其实你游最大的问题是死人版边视角和npc神之空刀
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level 1
你问我? 楼主
之前说压不爽弹不爽的问题,在拿到朱殷之光和打久了基本熟悉动作了之后渐渐弱化了(虽然帖子被你吧吧务删了,应该是说不得一点不好)攒血槽打动摇也算是能体验出一点动作游戏的爽感来了
但是这个死人一样的版边视角真玩着玩着就给我气笑了,你游动作移动幅度大,很容易就把对手推进版边或者自己被推进去,这个私人摄像机就要开始发力了[太开心],他会把自己摆在一个正常人把头放在马桶里都想不出来的视角,让我的视角宛如风景画一般专注于忍者组以其精美绝伦的美术功底所设计出来的场景景色上,而丝毫拍不到一点对手或者我无关紧要的动作,抬手等等一切有碍欣赏风景的场景要素[太开心]对手比较稳重不喜欢来回闪躲倒也还好,如果是山县有朋这种天生带点多动症喜欢左闪右闪,那我的视角会和他的身法形成一个完美的配合,天旋地转闪瞎我本就羸弱的眼睛[太开心]等到我的视角好不容易转的没那么猛烈了,这杂草的已经一棍子抡上来然后让我择他是要出快的白刀还是慢的红抓取了,这还是道场,更不用说据点那种犄角旮瘩的奇葩地形被版边卡视角的时候我有多难受
然后就是另一个奇葩的点了,浪崛是我玩过的唯一一个npc空刀是对我的惩罚的游戏,印象最深的就是据点里那个拿大棒的胖子,经常第一个跳劈劈空导致我石火石了个寂寞,然后抓我后摇猛猛砸我[太开心]WOW!我们浪崛的npc已经这么智能了吗?都学会控距离打差合了,给我揍的嗷嗷怪叫,而且这种现象绝不仅限于这一种敌人,我基本打所有人都遇到过这种情况,你哪怕学一下卧龙,给弹刀一个稍大于自身hitbox的判定或者干脆做个石火小吸附呢,战斗体验都比现在好一万倍。
剩下一些很小但是很影响体验的问题我都不想说了,包括有时候石火燃烧瓶成功但是还能莫名其妙吃到火焰伤害,薙刀隼流奥义不在墙角上挑就永远挑空气,骗你的,在墙角也会失位导致上挑打空,必须一开始不在墙角,你正好转转转把npc打进墙角才挑的起来[太开心]各武器流派数量严重失衡等等等等,感觉根本没做什么打磨就给我端上来了
2025年04月17日 03点04分 1
level 8
我们浪人真是优点很大的同时缺点很多啊[太开心]
2025年04月17日 05点04分 2
level 11
道场墙边视角问题是很大,而且这事很好解决。京都在永仓新八那个道场就有那么两个方向不是墙而是栏杆。因为栏杆外面还有位置,所以摄像机不会被墙挡了强行换位,就没这问题了。那么把各个道场都这么处理不就好了吗?哪怕就中间一块是比试场地,旁边是给别人坐着看的,然后即使没栏杆你拿空气墙挡着都行,不会出那个比试场地就行了。
2025年04月17日 05点04分 3
level 1
不光是版边卡视角,还有冈田以藏那种场地自带草丛的,打着打着就进草丛,看不清动作
2025年04月17日 06点04分 4
想起来打毒鞭姐的时候,她ai带后跳,我压她她就后跳,跳着跳着就进了墙角的草丛,出手啥都看不见[笑眼]
2025年04月17日 07点04分
@STN◎FR 那个地形太恶心了
2025年04月17日 08点04分
道场的土方岁三近藤勇,帧数对比其他人明显低了点,一看就是那些b草地的锅[滑稽]
2025年04月17日 10点04分
level 8
Uvw
伊东那个长连段里面就有中间突然往回空砍一刀然后再快速长连段,真挺恶心
2025年04月17日 07点04分 5
level 6
虎王咆哮剑地形稍微曲折点二段抓取的处决都会空
2025年04月17日 08点04分 6
level 10
石火空刀是真的气人😡
2025年04月17日 08点04分 7
level 1
尤其越级打 我打红标龙马还好即便被秒了我也只是骂伤害太高,红标佐娜本来以为随便打,结果打起来能从南边墙打到北边墙,恶心死我了
2025年04月17日 08点04分 8
以为小师妹好欺负?小师妹是有霸体反击刀和绕来绕去的上墙飞天技晃你视角的,其实我感觉全力小师妹反而打起来手感怪怪的,简单倒是简单。
2025年04月17日 11点04分
龙马不💩吗,我觉得龙马那个场地更是逆天,我越级打了1个多小时[怒]
2025年04月17日 16点04分
@DiMurry 因为越级打龙马伤害太高了失误一下就残血,挨一下红光就被秒杀,没有佐娜视角强健我的次数多 [呵呵]
2025年04月18日 00点04分
@久万梨金鹿😘 喜欢我吃一发就上异常的火枪子弹吗[呵呵]没躲开或者没石火到就硬直吃红光
2025年04月18日 01点04分
level 1
BOSS还会放帧,很多长连段难接就是因为中间会放帧变奏。胜海舟的长连段就是,前面几刀砍完之后开始踢腿会稍微放帧让你弹不到,然后抓石火的动作硬直砍你[吐舌]
2025年04月17日 08点04分 9
BV1LmZUYEEq8 这个视频里面打胜海舟就特意提到了
2025年04月17日 08点04分
胜海舟中间那几刀快刀都快得我掉帧了
2025年04月17日 22点04分
level 1
视角地形问题之最那必须是殊死胜海舟的场地了:一棵树,一个坑,几片草丛,俩灯柱,甚至整个地形还是斜着的[笑眼]胜本来就喜欢大幅度后撤,加上长连段带击退,打着打着就是两个人堵在厕所里享受史一样的视角。不是草丛卡视野,就是两个人隔着灯柱打空气,要么一个后撤绕树半圈,搞了半天出片难度有一半都是在视角和地形上[黑线]
2025年04月17日 08点04分 10
level 6
敌人手短是真的逆天。仁王流之类的流派石火也会手短[笑尿]
2025年04月17日 09点04分 11
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