感染模式甲修重要吗
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level 8
想重新强化原石m134,有的人说甲修很重要,有的人说感染模式护甲太薄甲修没必要,都不知道该不该强化那个一伤了,在1223伤后连弹和224后连弹之间选择不好了[泪]
2025年04月17日 05点04分 1
level 14
干脆1124伤命后弹
2025年04月17日 05点04分 2
@涣涣喜欢 0连就是终结者的预热,这枪就8个点数,要么0连4弹玩弹道续航流要么3连0弹玩爆发流,又或者你233后连弹,这枪加点方式太多了,看你喜欢什么,我只是提个建议
2025年04月17日 07点04分
你连射不点一下吗?要不然启动太慢了
2025年04月17日 06点04分
@阿拉 佐巴扬 233后连弹最优解,或者实在想要降甲修就1231。200发子弹也算足够
2025年04月17日 08点04分
@传达室看大门。 我就是233后连弹,这枪没有最优解,加点方式太多了,只有适合自己的
2025年04月17日 09点04分
level 12
一伤降低百分之五甲修意思就是对有甲伤害提高百分之五,原本胸部50血加一伤就是53
2025年04月17日 06点04分 4
有甲 提高8.5%
2025年04月17日 07点04分
@丨星辰落丨😜 就算你8.5%。身体也就多5滴血.爆头也就十五滴血
2025年04月17日 09点04分
@兄弟别回头!是我 0伤爆头201,1伤爆头218,你自己去测试房试,这个幅度你都说没用的话,那所有武器强化都不用加给伤害了
2025年04月17日 11点04分
level 13
甲修是个质变点增加有甲伤害很重要,能加尽量加,反而带距修的枪伤害不那么重要即距离伤害衰减0伤也可以。
2025年04月17日 06点04分 5
level 10
1214不就行了 一连二连差距又不大 三连16.6才是质变
2025年04月17日 06点04分 6
level 12
有那么纠结吗?下次更新原石箱子里再拿一把不就行了[吃瓜]
2025年04月17日 07点04分 7
level 13
你去测试房测试一下,我觉得1伤还是有必要的,有甲状态,0伤爆头201,1伤爆头218,伤害差了8.5%,主要打前期收益还是挺不错的,而前期至关重要,不是把把你都能盼着活到后期去输出
2025年04月17日 08点04分 8
level 12
伤害+1,甲修-5%还不重要吗[吃瓜]
原神本来就刮还猛提射速不亏死。
要么1伤2命2后3连做沙尘毁灭加强版,要么1伤3连4弹狗洞战神。想伤害弹道续航兼得怎么可能
2025年04月17日 08点04分 9
level 14
这个枪必须要有三连才好用,要么1223,要么134
2025年04月17日 08点04分 10
原石134嘛,肯定强化134了[阴险][阴险][阴险]
2025年04月17日 09点04分
你这没后座抖得你怀疑人生[滑稽],再加上僵尸扔头颅,枪口在哪都看不见[你懂的]
2025年04月17日 09点04分
@时光也会念旧💢 你错了,我已经在感染用过很多次这个原石终结者了,收人头混助攻两不误,300发子弹爽射,1223也用过,一样的,实战里只能打僵尸的身体,锁不了头部
2025年04月17日 09点04分
2025年04月17日 09点04分
level 12
1223伤后连弹 1232伤后连弹 这枪只要不加命中和重量都能玩(团队除外)
2025年04月17日 08点04分 11
@贴吧用户_Ja1e4yb [笑眼]对对对 你说得对
2025年04月17日 09点04分
@贴吧用户_Ja1e4yb 什么逆天理解,1伤能降低甲修,1命能干什么,有2后座有没有命中区别都不大,1命跟废点没区别
2025年04月17日 10点04分
@贴吧用户_Ja1e4yb 4点伤害?1伤原石终结者打身体是多4点伤害,200发子弹下去就多800伤害,300发子弹下去就多1200伤害,打僵尸头部多14点伤害,200发下去就多2800伤害,300发就多4200伤害,1命有什么用?没2后座加持命中就是废点,如果我这样说你还要反驳那我只能说你说的对
2025年04月17日 11点04分
你懂个锤子 1命比1伤 优化好的多 2后1命的情况下 比2后1伤 输出更大化
2025年04月17日 09点04分
level 13
我告诉你用1232伤后连弹,千万别去玩什么命中,你如果不信自己去实战房打个把星期就懂了,别去测试场打桩自欺欺人千万。
2025年04月17日 09点04分 12
level 9
缔造者图不用1伤,一轮后,僵尸就没甲了
2025年05月08日 18点05分 13
level 8
134(后连弹)开局单挑母体定到死,爽就完了。[干饭][干饭][干饭]
2025年11月15日 03点11分 14
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