请问下预先号令和断箭哪个更真实?
warno吧
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level 7
不追求时代背景,冷战或者现代都能接受,以前玩过红龙,但是画面有点太老了,请问预先号令和断箭哪个更真实更难,谢谢
2025年04月20日 04点04分 1
level 6
伦规模来说这三个游戏中选肯定红龙更真实[你懂的],红龙比例尺1比2,warno大概1比3左右,断剑箭接近1比1但是射程差不多sd2水平[滑稽]。伦魔幻来讲红龙可以坦克与现代级对轰,断箭一盘掉的su57比毛子库存还多,你看你喜欢什么味道了。
2025年04月20日 04点04分 2
红龙那个极速和比例,一比五吧。warno比例反而看的顺眼点,而且没那么多微操
2025年04月20日 08点04分
断剑的炮射程那么短真的真实吗[阴险]
2025年04月20日 09点04分
谢谢,我也喜欢红龙,但是画面太老,可惜了,我还是买预先号令吧,断箭那su57当不要钱一样使,我接受不了
2025年04月20日 04点04分
level 1
真实?这两个都不真实啊,硬核游戏一直要在游戏性/平衡性和真实性上反复打架,看现在BrokenArrow吧天天美团饿了么平衡性大战就是这个问题引出来的。
本质上看还是你好哪一口,如果你喜欢冷战风格的弹甲对抗题材,那么warno更适合你。如果你喜欢现代风格的信息火力一体化作战题材,那么断箭适合你。不过实际上更多是两边都玩,这类战争游戏RTT的受众本身就是高度重叠的,现在吧里还活跃的人拎出来10个有7个都会买断箭。
断箭和预先号令的差别在于各种精准制导武器更多反坦克导弹更多(主要是飞的更快,比warno的有威胁),各种JDAM/KAB,激光制导炮弹打的更准更有威力,PRSM伊斯坎德尔圆点U等导弹大战爱国者和S300。
举个例子,特种部队的存在的首要原因是政治意义,而非军事意义。比如伦敦伊朗大使馆人质事件中几个拿蝎式冲锋枪的恐怖分子很强嘛?一点都不强,开辆挑战者过来对着使馆把炮弹打空绝对都死了。但是不顾及人质生命公然开火在政治上是完全的自杀,而SAS做到了在全球电视直播面前帅气的索降突入CQB,行动中全灭了恐怖分子却只损失了一名人质。这极大的鼓舞了英国人的自豪感,提升了政府的威望,这就是特种部队存在的意义,用最小的政治损失做最大的事,美国把SOCOM的人部署在中东也是这个目的。无论是断箭还是warno,基本都是把特种部队作为高级精锐步兵拉去填线或者绞肉(原因还往往是因为特种部队人多战斗力又强不容易灭队),这本身就是非常不真实的事,纯粹为了游戏性的妥协,第三次世界大战中特种部队的价值远不会有常规部队高。
2025年04月20日 08点04分 3
@静兮奈若何 反恐在那个时代对于特种部队来讲本身属于新时代的新课题 这也是世界范围内军警两用的特种部队是少数的原因 特种部队因其训练内容的确适合绞肉
2025年04月20日 11点04分
要看是哪种“特种”部队,有的特种部队是专门反恐的,比如老美的三角洲,毛子的阿尔法,也有的特种部队是专门空降敌后和绞肉的,海豹,信号旗,大名鼎鼎的VDV和游骑兵,乌克兰的海妖,正面战场上的特种部队多了去了,真打起鹅乌这种战争来,不可能还把自己当个宝
2025年04月21日 04点04分
@Alekseyev 把tier1,tier2级别的特种部队放正面战场去绞肉就是大材小用呗(换句话说就是浪费掉了)。SSO之前按一些俄语资料透露排掉支援单位后直接作战人员也就800-1000人,主要承担类似美军LRS的职能,也就是侦查,引导和渗透和反渗透(现在LRS已经解散了)。真拉去绞肉够死几次的?绞肉和正面作战这种事接受过训练的志愿兵/募兵就已经能掌握相关的能力,要特战来干就类似体校学生毕业后就业方向是送外卖。
2025年04月21日 07点04分
@静兮奈若何 而且就算不用在正面硬刚,只用来执行特种任务,特种部队也就那么回事。开战初期毛子派格鲁乌进入基辅暗杀司机,失败了,夺机场的VDV一样被赶出来了
2025年04月21日 08点04分
level 7
都不真实,warno步兵大平原吃一发炮弹跟没事人一样,断剑火炮射程还没我尿的远
2025年04月20日 09点04分 5
@帝国の最終決戦兵器! 确实,步兵太强了可以顶着直射火力冲锋,真尼玛离谱
2025年04月20日 16点04分
战斗任务,arma,钢铁猛兽,gtmf真实,去吧
2025年04月20日 09点04分
2025年04月20日 09点04分
@我劝你少出来发店 可以试试突袭2
2025年04月20日 10点04分
level 9
如果追求真实可以看一下装甲旅2[滑稽]
2025年04月20日 09点04分 6
level 1
都不真实。想玩真实的去玩combat mission[吐舌]
2025年04月20日 09点04分 7
收到[太开心]
2025年04月20日 09点04分
level 5
都不真实也没法真实,游戏为了允许玩家玩各种不同单位,一线步兵和师级军级火炮都塞一个卡组里,甚至还有跨军种空优和轰炸机,不作出游戏性修改是不可能的。要真实像楼上说的战斗任务系列,有很多部,游戏性和画质像个世纪初的游戏一样
2025年04月20日 10点04分 9
level 1
所有游戏都会为了游玩体验牺牲真实性,你真要硬核去玩command modern operation,不要整天挂一个真实和难在嘴上标榜自己是什么高玩,真难的一玩一个不吱声
2025年04月20日 11点04分 10
什么高玩,单纯喜欢真实,游戏始终是游戏,萝卜青菜各有所爱,每个人的侧重点不同很正常
2025年04月20日 13点04分
就像我既玩arma3也玩战术小队,但是我arma3游玩的时长会多一些,因为更合我胃口,跟高玩不沾边,单纯喜欢这种类型
2025年04月20日 13点04分
level 7
warno更真实一点
2025年04月20日 12点04分 11
level 5
肯定是warno,不过warno那逆天1.5上下he我到现在也没整明白,他还不如全部改成1he然后把爆炸伤害范围调大五倍,或者走地狱之门那种高爆伤害
2025年04月20日 12点04分 14
level 4
我个人喜欢warno,断剑开局空战感觉跟lol一级团一样...
2025年04月20日 13点04分 15
level 4
都是拟真原神,现实中火力密度没那么恐怖
2025年04月20日 15点04分 16
level 4
The Operational Art Of War,Flashpoint Campaign Red Storm,Armored Brigade,Regiment,这几个兵棋也相当不错,都是冷战变热战主题
2025年04月21日 05点04分 18
谢谢
2025年04月21日 06点04分
level 6
感觉warno的特效啥的更好一些
2025年04月21日 06点04分 19
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