传《银河战士Prime4》开发预算为1亿美元左右
ns吧
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level 12
开发成本主要就是人工啊,做了这么多年还推倒重来过,那成本自然高
2025年04月19日 03点04分 32
level 12
赚口碑的,赔钱也没关系
2025年04月19日 03点04分 33
level 7
擦 我还一直以为是NAMCO开发的呢
2025年04月19日 04点04分 34
19年就说了推倒重来换成retro了
2025年04月19日 05点04分
level 11
一亿刀(还不到)的预算,对于任天堂而言确实是不多见的高成本开发项目,但对比业界一般标准来说还是差得远,像使命召唤,现代战争这种3a作品,哪个现在开发起来不得几亿刀的预算,连星鸣特攻这样的二白无作品,开发成本都近4亿刀。任把控成本已经很努力了
2025年04月19日 05点04分 35
level 5
看成一千亿[汗]
2025年04月19日 06点04分 36
level 8
恕我直言,看预告就是个普通的射击游戏[笑眼]
2025年04月19日 07点04分 37
云玩家 是这样的 [滑稽]
2025年04月19日 09点04分
解密游戏
2025年04月19日 07点04分
这是个3d银河城游戏。讲现在玩家更能理解的话,这就是一个第一人称的视角,核心黑暗之魂箱庭探索风格的游戏。至于地图设计,设计感强于黑魂是没问题的
2025年04月19日 08点04分
3d银河城游戏
2025年04月19日 11点04分
level 8
真的假的,能回本吗[阴险]
2025年04月19日 15点04分 38
200W销量就能回本了 这不轻松回本[阴险]
2025年04月19日 19点04分
这开发成本也就ps3/360末期的规格,加上营销最多300w就回本了[汗]
2025年04月21日 03点04分
@shimo—G 然后银河战士单作没有一个能到300万的
2025年04月21日 03点04分
@desumo 这个问题不大、上了首发阵容双平台软件消化率要比平常表现好很多[汗]
2025年04月21日 05点04分
level 1
这个可以说本年最期待的任天堂游戏
2025年04月19日 18点04分 39
level 9
正常,完全推到重来+覆盖了整个疫情期+ns时代最强画质和ns2适配
2025年04月21日 01点04分 40
level 13
这个1亿没有参考性,毕竟是推倒重做了的。
2025年04月21日 03点04分 41
level 13
这次真的一亿开发了[笑眼]
2025年04月21日 03点04分 42
level 9
美国人工资比日任员工还要高吧[笑眼]
2025年05月22日 16点05分 44
level 9
p4当年17年e3会展上就公布了,直接跨了整个ns的周期,中途推倒重做,开发成本高的厉害。换其他厂的大组远不止这点,换隔壁索尼早就砍掉了
2025年05月27日 06点05分 47
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