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暗月明月
楼主
原文标题:文学创作中历史尺度与道德尺度的几种关系模式
链接:网页链接
涉及到《诛仙》的段落:
还有一种模式和上述介绍的三种模式都不同,属于历史尺度和道德尺度的同时缺失。这类作品是新世纪所谓“玄幻文学”的一个鲜明特色:完全悬置价值评价,既没有历史评价,也没有道德评价。玄幻文学的价值世界是混乱、颠倒的或者是缺位的。无论是在中国古代神话中,在《西游记》《封神榜》《聊斋志异》等神怪小说中,还是在《魔戒》《指环王》等西方魔幻文艺中,虽然免不了妖魔鬼怪出入,但道德天平是稳定的,小说中魔法妖术的使用仍然在传统道德价值的控制之下,作者描写魔法的目的不在于装神弄鬼;而《诛仙》等玄幻文学则完全走向了为装神弄鬼而装神弄鬼,小说人物无论正反无一不热衷魔法妖道。玄幻文学常常是场面宏大,色彩绚烂,气势不凡,但却这个世界仿佛不是人的世界,而是机器的世界,或者说,人在其中仿佛就是游戏机中的机器人。你会觉得这是想像力的极致,但是又会方感到这想像力如同电脑游戏机的想像力,缺血、苍白,只是匪夷所思而已。我说的想像力的畸形发展和严重误导,指的是一种完全魔术化、非道德化、非历史化了的想像世界的方式,它与电子游戏中的魔幻世界极度相似。在各种让青少年若痴若狂的电子游戏中,我们可以看到绚烂斑驳的色彩,匪夷所思的魔术,变化多端的机玄,但是唯独看不到心灵和情感,当然也看不到历史。它就是一个高度电子游戏化的技术世界。喜欢玄幻文学的所谓“八零后一代”感受世界的非常突出的特点就是网络游戏化。他们是玩网络游戏长大的一代,也是道德价值混乱、政治热情冷漠、公共关怀淡薄、历史意识缺失的一代。这就难怪他们可以把神出鬼没的魔幻世界描写得场面宏大、色彩绚烂,但最终呈现出来的却是一个缺血苍白的、既无历史意识、又无道德关怀的技术世界。不理解电脑游戏在八零后一代的生活中的根本重要性,就不能理解玄幻文学以及其他以八零后为主角的文化和文学类型。
2025年04月23日 19点04分
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涉及到《诛仙》的段落:
还有一种模式和上述介绍的三种模式都不同,属于历史尺度和道德尺度的同时缺失。这类作品是新世纪所谓“玄幻文学”的一个鲜明特色:完全悬置价值评价,既没有历史评价,也没有道德评价。玄幻文学的价值世界是混乱、颠倒的或者是缺位的。无论是在中国古代神话中,在《西游记》《封神榜》《聊斋志异》等神怪小说中,还是在《魔戒》《指环王》等西方魔幻文艺中,虽然免不了妖魔鬼怪出入,但道德天平是稳定的,小说中魔法妖术的使用仍然在传统道德价值的控制之下,作者描写魔法的目的不在于装神弄鬼;而《诛仙》等玄幻文学则完全走向了为装神弄鬼而装神弄鬼,小说人物无论正反无一不热衷魔法妖道。玄幻文学常常是场面宏大,色彩绚烂,气势不凡,但却这个世界仿佛不是人的世界,而是机器的世界,或者说,人在其中仿佛就是游戏机中的机器人。你会觉得这是想像力的极致,但是又会方感到这想像力如同电脑游戏机的想像力,缺血、苍白,只是匪夷所思而已。我说的想像力的畸形发展和严重误导,指的是一种完全魔术化、非道德化、非历史化了的想像世界的方式,它与电子游戏中的魔幻世界极度相似。在各种让青少年若痴若狂的电子游戏中,我们可以看到绚烂斑驳的色彩,匪夷所思的魔术,变化多端的机玄,但是唯独看不到心灵和情感,当然也看不到历史。它就是一个高度电子游戏化的技术世界。喜欢玄幻文学的所谓“八零后一代”感受世界的非常突出的特点就是网络游戏化。他们是玩网络游戏长大的一代,也是道德价值混乱、政治热情冷漠、公共关怀淡薄、历史意识缺失的一代。这就难怪他们可以把神出鬼没的魔幻世界描写得场面宏大、色彩绚烂,但最终呈现出来的却是一个缺血苍白的、既无历史意识、又无道德关怀的技术世界。不理解电脑游戏在八零后一代的生活中的根本重要性,就不能理解玄幻文学以及其他以八零后为主角的文化和文学类型。


