吧里这么长时间没人讨论最近unity的事?
明日方舟终末地吧
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level 14
CureSaki 楼主
unity6虽然现在不关终末地什么是但考虑到未来的美术表现和优化的进步引擎说不定也得更新,但现在unity6国内禁用团结引擎看起来也接不上棒,对终末地未来的开发会有多大影响?有没有懂的赐教一下。
2025年04月23日 11点04分 1
level 10
没影响
2025年04月23日 11点04分 2
unity6目前易用性还是可以的,未来如果要增加产能u6是比2022之前版本更好一点,我觉得还是有影响的。
2025年04月23日 11点04分
level 11
没影响,因为鹰角直接买断了一个版本而且魔改成了现在的样子,以后有需要也是自己再加功能,Unity自己咋样和终末地开发没关系了。
另外鹰角也已经在开发虚幻引擎了,就算Unity再发病不让更新不让用,鹰角也能切到虚幻继续做游戏
2025年04月23日 12点04分 3
@CureSaki 这管线都改完了啊,鹰角也说了这个魔改是指保留了架构和编辑器,和图形有关的部分是全部自己写的,以后更新的Unity可能架构升级会影响一些性能,但对终末地这种规模的项目没什么关系了,米哈游那垃圾魔改都五六年了还在用终末地这种行业大佬带飞的版本不用担心这个问题
2025年04月23日 12点04分
就是比较在意这部分改管线后如果有新需求后续版本的unity更新是不是必要的,目前好像就周和yys更新过unity另外几家买断unity自改的好像没更新过?ue的话终末地肯定是赶不上了这个应该是给鹰角三代旗舰产品用的。
2025年04月23日 12点04分
level 11
没有影响,而且渲染管线是自研的,而且这年头谁家大厂用原版引擎,多多少少都要改造,魔改引擎没某家吹的那样高大上。
2025年04月23日 12点04分 4
某家确实连着几个游戏都套着这个壳而且也没变过
2025年04月23日 12点04分
level 12
你团结引擎关我unity什么事[吐舌]
2025年04月23日 12点04分 5
@CureSaki 是谁规定魔改版天生低人一等和用不更新的,实际上引擎魔改本就是业内常态,而且鹰角又不是技术永不进步了,不是谁都是b社引擎十几年不升级,你为啥觉着魔改版不如原版和鹰角不会优化魔改版,还有终末地不是单机是网游,不会几年0技术进步,就是是舟这六年小人和地图特效也是有进步的,谁家网游公测后随时间变化一点改进没有
2025年04月23日 13点04分
@CureSaki 所以你看不出我想表达什么吗?[滑稽]另外魔改>>团结
2025年04月23日 13点04分
团结引擎是必不会用的,最差也是用魔改版一直凑活下去。
2025年04月23日 12点04分
@canyue白羊 主要还是优化和易用性unity产能低于虚幻unity魔改主要还是改的美术表现,unity新版本也是一直扩展性易用性这方面优化能及时更新基础架构还是好过自己研发的。
2025年04月23日 13点04分
level 9
没有影响
2025年04月23日 12点04分 6
level 12
因为对鹰角完全没影响,这个话题之前就有人

过了[呵呵]
2025年04月23日 13点04分 7
看来是我天翼3G了[呵呵]
2025年04月23日 13点04分
level 11
难绷
2025年04月23日 14点04分 8
level 10
完全没影响
2025年04月23日 15点04分 9
level 7
没啥影响,而且虚幻引擎对于独立游戏制作人来说是比unity制作游戏更容易,但对于游戏公司来说两款引擎做游戏的难度都大差不差。虚幻引擎优点是素材库强大,游戏内环境生成快速,但是现在大一点的游戏公司都不会直接使用虚幻引擎的素材库,肯定是要独立制作属于自己的素材,还有在环境的设计上也不会直接拿素材库里的光照用都需要魔改的,对于大公司来说两个引擎的制作成本差别不大,就看设计师的手感,觉得那个引擎合适就用哪个引擎。
2025年04月23日 15点04分 10
level 11
想多了
2025年04月23日 16点04分 11
level 11
死盯一个b引擎也是醉了
2025年04月23日 16点04分 12
level 12
[呵呵]不懂
2025年04月23日 22点04分 13
level 12
我下的任务
2025年04月24日 00点04分 14
level 1
没影响,用上unity6只是时间问题,而且国内对新版本的需求也没那么高,商用是不可能直接用最新版的,都是需要等版本足够稳定才会对该版本进行商用
2025年04月27日 14点04分 15
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