level 11
很早弄的,大约疫情前几年吧。因为询问比贴吧转载征服者网站的相关介绍更详细设定未得解答,随自行查看顺路弄的。
先知Seer
先知是玛萨利族的谍报单位。她能侦测隐形单位。她的光环净化在100范围(译注原文如此)内被精神控制和病毒感染的己方单位和建筑。她提供视野链接,能渗入目标自身的视野而非攻击敌人。如果先知移动就将断开链接。链接可以在高达500的范围内建立,并维持在高达1600的范围内。
光明模式:
技能:隔空之击(Remote Harm,直译远程伤害、间接损害。在视野链接附近的敌方单位与建筑受到伤害)、能量净化(Cleansing Energy,模式转变时净化负面状态)、感知遮蔽(Shadowed Perception,将附近的己方单位隐身)、诡诈之道(Methods of Deception,在敌方雷达上消失)
先知拥有更大视野。
黑暗模式:
技能:暗物质亲和(Dark Matter Affinity,黑暗模式下直接恢复暗物质护盾)、暗物质掌握(Dark Matter Mastery,暗物质护盾在战斗中也能再生)、能量净化(Cleansing Energy)、感知遮蔽(Shadowed Perception)、诡诈之道(Methods of Deception
先知拥有暗物质护盾和提升的移动速度。
杂谈:
先知能因链接看到两倍于她们自身视距的视野。使用该技能让你从己方基地内可看到撤退的敌方军队或英雄。
由门徒陪同的先知可以搜寻并监视敌人的资源采集动态。门徒来侦搜标识,使先知从自身视野范围外的地方链接到敌方采集单位。(平衡科技第一级科技即可阻止除视野能力最佳的单位外的任何敌方单位发现先知,译注:链接后敌方单位是知道被黑但看不到先知在附近哪里-超出视距)
拥有隔空之击能力的先知能基本封堵赫拉奇雕刻者机甲的建设功能,因为伤害效果会导致雕刻者机甲蚀刻的图符立即被先知摧毁。这并不在任何时候都能起作用-它无法破坏位于炮塔最大射程内的蚀刻图案-但由于步行者的图符生成尺寸(译注:步行者占地面积极度巨大几乎是两个大型建筑大小),它将阻扰这些行动。
不应低估平衡科技第4级科技的隐身效果,因为在缺乏侦测的情况下,对手在雷达上看不到先知或隐身单位,直到这些单位显形并向目标开火。

玛萨利族先知建筑师Architect(沿用征服者网定名,实际应译为架构师)
建筑师是玛萨利族的建设者,能够-从字面上-用意志来架构建筑。他还可以支援已建成的建筑,建筑师能加快建筑的建造、单位生产、资源生成或升级的速度。他们还可以提升炮塔的射程和射速。最多能有两名建筑师支援一座建筑物。这种部队没有攻击力。相反,他能修复单位和建筑。一次可以有两名以上的建筑师修复同一目标。一名或多名建筑师修复中的单位将无法行动。建筑师免疫精神控制和增幅器的技能(译者注:后者可用攻击阻止目标激活技能)。
一座建筑在无建筑师支援时生产进度为2个单位,而在一名建筑师支援时为3个单位或两名建筑师下生产4个单位,而特殊单位可能会根据其生产时长略微不同。在架构建筑时,增加第二名建筑师会使架构时间减半。一个极佳组合是在需要防御或攻击时由两名建筑师支援一座物质控制器(matter controller,译注:玛萨利超武)。
光明模式:
技能:重构(Reconstruction,重构一名复仇者步兵单位原有的载具单位)、能量净化(Cleansing Energy,模式转变时净化负面状态)
建筑师拥有更大视野。
黑暗模式:
技能:暗物质亲和(Dark Matter Affinity,黑暗模式下直接恢复暗物质护盾)、暗物质掌握(Dark Matter Mastery,暗物质护盾在战斗中也能再生)、重构(Reconstruction)、能量净化(Cleansing Energy)
建筑师获得速度和暗物质护盾。
杂谈:
在游戏开始时切换到黑暗模式可让建筑师更快地到达他们的建筑工地,而光明模式在这一点上毫无加成。
译者注:本文译自wiki,年代久远仅供参考
