level 10
江奈白😷
楼主
兄弟们,感觉斗地主需要换换模式了,要么更换地主的技能,如果斗地主不改,照这样武将发展下去,只能说真的无聊。
1.氪佬号,根本不稀罕斗地主商城里面的物品,拿不拿豆子,换句话说,输赢都无所谓。
2.中氪号,这类基本上也不缺东西,可以说每天斗地主消遣一下,拿拿手气卡,慢慢养号。
3.低氪,甚至0氪,这些是需要商城里的东西的,但是基本上就是平民打宝珠将,体验非常不好。
但是三国杀游戏收入是主要靠1-2类玩家,如果游戏武将是越出越厉害的情况呢,2类玩家会逐渐减少,玩法一成不变的情况下,一定程度1类玩家会少很多。
要改变模式,平衡1-3类玩家的游戏体验,3类玩家的体验最为重要,3类玩家是游戏存在的基础,3类玩家越多,才可能会有越多的3类玩家进阶成2类玩家,2类玩家进阶成1类。
一定要平衡这1类和3类,要改变武将越出越强的局面,其实有几个方面
A,弱武将重做,放弃新武将,持续重做新武将,让玩家感受到诚意,因为原武将价格也并不低,有人抽盒子抽到了,但是强度不行,对游戏粘性就不够强
B,出强力的地主武将,将强力农民武将获取方式分散出去,地主武将通过宝珠获得,不用考虑新的武将,就对现在已有的宝珠武将进行重做,可以稳定渡过改版时期。
农民武将
通过各类观看比赛获取,例如数学家,极大增加对游戏粘性
通过钓鱼获取
通过打pve模式获取
八人军争模式参与10000次等等
以上方式均可将获取周期控制在半年左右。
目的十分清晰,地主武将(
氪金
),农民将(免费)(长期)
这样来看是比较合理的,其次改变地主增益,最好每月轮换,不要一成不变,变化才有意思。

2025年04月21日 09点04分
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1.氪佬号,根本不稀罕斗地主商城里面的物品,拿不拿豆子,换句话说,输赢都无所谓。
2.中氪号,这类基本上也不缺东西,可以说每天斗地主消遣一下,拿拿手气卡,慢慢养号。
3.低氪,甚至0氪,这些是需要商城里的东西的,但是基本上就是平民打宝珠将,体验非常不好。
但是三国杀游戏收入是主要靠1-2类玩家,如果游戏武将是越出越厉害的情况呢,2类玩家会逐渐减少,玩法一成不变的情况下,一定程度1类玩家会少很多。
要改变模式,平衡1-3类玩家的游戏体验,3类玩家的体验最为重要,3类玩家是游戏存在的基础,3类玩家越多,才可能会有越多的3类玩家进阶成2类玩家,2类玩家进阶成1类。
一定要平衡这1类和3类,要改变武将越出越强的局面,其实有几个方面
A,弱武将重做,放弃新武将,持续重做新武将,让玩家感受到诚意,因为原武将价格也并不低,有人抽盒子抽到了,但是强度不行,对游戏粘性就不够强
B,出强力的地主武将,将强力农民武将获取方式分散出去,地主武将通过宝珠获得,不用考虑新的武将,就对现在已有的宝珠武将进行重做,可以稳定渡过改版时期。
农民武将
通过各类观看比赛获取,例如数学家,极大增加对游戏粘性
通过钓鱼获取
通过打pve模式获取
八人军争模式参与10000次等等
以上方式均可将获取周期控制在半年左右。
目的十分清晰,地主武将(
氪金
),农民将(免费)(长期)
这样来看是比较合理的,其次改变地主增益,最好每月轮换,不要一成不变,变化才有意思。

