自建模做的衣服布料模拟好假,哪位大佬知道问题在哪呀,可给辛苦费
daz吧
全部回复
仅看楼主
level 1
我用clo3d做的衣服放在vam里模拟物理效果非常假
布料几乎没有硬度,一甩就拉得老长老长,会出现各种不符合现实的夸张形变……我在vam里将它的硬度属性、抗压属性调到最大,但仍然没有任何效果(图234,视频发不出去,视频里的拉伸变形程度远比图片里看起来更夸张)
其他大佬做的衣服,物理效果就特别真实,剧烈甩动也不会拉伸或者产生夸张的形变(图56)
是因为clo3d导出obj默认布线是三角形的原因吗?重拓扑成四边形会解决这个问题吗?(图1是uv展开贴图和sim纹理,图7是建模布线)
2025年04月20日 05点04分 1
1