打架分为压制和一波按死,压制指压到资源或者压到timing,按死一般是要凑够决胜条件才能按死,如果你压制只是让对面换个地方挖矿,这个压制等于没有压,压timing你得懂这个游戏的资源耗尽曲线,对面啥时候会出门吃野味挖野矿,什么时候开始大量伐木转田,这些都是重要timing,而且可以观察对面的运营,如果农全在吃肉挖金就是直城,挖石头是tc,全力砍树说明要打你
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
,对面有多难打取决于对面文明是不是防御文明,比如英格兰/蓝开铁桶阵就很难进,但是有些文明家里就跟漏风一样,如果对面是铁桶,你想进家必须要有冲车,用冲车实际上推掉他的产能/人口房