虽然估计没人看,但是还是写一下大致思路,详细的等先刷成完全版再说
目标是要做一台长期作战的打桩机甲,火伤除外(问就是没刷到第二个260增弹,更别说增加冷却、增弹加火伤和以上三词条了),思路是小威力快速的辅助武器和高效率输出的核心武器,用小威力快速武器刷新大威力武器进行输出
核心武器的选择:有两个,分别是光超武Barrage-Cloak(192000基础威力,4000%射击增伤)和浮游炮MDS-XX560GG(70560基础威力,2800%射击增伤),都是肩膀武器,这两个分别是我测试下来普通武器和超武里(A90和占4格的除外,好想把A90拆了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
)持续输出效率最高的,比它们动作快的没它们数值高,比它们数值高的动作太慢,特别是浮游炮,在普通武器里是断档的强。目前我的结论是,使用双武器BUG的情况下,双光超武更好,不使用双武器bug的情况下,双浮游炮更好。依据是武器威力和下列估算的时间:1单光超武输出周期(光超武+4次辅助武器,9.5s),2双光超武输出周期(2次光超武+4次辅助武器,15s),3双浮游炮输出周期(2次浮游炮+4次辅助武器,6.5s)
辅助武器的选择:有两个选项和一个备选,都是背部,而且插件都要带三个减cd,
1首先是火伤配件备胎MDB-XXS460SA Grenade,可以靠卡bug变成几乎0cd,动作很快,不用能量槽就能疯狂速射,缺点是输出几乎可以忽略,以及要用bug
2其次是MDB-XS160GR V-Beam,光束本系武器,动作很快,不过不能强化,所以只能靠能量槽填充,不过减cd以后能用很长时间,用超武的情况下用个四五分钟一般没问题,双浮游炮还没测试
3备选是MDB-XS560GR R-Cannon,也是不能强化,只能靠能量槽再装填,射击加成是2的三倍,但是动作也慢,测试感觉用的话整体效率很低