level 1
你问我?
楼主
之前说压不爽弹不爽的问题,在拿到朱殷之光和打久了基本熟悉动作了之后渐渐弱化了(虽然帖子被你吧吧务删了,应该是说不得一点不好)攒血槽打动摇也算是能体验出一点动作游戏的爽感来了
但是这个死人一样的版边视角真玩着玩着就给我气笑了,你游动作移动幅度大,很容易就把对手推进版边或者自己被推进去,这个私人摄像机就要开始发力了
,他会把自己摆在一个正常人把头放在马桶里都想不出来的视角,让我的视角宛如风景画一般专注于忍者组以其精美绝伦的美术功底所设计出来的场景景色上,而丝毫拍不到一点对手或者我无关紧要的动作,抬手等等一切有碍欣赏风景的场景要素
对手比较稳重不喜欢来回闪躲倒也还好,如果是山县有朋这种天生带点多动症喜欢左闪右闪,那我的视角会和他的身法形成一个完美的配合,天旋地转闪瞎我本就羸弱的眼睛
等到我的视角好不容易转的没那么猛烈了,这杂草的已经一棍子抡上来然后让我择他是要出快的白刀还是慢的红抓取了,这还是道场,更不用说据点那种犄角旮瘩的奇葩地形被版边卡视角的时候我有多难受
然后就是另一个奇葩的点了,浪崛是我玩过的唯一一个npc空刀是对我的惩罚的游戏,印象最深的就是据点里那个拿大棒的胖子,经常第一个跳劈劈空导致我石火石了个寂寞,然后抓我后摇猛猛砸我
WOW!我们浪崛的npc已经这么智能了吗?都学会控距离打差合了,给我揍的嗷嗷怪叫,而且这种现象绝不仅限于这一种敌人,我基本打所有人都遇到过这种情况,你哪怕学一下卧龙,给弹刀一个稍大于自身hitbox的判定或者干脆做个石火小吸附呢,战斗体验都比现在好一万倍。
剩下一些很小但是很影响体验的问题我都不想说了,包括有时候石火燃烧瓶成功但是还能莫名其妙吃到火焰伤害,薙刀隼流奥义不在墙角上挑就永远挑空气,骗你的,在墙角也会失位导致上挑打空,必须一开始不在墙角,你正好转转转把npc打进墙角才挑的起来
各武器流派数量严重失衡等等等等,感觉根本没做什么打磨就给我端上来了
2025年04月17日 03点04分
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但是这个死人一样的版边视角真玩着玩着就给我气笑了,你游动作移动幅度大,很容易就把对手推进版边或者自己被推进去,这个私人摄像机就要开始发力了
然后就是另一个奇葩的点了,浪崛是我玩过的唯一一个npc空刀是对我的惩罚的游戏,印象最深的就是据点里那个拿大棒的胖子,经常第一个跳劈劈空导致我石火石了个寂寞,然后抓我后摇猛猛砸我
剩下一些很小但是很影响体验的问题我都不想说了,包括有时候石火燃烧瓶成功但是还能莫名其妙吃到火焰伤害,薙刀隼流奥义不在墙角上挑就永远挑空气,骗你的,在墙角也会失位导致上挑打空,必须一开始不在墙角,你正好转转转把npc打进墙角才挑的起来