level 11
吟霖酱
楼主
很少有角色能踩到我心中好几个雷点,赞妮对我来说,感到不舒服的点仅次于凌阳。
我之前最雷的就是凌阳,感到不舒服的点就是
1.up歪时的心脏骤停
2.当初角色伴星不能跳过,强制折磨式游玩
甚至你不做伴星经验不够,当天还不能继续推主线
3.内测剧情的爆典的负面影响
4.小男孩✖️兽耳,“强强联合”
说回赞妮呢,我感到不舒服的点主要是这几个
1.中配cv的语音语调,我真的不喜欢,听着就累
2.配队强制绑定,几乎玩家没有替代选择
3常态攻击其中一段是后撤坐凳子,意义不明,
拿今汐对比,今汐的攻击模组就像跳舞一样,重击更是转圈,十分优雅。当然攻击动作要符合人设,坐在椅子上当然符合一个劳碌的
打工人
,但是有没有考虑用力过猛呢?我认为这是一个用力过猛的提现,为了体现班味而设计,我认为只要待机动作设置就好了,战斗中突然坐着,既不帅也不美,纯粹为了符合人设。还有一个问题,怎么掏出来的凳子?
4.人设的背景性格不讨喜,之前我们觉得赞妮死气沉沉是因为上班累的,但是赞妮最新背景告诉了我们她其实是个夜间会行侠仗义的女侠,但是她白天又给人没精神的感觉,那为什么白天工作完晚上不去休息呢?举个例子,蜘蛛侠电影里彼得帕克白天又送奇葩又上学,晚上又行侠仗义又要自拍,但是你可以看到彼得帕克白天给人的精神很好。玩家没有义务去喜欢一个给人负面情绪的角色,我看到赞妮就有一种好累的感觉。
5.角色服装造型,背后的类似披风的东西真的好丑,另外山羊角加尾巴加大雷结果包的跟个粽子似的,会爆衣但是会有伤疤,这原版的伤疤简直不能看。你如果要塑造一个类似**击手的角色,比如双城的薇,比如张伟丽,你应该让角色有力量感,赞妮给我一种花架子的感觉
正义铁拳
镇楼
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2025年04月23日 17点04分
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我之前最雷的就是凌阳,感到不舒服的点就是
1.up歪时的心脏骤停
2.当初角色伴星不能跳过,强制折磨式游玩
甚至你不做伴星经验不够,当天还不能继续推主线
3.内测剧情的爆典的负面影响
4.小男孩✖️兽耳,“强强联合”
说回赞妮呢,我感到不舒服的点主要是这几个
1.中配cv的语音语调,我真的不喜欢,听着就累
2.配队强制绑定,几乎玩家没有替代选择
3常态攻击其中一段是后撤坐凳子,意义不明,
拿今汐对比,今汐的攻击模组就像跳舞一样,重击更是转圈,十分优雅。当然攻击动作要符合人设,坐在椅子上当然符合一个劳碌的
打工人
,但是有没有考虑用力过猛呢?我认为这是一个用力过猛的提现,为了体现班味而设计,我认为只要待机动作设置就好了,战斗中突然坐着,既不帅也不美,纯粹为了符合人设。还有一个问题,怎么掏出来的凳子?
4.人设的背景性格不讨喜,之前我们觉得赞妮死气沉沉是因为上班累的,但是赞妮最新背景告诉了我们她其实是个夜间会行侠仗义的女侠,但是她白天又给人没精神的感觉,那为什么白天工作完晚上不去休息呢?举个例子,蜘蛛侠电影里彼得帕克白天又送奇葩又上学,晚上又行侠仗义又要自拍,但是你可以看到彼得帕克白天给人的精神很好。玩家没有义务去喜欢一个给人负面情绪的角色,我看到赞妮就有一种好累的感觉。
5.角色服装造型,背后的类似披风的东西真的好丑,另外山羊角加尾巴加大雷结果包的跟个粽子似的,会爆衣但是会有伤疤,这原版的伤疤简直不能看。你如果要塑造一个类似**击手的角色,比如双城的薇,比如张伟丽,你应该让角色有力量感,赞妮给我一种花架子的感觉
正义铁拳
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