疑似号角反隐会因攻击短暂失效
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level 8
照明弹打死士,异拉的狼会不断重新索敌,咬几口就放弃目标,
初步测试号角普攻会触发这一现象,也就是号角普攻会导致狼放弃主目标,如图1狼放弃了被点亮的死士去攻击左上装置
我认为可能是号角攻击导致反隐有那么一帧失效,因而狼放弃主目标,随后反隐重新正确生效,狼顺势攻击旁边的死士,如图2狼不断切换目标攻击了三个死士
2025年04月24日 00点04分 1
level 8
还有更搞笑的
我狼呢?咋就剩dot伤害了你倒是咬人啊,连沉默特效都没了,光看死士偷偷掉血,而且疑似dot的aoe失效只剩主目标了,不过目前只无意触发了一次,需要更多测试
2025年04月24日 00点04分 2
level 8
如图,照明弹覆盖下狼脱离锁定飞了出来
疑似是号角普攻动作抬手会触发,但有的时候又不会[泪]有没有大佬帮忙测一测
2025年04月24日 01点04分 3
level 14
那岂不是能多次触发恐惧了
2025年04月24日 01点04分 4
没错,确实是多次恐惧
2025年04月24日 01点04分
level 8
感觉吞狼问题更大一些
前三只狼在咬到之后,号角打了第二发照明弹,然后狼就消失了,dot伤害也没了
后续拉狗暖机多了一只狼继续上去咬,但一直存活到技能结束
2025年04月24日 01点04分 5
level 9
cy
2025年04月24日 01点04分 6
level 8
狼放弃了中场被点亮的死士跑去咬右边的伽刚特尔[呵呵]
这b狼和照明弹越来越神秘了[怒]
2025年04月24日 01点04分 7
level 8
被影哨覆盖的死士,再被照明弹点亮不会出问题
2025年04月24日 01点04分 8
level 11
可能照明弹是标记类的效果,但同一敌人最多只能挂一个标记,所以和狼头的标记互相顶掉?[疑问]
2025年04月24日 02点04分 9
好思路,但影哨或者银灰反隐再打照明弹并不会触发这个问题 也许反隐也有优先级?影哨反隐了照明弹的“标记”就暂时不生效了?
2025年04月24日 02点04分
@刹那间抓住了未来#3 银灰和影哨的反隐是作用于地面的吧应该[疑问],就像小莫的减速一样
2025年04月24日 08点04分
@刹那间抓住了未来#3 影哨是地面效果,应该是不会经历选取目标这个过程的——花匠全程无敌不可被选中,但也能被影哨减速,我就曾在毫不知情的情况下借影哨减速于空想花庭普通关关底打出了花匠在滚石机关前不可部署地块呼唤刁民导致我只能眼睁睁看着他们被石头压死的惊天烂轴[呵呵]。。。
2025年04月24日 16点04分
level 8
关于脱锁,目前结论:
没有结论,实际上只知道号角照明弹有问题,但触发机制和触发时机通通不知道,普攻抬手炮弹飞行与炮弹爆炸都有可能触发狼头脱锁。
至于吞狼,这个很明确,照明弹-狼扑上去咬一轮-第二发打中-狼消失只剩dot。只要第二发照明弹落地前狼还在死士身上没有跳出来,但这似乎和前面的测试有些不符
当然楼主的演习券用完了,明天再说[太开心]
2025年04月24日 02点04分 10
level 8
吞狼,我之前还以为前三狼和暖机狼不同,结果一样被吞
2025年04月24日 02点04分 11
level 9
发给托佬让他研究研究[乖]
2025年04月24日 02点04分 12
发了b站私信,是不是不好使?
2025年04月24日 03点04分
@刹那间抓住了未来#3 如果不是老bug的话应该会看
2025年04月24日 04点04分
level 14
确实神秘,标记一下贴子,有后续踢我(笑)。。。
2025年04月24日 16点04分 13
level 11
昨晚打肉鸽也遇到了,明明是三技能,隐身流泪狗却重复被恐惧
2025年04月25日 01点04分 14
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