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a空号
楼主
首先聊聊我方兵种能处理的情况:
①剑盾兵:一级能压制普通剑兵,投斧兵也投不死,9打三大概率能无伤,侧身闪狂战士给矛兵创造机会,往敌人身后走去能一路上砍过去,但被大量弓兵抽奖容易被抽死。二级和一级最大的区别是很少被对面弓兵抽奖抽死了,但还是会被巨人弓兵震死,三级绝对不会被抽死,所以前期在弓兵上岸前一般躲掩体,不是三级剑盾养不起,而是前期一级更有性价比,实在是吃草挤奶的典范。
②长矛兵:一级就能压制住山道上除狂战士外的全部角色,在实在转不出人手时强行处理小股弓兵有奇效,义眼顶针,鉴定为本质性价比弓兵,后面越高级正常地形能压制的敌人越多,但是满级也只能稳定压制三个巨人而已,需要剑盾帮忙,在大量敌军同时上岸可以用技能一杆清空。
③弓箭兵:一级和二级都没必要,要用直接上三级,镇压狂战士唯一指定兵种,一般要配3队或者4队,但在狂战士出现前不需要花金币整出来。
开局选择一队收藏家+贤者之石(定位为普通凑数队,建议选择职业为盾兵),二队钢铁之躯+雅贝娜神酒(定位为抢速队伍,如果开局有那种一队枪兵能无伤的情况可以选择枪兵,不然建议剑盾兵,钢铁之躯能让剑盾兵这个多面手的强度拉到极致的高可能倒地了补刀都砍不死),roll6金币以上的开局,然后第一关过后第二关随机应变抢速第一回合吃下两个岛,第二天用雅贝娜队伍配合原住民吃下3岛,经济优先给贤者之石后再吃一岛,以上都成功便算是完美开局,我这个档开局并不算完美,但还是过了。
开局成功后开始抢速,往前顶,开图同时看看原住民在哪,但是前面的岛屿不要落下,最后期限就拿下。
这一番你会提前获得很多人手,但是经济极其吃紧,一般前期是2盾(实际有雅贝娜是3盾,2矛,1弓箭,后面招募的队伍有自带职业,尽量做到433配队。
人手多了之后稳扎稳打,一边用最精锐的队伍前顶,一边有余下的人手手下前面的岛,基本上十回合左右能到关底附近,抢速就算是抢完了,之后就是享受贤者之石和雅贝娜带来的顶级财力和时间空余的享受时间了。
(一些多余的碎碎念:沙漏天赋+锤子+剑盾兵真的强度逆天,能跳杀的情况下,一回合跳杀一回合锤子循环打就处理完对面了,玫瑰天赋+弓兵并非完全没,能把大船上的盾兵强行射死,不过要戴戒指还是比较娱乐的是玩法,不如戒指大象,脚踏实地的长矛也很强,但是能点出这个组合的机会太少了,房子能用到的机会也不多,兔子给剑盾的话砍弓兵的战损会小点,这些和我用来开局的天赋外的那些天赋都是闹麻了的搞笑天赋罢。)

2025年04月22日 09点04分
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①剑盾兵:一级能压制普通剑兵,投斧兵也投不死,9打三大概率能无伤,侧身闪狂战士给矛兵创造机会,往敌人身后走去能一路上砍过去,但被大量弓兵抽奖容易被抽死。二级和一级最大的区别是很少被对面弓兵抽奖抽死了,但还是会被巨人弓兵震死,三级绝对不会被抽死,所以前期在弓兵上岸前一般躲掩体,不是三级剑盾养不起,而是前期一级更有性价比,实在是吃草挤奶的典范。
②长矛兵:一级就能压制住山道上除狂战士外的全部角色,在实在转不出人手时强行处理小股弓兵有奇效,义眼顶针,鉴定为本质性价比弓兵,后面越高级正常地形能压制的敌人越多,但是满级也只能稳定压制三个巨人而已,需要剑盾帮忙,在大量敌军同时上岸可以用技能一杆清空。
③弓箭兵:一级和二级都没必要,要用直接上三级,镇压狂战士唯一指定兵种,一般要配3队或者4队,但在狂战士出现前不需要花金币整出来。
开局选择一队收藏家+贤者之石(定位为普通凑数队,建议选择职业为盾兵),二队钢铁之躯+雅贝娜神酒(定位为抢速队伍,如果开局有那种一队枪兵能无伤的情况可以选择枪兵,不然建议剑盾兵,钢铁之躯能让剑盾兵这个多面手的强度拉到极致的高可能倒地了补刀都砍不死),roll6金币以上的开局,然后第一关过后第二关随机应变抢速第一回合吃下两个岛,第二天用雅贝娜队伍配合原住民吃下3岛,经济优先给贤者之石后再吃一岛,以上都成功便算是完美开局,我这个档开局并不算完美,但还是过了。
开局成功后开始抢速,往前顶,开图同时看看原住民在哪,但是前面的岛屿不要落下,最后期限就拿下。
这一番你会提前获得很多人手,但是经济极其吃紧,一般前期是2盾(实际有雅贝娜是3盾,2矛,1弓箭,后面招募的队伍有自带职业,尽量做到433配队。
人手多了之后稳扎稳打,一边用最精锐的队伍前顶,一边有余下的人手手下前面的岛,基本上十回合左右能到关底附近,抢速就算是抢完了,之后就是享受贤者之石和雅贝娜带来的顶级财力和时间空余的享受时间了。
(一些多余的碎碎念:沙漏天赋+锤子+剑盾兵真的强度逆天,能跳杀的情况下,一回合跳杀一回合锤子循环打就处理完对面了,玫瑰天赋+弓兵并非完全没,能把大船上的盾兵强行射死,不过要戴戒指还是比较娱乐的是玩法,不如戒指大象,脚踏实地的长矛也很强,但是能点出这个组合的机会太少了,房子能用到的机会也不多,兔子给剑盾的话砍弓兵的战损会小点,这些和我用来开局的天赋外的那些天赋都是闹麻了的搞笑天赋罢。)
