2025-怪物更新浅谈
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吱吱丶靈 楼主
本贴着重讲谷内和逍遥,因为这是目前我待的阶段。鸟山和东岭是一个模式的,鸟山怎么变化东岭就怎么变化。铜台和下邳还没接触到就不讲了。
定义:
1、谷内配置锚点:120红武红面,5翅6.1符咒,双蓝开,单尊十融元神(攻配95%+),24-30攻子女,四满八阵图,普通双爪或单爪出站灵兽,24攻经络。120飞升后加一个24攻珠子。下文简称标配
2、谷内效率(更新前):单边123+123+125或者128+128+125一小时pl在1000-1100之间,全图双boss+两排128一排125在1200-1300之间。
3、标配效率:一个锚点配置在一小时内放的小怪pl,boss不用算,因为赶上刷新时间就是固定的。
4、一周pl=380*7+2520=5180。齐心四小时,双倍时间7*40min+5*60min=580min。
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一、谷内
更新前,谷内的标配队伍大概就是这个效率,boss默认80s内杀死。配置比这个高也不会快太多,整体配置低的就会慢大概100-200pl。所以谷内之前的生态是,一周的齐心最多覆盖pl在4000-4800。紫开高配固定队伍是能全覆盖,但是算是少部分。
更新后:谷内生态是改变最大的,小怪基本是重做了,分为3排123小,2排125小,三排128小,五个一排。刷新的机制为一排小怪死光后等待20s刷新下一排。按照目前谷内的标配,yx是可以稳定10s内刷完一排小的,所以标配效率是:5(个)*2(min/轮)*60(min)*0.49=294。boss的刷新时间为70s,一小时能打3600/70≈51个,pl为51*6.3=321.3。
后续生态:按照现在的怪物分配,谷内后续应该会分成上下图,上图128boss+128三排小+125一排小,下图123boss+123三排小+125一排小。所以单边效率为321.3+294*4=1497.3。所以谷内的标配队伍变化将是从一周齐心覆盖率为4000-4800pl,变成一周齐心覆盖全pl。多了大概380-1180左右的pl能吃到齐心,这部分pl的经验将增加50%左右。对于在更新前就能做到每小时pl>1300的谷内队伍,更新后经验并无太大优势,反而可能因为少了一个boss,多放一排小而经验总量有所降低,但是放pl的时间大大减少。以前5180的pl总用时大概在4-5个钟。但是现在基本在3个钟出头能完成,紫开修罗队感觉不需要三小时(希望后续有大佬现身说法)。
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二、逍遥津
目前125-126(带了130武器)标配队伍,4排133能放大概1200pl左右,周齐心覆盖了在4800pl上下。更新后会略有提升,应该是能做到全覆盖。
127-129这个等级段放的是133+135一共六排小,更新前标配队伍无压力全齐心覆盖5180pl。
130+在逍遥是放135+138一共五排小,更新前标配队伍无压力全齐心覆盖5180pl。
所以对于逍遥津来说,这次的更新并没有带来经验上的增长,但是大大缩短了放pl的时间,而且配置越高越能达到顶峰的单人单排一小时5*5*60*0.49=735pl的极限数值。双倍大pl能放的队伍又多了一部分位置。
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三、东岭鸟山
这两个图属于传统的制式pl图,两boss+6排小,小怪固定30s,两排小怪的效率pl等同于boss的效率pl。所以一小时的全图效率pl=6.3*40*5=1260。这种制式pl图的上限就在这了,只要达到效率配置(不是上面说的标配)后,谁来都是4小时 5040pl,所以这次更新基本也是给效率队进行了一个提速,而非经验提升。但是对于单边的比如105-106等级的113+113,107-109的113+113+115,或者是118+118+115,有经验和效率提升。
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所以总体来看,这次更新是在引诱玩家升级120和往130走,因为只有谷内算是给加了经验。受益段等级就是115-125。总体100-130的生态上鸟山的的活跃等级段应该会少了115-116这两个等级,因为已经不如去谷内混123或者谷外了。但是对于125-135这部分人在逍遥津内的标配队伍,并没有太大的经验提升,但是减少了大概1/3的pl时间(没实测,只是预估)。
对于低于标配的队伍和个人来说,肯定是经验和时间都收益,因为缩短了刷新时间就代表了你有更多的打怪时间,能打更多的怪。
ps:不知道这次更细,对感恩的价格是否有一定的促进,因为谷内的pl经验增加,相应的吃感恩获得的经验也增加了,不过感恩在所有称号的生态位置应该是没有变动的,还是比不上多c。
2025年04月24日 02点04分 1
level 11
吱吱丶靈 楼主
题外话: 当周二看到谷内的怪物分布和时间计算的时候,脑子里想到的第一个就是接空号练级包pl。假设你有两个140或者150(要求是能秒一排小的号,而且你不准备升级了),那么理论上能一个号外boss,一个号手动秒4排小(20s刷新时间跑图应该够),带四个空号老板一周pl。两个号能带两队人,(因为外的那个不消耗pl)。大概一天两队一共手动pl一个钟。收益就是单号收费*8*4。谷内现在的人口基数,感觉收费合适可能会有市场。特点是你不占双倍,可放pl的时间段很宽裕,空号可以让老板给账号密码或者扫码登录,也不怕你搬东西,时间空间都比较自由,具体的自己想吧。
2025年04月24日 02点04分 2
下一次更新就是解决这个问题了[你懂的]
2025年04月24日 04点04分
统一结果:经过各位贴吧老哥的测试和答复,还有我自己也测试了一下。现在从东岭到逍遥津这横跨95-135等级段的练级图,一排小怪都是固定20s刷新,一分钟最多刷三轮,满效率是一排一个钟441pl。个人建议可以以15秒以内打死一排小为效率基准,不限职业,具体配置就各位自己实践吧。完结!
2025年04月24日 12点04分
最新信息,怪物的刷新机制是每20秒生成一排,最多生成两排(多出来那排在后面存着,跟boss一个道理),一排小怪死完后有10秒间隔期才会出下一波,公式=取(20,x+10)的最大值,x是你杀完一排小怪的时间。所以谷内效率是十秒内杀完。
2025年04月24日 14点04分
怎么能带4个空号?一个号手动,那你4个号就得有一个号来拉BOSS,现在123BOSS没平台了,你怎么拉?
2025年04月24日 22点04分
level 11
吱吱丶靈 楼主
全服更新完了,试了下谷内128boss确实是70秒。但是谷内128小好像和鸟山一样多存了一排,而且刷新时间好像小于20s。等今晚放完380再去测试
2025年04月24日 03点04分 3
数据更新!!!谷内小怪是死后10秒刷新。所以如果你能5秒内杀一排。一分钟能打四轮。一个小时单人单排小能到600pl。***,太快了
2025年04月24日 04点04分
我刚刚测是15秒左右刷新,3秒打完跟8秒打完都差不多是15秒左右
2025年04月24日 04点04分
再更新一下消息,很多人测试是谷内20秒内固定刷新,等于是15秒左右能打完一波,那么就可以效率了。标配在谷内效率是没问题的,js应该也可以。
2025年04月24日 07点04分
按20秒固定刷新,单人一排小一小时满效率是5*3*60*0.49=441pl。四排小加boss是441*4+321.3=2085.3。
2025年04月24日 07点04分
level 13
果然全民收益[笑眼]
2025年04月24日 03点04分 4
还真是全民收益,外图怪也加了很多速度,卧牛山以前都变15s一波了,而阳平关以后全部死后10s刷新,速度比原来快1倍以上。
2025年04月24日 09点04分
level 13
逍遥津单排满一小时能700+么
2025年04月24日 03点04分 5
@囧四jo 一排五个,0.49*5=2.45。你打三轮2.45*3=7.35。那应该是固定20s刷新了,跟以前东岭鸟山一样。7.35*60=441,是这个满效率。五排441*5=2205。跟以前差不多?之前逍遥133四排满打满算两个小时出头2900。还是快了不少的
2025年04月24日 11点04分
你足够效率的话
2025年04月24日 04点04分
@囧四jo 你自己算,现在最新的刷新时间是10秒。如果你五秒杀一排。等于打一排一共15秒,一分钟四轮,20个小。一小时打1200个小怪
2025年04月24日 04点04分
@吱吱丶靈 不能的 我一个技能一排 卡键一小时也就四五百左右 加上乱舞达到的另一排也才600出头
2025年04月24日 04点04分
level 9
20s一刷新,一分钟不是3轮吗?
2025年04月24日 03点04分 6
还包括打的时间,打花费10秒
2025年04月24日 04点04分
@吱吱丶靈 15s内打完,5s内就会刷新,这样就能打满。打的时间和刷新的时间不是分开计算,不是打死后20s才刷新
2025年04月24日 04点04分
@名字不够响亮 但是谷内和逍遥的怪之前是死后才计算时间的,更新后是不是我还要再测试一下
2025年04月24日 04点04分
我打123是1s打完,差不多20s刷下一波
2025年04月24日 04点04分
level 11
我测得是怪物刷新就开始计时了,所以15S能打死一排就满效率了
2025年04月24日 03点04分 7
你测的是谷内的吗?
2025年04月24日 04点04分
@吱吱丶靈 是谷内,我大概10s打死一波,然后过11s就刷新了,一波时间大概是21s
2025年04月24日 04点04分
额,我一刀一排是12秒这样刷出来
2025年04月25日 03点04分
@Victoryyyyyy 啊 我观察了一下我们去高配秒怪的,秒怪也是20s刷新
2025年04月25日 11点04分
level 11
吱吱丶靈 楼主
奶奶的,体验服数据被更新了?正式服,谷内小怪死后10秒刷新,如果一排5秒能杀完,一分钟能打四轮,效率翻倍!!!
2025年04月24日 04点04分 8
如果一秒打一排呢。 会不会更快
2025年04月24日 04点04分
谷内小怪防御有没有下降
2025年04月24日 04点04分
@筱枫✨ 感觉不出来,我大号都是秒的,小号都是刮痧,感觉跟之前一样
2025年04月24日 04点04分
@贴吧用户_JJMAJG6 太快了,建议打慢点[笑尿],奶奶的我感觉全图队两个卡谷内boss。剩下三个人一人两排小能一个小时2900
2025年04月24日 04点04分
level 12
蓝开yy一个90一排,机关枪一排,爽的很
2025年04月24日 04点04分 9
多少魔攻[小乖]
2025年04月26日 07点04分
level 10
现在谷内放的快就要双BOSS+每人秒两排小,紫开最好
2025年04月24日 04点04分 10
这个对打小要求高,不过是真的快。估计380用不了十分钟
2025年04月24日 04点04分
紫开基本都能自己打boss了,谁愿意去双排呢
2025年04月24日 07点04分
@弯的佛 固定队啊。五个人都是紫开
2025年04月24日 07点04分
level 10
115-119没蓝开天人4满以上根本打不了谷内,不提配就退了吧[捂嘴笑]
2025年04月24日 05点04分 11
所以我前面有这标配定义
2025年04月24日 05点04分
为什么对元神要求这么高 有什么说法吗
2025年04月24日 05点04分
@滚滚春雷⚡ yx的话蓝开满融4满就行了 我就这个配置 基本跟的上刷新 115不上紫开就算了吧
2025年04月24日 05点04分
@滚滚春雷⚡ 因为其他配置都在那了,元神在那个档位对标的基本就是单尊十融以上
2025年04月24日 05点04分
level 1
我游侠。110橙武,五翅,四满,4符1,蓝开野兽,蓝开fff。1074物攻鸟山90技能接70技能打一排。去谷内才打2万。[不高兴]
2025年04月24日 05点04分 12
110橙武[笑尿][笑尿],谷内小怪当boss打
2025年04月24日 05点04分
谷内要1100以上
2025年04月24日 06点04分
谷内1200左右
2025年04月24日 06点04分
你这配置去谷内干嘛?外图不是很好?
2025年04月24日 06点04分
level 11
双倍得手动2排才能有队[你懂的]
2025年04月24日 05点04分 13
想多了,双倍打4排才免费,2排也是老板[呵呵]
2025年04月24日 05点04分
@在达开堕落 谷内四排 怎么跑图?
2025年04月27日 03点04分
level 5
小怪防御降低没?
2025年04月24日 06点04分 14
level 12
练级不要JS[滑稽]
2025年04月24日 06点04分 15
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