level 11
吱吱丶靈
楼主
本贴着重讲谷内和逍遥,因为这是目前我待的阶段。鸟山和东岭是一个模式的,鸟山怎么变化东岭就怎么变化。铜台和下邳还没接触到就不讲了。
定义:
1、谷内配置锚点:120红武红面,5翅6.1符咒,双蓝开,单尊十融元神(攻配95%+),24-30攻子女,四满八阵图,普通双爪或单爪出站灵兽,24攻经络。120飞升后加一个24攻珠子。下文简称标配
2、谷内效率(更新前):单边123+123+125或者128+128+125一小时pl在1000-1100之间,全图双boss+两排128一排125在1200-1300之间。
3、标配效率:一个锚点配置在一小时内放的小怪pl,boss不用算,因为赶上刷新时间就是固定的。
4、一周pl=380*7+2520=5180。齐心四小时,双倍时间7*40min+5*60min=580min。
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一、谷内
更新前,谷内的标配队伍大概就是这个效率,boss默认80s内杀死。配置比这个高也不会快太多,整体配置低的就会慢大概100-200pl。所以谷内之前的生态是,一周的齐心最多覆盖pl在4000-4800。紫开高配固定队伍是能全覆盖,但是算是少部分。
更新后:谷内生态是改变最大的,小怪基本是重做了,分为3排123小,2排125小,三排128小,五个一排。刷新的机制为一排小怪死光后等待20s刷新下一排。按照目前谷内的标配,yx是可以稳定10s内刷完一排小的,所以标配效率是:5(个)*2(min/轮)*60(min)*0.49=294。boss的刷新时间为70s,一小时能打3600/70≈51个,pl为51*6.3=321.3。
后续生态:按照现在的怪物分配,谷内后续应该会分成上下图,上图128boss+128三排小+125一排小,下图123boss+123三排小+125一排小。所以单边效率为321.3+294*4=1497.3。所以谷内的标配队伍变化将是从一周齐心覆盖率为4000-4800pl,变成一周齐心覆盖全pl。多了大概380-1180左右的pl能吃到齐心,这部分pl的经验将增加50%左右。对于在更新前就能做到每小时pl>1300的谷内队伍,更新后经验并无太大优势,反而可能因为少了一个boss,多放一排小而经验总量有所降低,但是放pl的时间大大减少。以前5180的pl总用时大概在4-5个钟。但是现在基本在3个钟出头能完成,紫开修罗队感觉不需要三小时(希望后续有大佬现身说法)。
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二、逍遥津
目前125-126(带了130武器)标配队伍,4排133能放大概1200pl左右,周齐心覆盖了在4800pl上下。更新后会略有提升,应该是能做到全覆盖。
127-129这个等级段放的是133+135一共六排小,更新前标配队伍无压力全齐心覆盖5180pl。
130+在逍遥是放135+138一共五排小,更新前标配队伍无压力全齐心覆盖5180pl。
所以对于逍遥津来说,这次的更新并没有带来经验上的增长,但是大大缩短了放pl的时间,而且配置越高越能达到顶峰的单人单排一小时5*5*60*0.49=735pl的极限数值。双倍大pl能放的队伍又多了一部分位置。
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三、东岭鸟山
这两个图属于传统的制式pl图,两boss+6排小,小怪固定30s,两排小怪的效率pl等同于boss的效率pl。所以一小时的全图效率pl=6.3*40*5=1260。这种制式pl图的上限就在这了,只要达到效率配置(不是上面说的标配)后,谁来都是4小时 5040pl,所以这次更新基本也是给效率队进行了一个提速,而非经验提升。但是对于单边的比如105-106等级的113+113,107-109的113+113+115,或者是118+118+115,有经验和效率提升。
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所以总体来看,这次更新是在引诱玩家升级120和往130走,因为只有谷内算是给加了经验。受益段等级就是115-125。总体100-130的生态上鸟山的的活跃等级段应该会少了115-116这两个等级,因为已经不如去谷内混123或者谷外了。但是对于125-135这部分人在逍遥津内的标配队伍,并没有太大的经验提升,但是减少了大概1/3的pl时间(没实测,只是预估)。
对于低于标配的队伍和个人来说,肯定是经验和时间都收益,因为缩短了刷新时间就代表了你有更多的打怪时间,能打更多的怪。
ps:不知道这次更细,对感恩的价格是否有一定的促进,因为谷内的pl经验增加,相应的吃感恩获得的经验也增加了,不过感恩在所有称号的生态位置应该是没有变动的,还是比不上多c。
2025年04月24日 02点04分
1
定义:
1、谷内配置锚点:120红武红面,5翅6.1符咒,双蓝开,单尊十融元神(攻配95%+),24-30攻子女,四满八阵图,普通双爪或单爪出站灵兽,24攻经络。120飞升后加一个24攻珠子。下文简称标配
2、谷内效率(更新前):单边123+123+125或者128+128+125一小时pl在1000-1100之间,全图双boss+两排128一排125在1200-1300之间。
3、标配效率:一个锚点配置在一小时内放的小怪pl,boss不用算,因为赶上刷新时间就是固定的。
4、一周pl=380*7+2520=5180。齐心四小时,双倍时间7*40min+5*60min=580min。
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一、谷内
更新前,谷内的标配队伍大概就是这个效率,boss默认80s内杀死。配置比这个高也不会快太多,整体配置低的就会慢大概100-200pl。所以谷内之前的生态是,一周的齐心最多覆盖pl在4000-4800。紫开高配固定队伍是能全覆盖,但是算是少部分。
更新后:谷内生态是改变最大的,小怪基本是重做了,分为3排123小,2排125小,三排128小,五个一排。刷新的机制为一排小怪死光后等待20s刷新下一排。按照目前谷内的标配,yx是可以稳定10s内刷完一排小的,所以标配效率是:5(个)*2(min/轮)*60(min)*0.49=294。boss的刷新时间为70s,一小时能打3600/70≈51个,pl为51*6.3=321.3。
后续生态:按照现在的怪物分配,谷内后续应该会分成上下图,上图128boss+128三排小+125一排小,下图123boss+123三排小+125一排小。所以单边效率为321.3+294*4=1497.3。所以谷内的标配队伍变化将是从一周齐心覆盖率为4000-4800pl,变成一周齐心覆盖全pl。多了大概380-1180左右的pl能吃到齐心,这部分pl的经验将增加50%左右。对于在更新前就能做到每小时pl>1300的谷内队伍,更新后经验并无太大优势,反而可能因为少了一个boss,多放一排小而经验总量有所降低,但是放pl的时间大大减少。以前5180的pl总用时大概在4-5个钟。但是现在基本在3个钟出头能完成,紫开修罗队感觉不需要三小时(希望后续有大佬现身说法)。
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二、逍遥津
目前125-126(带了130武器)标配队伍,4排133能放大概1200pl左右,周齐心覆盖了在4800pl上下。更新后会略有提升,应该是能做到全覆盖。
127-129这个等级段放的是133+135一共六排小,更新前标配队伍无压力全齐心覆盖5180pl。
130+在逍遥是放135+138一共五排小,更新前标配队伍无压力全齐心覆盖5180pl。
所以对于逍遥津来说,这次的更新并没有带来经验上的增长,但是大大缩短了放pl的时间,而且配置越高越能达到顶峰的单人单排一小时5*5*60*0.49=735pl的极限数值。双倍大pl能放的队伍又多了一部分位置。
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三、东岭鸟山
这两个图属于传统的制式pl图,两boss+6排小,小怪固定30s,两排小怪的效率pl等同于boss的效率pl。所以一小时的全图效率pl=6.3*40*5=1260。这种制式pl图的上限就在这了,只要达到效率配置(不是上面说的标配)后,谁来都是4小时 5040pl,所以这次更新基本也是给效率队进行了一个提速,而非经验提升。但是对于单边的比如105-106等级的113+113,107-109的113+113+115,或者是118+118+115,有经验和效率提升。
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所以总体来看,这次更新是在引诱玩家升级120和往130走,因为只有谷内算是给加了经验。受益段等级就是115-125。总体100-130的生态上鸟山的的活跃等级段应该会少了115-116这两个等级,因为已经不如去谷内混123或者谷外了。但是对于125-135这部分人在逍遥津内的标配队伍,并没有太大的经验提升,但是减少了大概1/3的pl时间(没实测,只是预估)。
对于低于标配的队伍和个人来说,肯定是经验和时间都收益,因为缩短了刷新时间就代表了你有更多的打怪时间,能打更多的怪。
ps:不知道这次更细,对感恩的价格是否有一定的促进,因为谷内的pl经验增加,相应的吃感恩获得的经验也增加了,不过感恩在所有称号的生态位置应该是没有变动的,还是比不上多c。