昨天晚上的更新预告现在还没翻译完,吧里好像也没什么人讨论
十字军之王吧
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level 11
那我来抛砖引玉下吧,关于这条平衡性改动
文化传统对兵士的白值加成改为了百分比加成,这是否意味着不屈的阿扎特等传统的优先级大大降低了?至少不再值得为了这些传统专门去融合文化?
2025年04月23日 09点04分 1
level 12
骠骑兵突袭强了一个版本又成下水道了[怒]
2025年04月23日 09点04分 2
幸好我已经玩过一个匈牙利文化建立海外帝国的档拿猎骑兵爽了一回了[吐舌]
2025年04月23日 09点04分
level 9
请问说了什么时候更新吗[泪]感觉我的存档玩不完了
2025年04月23日 09点04分 3
下周一更新,4月28号
2025年04月23日 09点04分
太棒了
2025年04月24日 12点04分
白天还是凌晨呀
2025年04月25日 04点04分
@灬鄦T慕 大概率是半夜11点左右
2025年04月25日 04点04分
level 10
看这个百分比加成是乘算还是加算,应该还是值得叠,只是优先度低了一些
2025年04月23日 10点04分 4
@0 其实这几个传统给的数值看起来低,但是由于散兵轻骑长枪本身基础值就很低,所以相比起重骑来加成算慷慨的了,但也正因为本身数值低导致叠起来也不够强
2025年04月23日 11点04分
大概率是加算吧,不然不屈的阿扎特就比现版本还强了,这平衡了个毛啊[狂汗]
2025年04月23日 10点04分
@0 可能p社给这几个东西的定位就是战术兵种,不是拿来打伤害的,是拿来减少敌方高伤害兵种战力的,让你临时招几队雇佣兵来针对下对面
2025年04月23日 11点04分
@0 散兵倒确实是有专门的加成建筑的,靶场、战士公会,还有另一个加成弓箭手的,好像是叫兵营吧,数值给的还都不低
2025年04月23日 11点04分
level 7
这套系统设计的就是失败的,兵士克制受规模影响,出单一类型兵种就是最优解(单一类型可以由不同特色兵组成,造成我克对方,对方克不了我的效果),追击和掩护纯纯搞笑,2代战斗分阶段,有些在袭扰阶段优势的兵种可以打反复拉扯刷战术,3代就是攻防比数值。改来改去也就在建筑运营上还算有点点进步,95%的兵种都是根本不会出场
2025年04月23日 14点04分 5
@贴吧用户_JS6EGX9 削叠叠乐没用,说实话我感觉ck3的设计师真的能力不行,不像V3我也批,但我批V3的程序员多。包括所谓的战宽设计,使得混征召会产生1+1<1的可笑结果,所以玩家打ai跟打小朋友一样。V3的军事只是简陋,你不能说他蠢,但ck3看着这一坨战宽,追击 掩护等等无效的数值 我就想笑 还设计了几十种皮肤换来换去根本没人用的兵
2025年04月23日 15点04分
@贴吧用户_JS6EGX9 根本因素在于,ck3的军事系统不存在对抗博弈系统,他设计了无数兵种,但最优解就在那,等于让玩家从卡组抽一套牌比大小,结果扑克牌还有235吃豹子,这里面没有。而ai蠢的要死,按照设计师的方法混的乱七八糟被暴打
2025年04月23日 15点04分
@贴吧用户_0DE4bUU 不算是博弈问题吧,我觉得应该是差异化不足,现在的兵士只有八个维度的数据,攻、防、追击、掩护、规模、地形适应、克制和价格,而其中五个方面都是玩家不需要考虑或是很容易无视的,这也就造成了存在最优解,
2025年04月23日 16点04分
@0 我就是这个意思啊,玩家需要考虑的只有攻防和规模,其他几个数值在叠叠乐叠起来以后没有意义,因此玩家只会选择高战力兵种,也就是最优解
2025年04月24日 02点04分
level 12
不屈的阿扎特踢了[呵呵],就20%伤害加成有个屁用,还占个传统位
2025年04月24日 02点04分 6
level 13
没懂这句话[小乖]
2025年04月24日 02点04分 7
现在steam页面上已经有翻译了,意思就是说大胆的次子这一类能直接增加特定兵种基础数值的传统要改成提供百分比加成了
2025年04月24日 03点04分
@贴吧用户_JS6EGX9 谢谢解答[真棒]
2025年04月24日 14点04分
level 7
没事,直接廉价军械+人多力量大+航海家叠规模[滑稽]十万常备碾压过去
2025年04月24日 05点04分 8
赔钱的战斗,最佳战斗就是最少的兵士+最多的攻城设备快速解决问题。
2025年04月24日 06点04分
level 8
因为战线宽度+补给上限问题,最佳配兵是高伤害兵士+勇士+尽可能多的攻城器械配兵。
所以重骑超高的基础伤害几乎是首选。后期勇士流才是无敌。1000不到规模打1-2万都是直接斩杀不需要追逃。
追击和掩护就成纯扯淡属性
2025年04月24日 06点04分 9
level 12
ck3的军事已经烂到不是制作组玩玩数学游戏就能够拯救的了,就连补给这种最基本的东西在玩家的超雄常备面前都可以完全忽略掉的,更不用说补给居然不用走运输,直接是从地里长出来的
2025年04月24日 06点04分 10
level 11
老实说ck3这一整个军事部分在p社游戏里都是最垫底的
2025年04月24日 13点04分 11
level 10
其实从马王dlc的各种信息放出来就感觉要改了,最后果然还真是如此
2025年04月24日 13点04分 12
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