星河战队灭绝四月开发者直播摘要
星河战队灭绝吧
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level 10
紬希波 楼主
▶文本由飞书妙记通过原直播录屏转录,DeepSeek翻译归纳,本人进行粗略校对,如有错漏敬请指正
①核心更新与未来计划
1.新虫子与虫洞机制
※正在开发来自电影第三部的全新虫子类型(非脑虫或跳跃者),预计年底上线。
※虫洞生成系统技术大改,未来将支持服务器端动态调整敌人生成逻辑,无需客户端更新。相关开发日志将于夏季发布。
2.连队自定义与阵营进度
※连队可自定义徽章、边框、图标等元素,通过阵营进度解锁。
※情报点数将用于提升连队等级,解锁更多成员名额与功能。
3.地图与环境
※现有星球(如瓦拉卡、阿格尼、X11)将扩展新区域,并可能根据阵营战结果动态变化。
※新地图已确定(玩家在Discord猜中但未公开),预计夏季末公布细节。
※X11星球将加入动态气候效果,但天气效果可能与其他星球不同。
4.游戏模式优化
※猎巢行动将从4人改为16人模式,玩家需护送核弹深入虫巢,平衡性调整随1.6版本上线。
※快速匹配新增筛选功能(难度、模式偏好),1.5版本实装。
※虫潮模式计划2025年重制,回合制改为时间制,未来或加入无尽模式。
②武器与装备
1.莫里塔2榴弹步枪:1.5版本上线,主武器为点射模式,下挂榴弹发射器,需职业等级16解锁。
2.联邦新闻摄像机:可通过突变因子或任务获取,拍摄战场实况可获额外经验,手持摄像机需要队友保护。
3.近战武器扩展:工程师以外其他职业暂无计划,未来或新增“灵能指挥官”职业(操控虫子)。
③技术优化与体验改进
1.服务器性能:修复NPC士兵任务导致的卡顿问题,1.4版本暂时禁用相关任务,优化后重新开放。
2.手柄支持:灵敏度自定义功能正在规划,优先级次于核心优化。
3.PlayStation与Xbox:认证流程复杂,但版本稳定性优于PC多硬件环境。
④其他亮点
1.电影联动皮肤:卡斯派·范·戴恩设计的Rico主题外观正在制作。
2.拍照模式:暂无内置计划,但鼓励玩家用摄像机功能创作。
3.冷幽默梗:开发者调侃“虫族同情者”,强调PVP(虫vs人)模式暂无计划。
⑤时间线预告
※1.4版本:重点修复虫子AI、摄像机功能、临时禁用机器人任务。
※1.5版本(夏季):阵营系统改版、莫里塔2武器、16人猎巢行动。
※2025年之内:防守模式重制、新职业与新虫子上线。
2025年04月18日 04点04分 1
level 10
紬希波 楼主
P1作者:snipemare25
P2作者:ArmedShipyard
2025年04月18日 04点04分 2
站这么密集怕是没被电浆炸过[吐舌][吐舌]
2025年04月18日 06点04分
@万恶的条形码 现版本一个神风虫足矣[微微一笑]
2025年04月18日 10点04分
@万恶的条形码 几个战士混俩自爆就全杀了
2025年04月18日 10点04分
level 11
[滑稽]这个“快速匹配新增筛选功能”真是太好了,只想玩AAS和虫群防守模式,这样就能过滤掉坐牢的ARC模式了[太开心]还有如果bgm能改一下就好了,比如未进入游戏时菜单界面放it's a good day to die,然后防守ARC到90%进度开始放星河战队主题曲直至撤离完成任务结束(算算时间也差不多),或者系统判定逆风局比如阵亡过高被堵在地堡里的时候也放这个bgm能大幅提高玩家士气[滑稽]
2025年04月18日 05点04分 3
ARC是真的牢,有时候都不是队伍会不会玩的问题了,是红点任务你去到了不刷敌人或者杀到一半不刷怪,只能眼睁睁看着威胁度飞天
2025年04月18日 05点04分
@紬希波 [滑稽]像我这种一直单人匹配的随到ARC的图,进去先看看战绩,老外太多不会玩的或者进去看一堆人站基地门口站岗的基本就退了,重新排队有时候第二次还是ARC模式就很烦。还是这种能筛选模式的机制好
2025年04月18日 06点04分
level 1
[滑稽][滑稽]X11在太空轨道就不要搞什么视野污染了。让X11干干净净好好让玩家体验[滑稽][滑稽]
2025年04月18日 06点04分 4
陨石雨气候安排上。
2025年04月18日 06点04分
@rockmanexe1 [滑稽][滑稽]超重,失重,流星雨,地震[滑稽][滑稽]
2025年04月18日 06点04分
level 9
这么快,ai就是比我人工听译来得快[阴险]
2025年04月18日 08点04分 5
DS这个总结我觉得很有可能遗漏细节,太“粗略”了。你要文本吗,整个视频的对话文本我都扒下来了
2025年04月18日 09点04分
@紬希波 不用了,我已经翻译完了,发帖子了都
2025年04月18日 09点04分
@Murauder 嗷嗷
2025年04月18日 09点04分
level 1
新虫子估计就电浆蝎子,三里出现过的新虫子总共就三个,自爆虫出了,就电浆蝎子和虫王了,虫王肯定不现实就只有电浆蝎子了
2025年04月18日 10点04分 6
对的,排除法就是电浆蝎
2025年04月18日 10点04分
可是飞螳螂还没出啊
2025年04月18日 11点04分
@奇妙怪谈🌙 飞螳螂他们自己承认说以他们的技术实现起来比较难,得晚点才出了
2025年04月18日 12点04分
level 1
感谢总结[真棒]
既然年底实装电浆蝎子,那建筑物能不能加入一些更有战术价值的防御工事,最起码还原电影3里罗库山要塞的战壕掩体吧,现在的地堡没有配套的战壕,于是大部分人都喜欢站在上面输出,然后一发电浆全部带走就感觉特别搞笑
2025年04月18日 11点04分 7
level 1
出创意工坊啊,内容让玩家自己做至少比现在半死不活的好😅。没有新鲜血液进来就彻底鬼了
2025年04月18日 11点04分 8
你这么有兴趣的话可以去Discord上留言,你在贴吧每个贴下面都说没啥用的[呵呵]
2025年04月18日 12点04分
@紬希波 指个路
2025年04月18日 13点04分
level 11
16人虫巢我喜欢,可以把众人护置身前[滑稽]
2025年04月18日 16点04分 9
level 1
可惜工程师不能回到上个版本能野外建家和连拍4机枪了[怒]现在没自保能力没高额移动速度还脆皮,纯粹的移动弹药箱和家园围墙维修机[泪]
2025年04月19日 01点04分 10
其实爆破、重装、狙击手三个职业设计就很好,医疗、尖兵、工程师就显得过于工具人:分别是奶妈、团队Buff、工事冥土追魂。但是奶妈救一个人才10分,扫描更是两分,工程师修理更是一分一分来(不讨论工程师去外面起机枪然后不管家里建筑死活的行为)这三个确实正反馈太少了
2025年04月19日 02点04分
@紬希波 守家限制了这几位的发挥,有纯野战关的话工程不得是团宠
2025年04月19日 06点04分
@诸葛老怪º 工程爹医疗妈再爱我一次吧[泪]给点给点
2025年04月19日 06点04分
@紬希波 所以我弃工程转爆破,抄起两把88电磁枪冲进虫海里乱射,死后直接自爆反而杀的虫子最多[笑眼]aas简直强无敌
2025年04月22日 01点04分
level 1
这游戏都没什么人玩了,日均都没过千人😓
2025年04月19日 06点04分 11
level 6
我真的是麻了,之前搞了半天小蓝熊才正常,几天没登又给我0*2100啥的,反正小蓝熊就没正常过沃日
2025年04月20日 10点04分 12
小蓝熊这****是这样的,反正常玩家不反外挂
2025年04月20日 12点04分
level 5
有没有提到掠夺者机甲
2025年04月23日 18点04分 13
只稍微提了一嘴,有玩家问为什么掠夺者只在最开始的路线图里有,现在的路线图没有了,是不是不做了?官方回答说:当初的路线图想法比较雄心壮志,可能需要3-5年完成(从2023年算起)当时线路图里的东西全都会出,没有任何东西被砍掉,只不过现在还没轮到出他们
2025年04月23日 21点04分
省流就是:掠夺者会出,但是还没到时候,目前他们的重心是修复bug、优化体验
2025年04月23日 21点04分
@紬希波 感谢回答。大饼就画着吧这些人,已经开始降价寻求销量了,还三到五年,再过一年游戏差不多都该凉了
2025年04月26日 16点04分
level 7
无尽模式,想想就爽
2025年04月27日 02点04分 14
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