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修改方法:使用dnspy,打开文件夹下同名dll,之后:
小队人数在Voxels.TowerDefense的EnglishSquad类SpawnHero方法下增加一行:this.maxCount="你想修改的数字";
治愈速度在Voxels.TowerDefense.Upgrade里的ReplenishAbility。改这个费了一番功夫,吧里帖子说修改replenishTime变量的方法是不行的,我在这个类里找到SelectLocation方法,里面会调用AssighSquad方法,将方法参数里面传入的replenishTime和healTime两个变量后面加"/"+"倍速的数字"就可以修改速度。healTime是治愈存活队员所需的时间,replenishTime是招募新队员所需的时间
每栋房子的金币金币在Voxels.TowerDefense的House类里。在SetUp方法内的this.village=village下新增一行this.coinCount=this.coinCount*2;
指挥戒指在Voxels.TowerDefense.Upgrade里的SquadSizeUpgrade,在治愈速度下面。里面有一个数组存储了一级和二级的人数,上面有一行代码会根据数组里对应人数-9增加小队人数,9是默认小队人数。那行代码不用改。把数组内的人数改成想要修改的一级二级人数即可
2025年04月24日 13点04分
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大佬,那个dll覆盖方法没了,能稍微说一下吗是改成什么名字😭
2025年05月02日 13点05分
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我看还在啊,就是那个帖子里面的第一张图,你把文件后面括号内容删了覆盖同名文件就行
2025年05月02日 15点05分
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太感谢了,这两天我自己捣鼓,啥也不懂就问ai,结果拆包出一堆乱码整不会了,上贴吧一看大佬已经直接自己改完发上来了,太强了
2025年05月13日 08点05分
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有没有办法把士兵改成巨人,我试了很久没弄成,只改了巨人的数值
2025年09月23日 18点09分
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感谢,搜了那么久下载一堆要VIP的广告,终于找到了真的有用修改器,充了一块送你哈哈哈哈哈哈
2025年12月10日 17点12分
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