混矮感觉不如古墓王
战锤全面战争吧
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level 9
构思的苦工机制,别人暗精也是奴隶,还不需要到处分配奴隶,共用一个奴隶池,打下一个城就必须得调节苦工数量,不然根本运转不了,奴隶多了还压低秩序。
真麻烦,特别是后期城很多的时候,这本来是可以完全不需要的操作。
造什么城也要看,工厂塔楼哨站,这也是需要多注意的东西,分的太死板了,合并一下建筑很难吗?
最抽象的是部队容量卡的特别死,前期几乎都是大地精满编,最多配合几个雷铳手,我玩的还是混沌矮人吗?大地精汗国名不虚传。
现在唯一比较爽的是雷铳伤害确实高,但是射程确实短,阵地战也容易哑火,鉴定为不如矮人喷火。
哎呀,真是哪里都不如矮人呀,怎么你堕落了,实力还更弱了呢?
我认为混矮的机制数值也急需调整,巴托是无聊,混矮就是太复杂,全战大地图本来就是个简单的设计,机制就是最好可以征服的时候顺带就可以完成,不需要耗费多少精力的机制才符合这个游戏的底层逻辑,像混矮这样苦兮兮地运营一点也不爽。
2025年04月21日 23点04分 1
level 11
是的阿,机制有点复杂的,俺没这个精力研究[呵呵]
2025年04月22日 00点04分 3
level 11
混矮较繁琐的机制带来的是已经持续两年的数值啊,同样为类似奴隶经济的暗精虽然经济爆炸,但兵种质量真低吧
2025年04月22日 00点04分 4
level 12
刚打下来有什么必要立马调节苦工,玩啥都应该先发展家里啊,慢慢往后发展。我自己玩的就出过一次叛军。苦工多了就卖,后面城多麻烦点,但也就是点两下。经济主要靠卖苦工吧
2025年04月22日 00点04分 5
level 12
你认真的?
2025年04月22日 00点04分 6
level 12
1,其实还是玩法有问题,这个派系种田的收益太慢了。虽然有全地形适宜,但是这个派系不适合纯种田。应该跟海盗、野兽人一样,玩半游牧,一边种田一边毁灭。
2,核心思路就是工厂数量要远大于哨站数量,原料靠哨站➕毁灭城市来获得。利用四领主抱团,快点去毁灭城市,夺取大量的原料来供给工厂,基本上20回合左右载具每回合就能达到800,可以直接玩纯混矮军团。
3,苦工问题就简单了,你把所有工厂都集中在一个省,拒绝接受苦工。所有的哨站都集中在一个省,选择接受苦工。
4,除了秘会影响和基本的原料产出,其他的苦工全用来加速建造城市,五级城出的非常快。配合第二条,你要是愿意玩四领主抱团,40回合多回合就能玩满编的恐震臼炮。
2025年04月22日 00点04分 8
level 9
混矮最有用就是同盟借恐震,自己是真不想玩
2025年04月22日 00点04分 9
level 8
你就说混矮整体实力强不强吧
2025年04月22日 01点04分 10
level 11
大地精汗国[滑稽],至少大地精比骷髅好用,领主也强
2025年04月22日 01点04分 11
level 8
玩混矮都有点sm
2025年04月22日 01点04分 12
level 12
你认真的?
不追求极限,混矮的建筑非常简单,三省城,直接1工厂,1哨站,四省城,1工厂,2哨站
无脑铺,老家可以重点发展
混矮也就是前期痛苦一点,中期开始发力,领主,部队全是一流,配合上科技和席位,随便玩
你只要部队够多,经常打仗,奴隶根本不缺
2025年04月22日 01点04分 13
而且部队多也是伪命题,一堆大地精也能叫部队吗?还不是领主报团,但这跟你出什么兵没关系了就
2025年04月22日 02点04分
你这才是有问题,工厂哨站应该集中造,工厂不吃奴隶哨站吃奴隶啊
2025年04月22日 02点04分
@南阳王韩承 工厂有建筑可以加同省哨站产出,混合发展虽然麻烦一点但是更赚
2025年04月22日 03点04分
@南阳王韩承 即使不考虑特殊资源加成,双哨站以上的省也至少要配一个工厂,加成很赚,而且还可以让秩序不红太严重
2025年04月22日 09点04分
level 7
我倒觉得混矮的大问题只有一个就是到哪都得多领主抱团补奴,后期人物操作量太大了
2025年04月22日 02点04分 14
level 12
光是无补给线的法师领主,就薄纱古墓了。但确实不好玩。
2025年04月22日 02点04分 15
@1784zbb 20法力你就用吧[呵呵]爱用,多用,好用[吐舌]
2025年04月24日 07点04分
古墓还有传导呢,你混矮有吗[呵呵](杠一下)
2025年04月24日 06点04分
@Alan幻灭💯 我高贵的量产金属法领主,你什么法系,什么领主。
2025年04月24日 06点04分
level 11
混矮是百分比消耗奴隶,奴隶掉不了多少,暗精是固定数量消耗奴隶,混矮有车队可以一直补充奴隶,暗精后期要一直打打打,不然奴隶飞快的掉,被逼着一直扩张,玩下来就很没劲
2025年04月22日 02点04分 16
level 12
混矮到中期就不缺钱了,问题主要就是两个,一是部队容量太少,出不了高质量满编不能多线推图。二是苦工调来调去确实很繁琐。
2025年04月22日 02点04分 17
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