爱情之外——Adastra世界观杂谈
adastra吧
全部回复
仅看楼主
level 9
栀子叶_ 楼主
一、绪论
Adastra作为一款FVN(furry visionnovel),其最吸引人的地方毫无疑问在于爱情元素。但同样显然的是,游戏中的爱情线并非独立发展的,而是受到方方面面的影响和干扰。唯物史观认为:社会存在决定社会意识。Marco和Amicus之间的爱情受限于整个Adastra的世界观(或称:背景设定),包括但不限于高维文明、政治制度、星系文化、科学技术等诸多因素。本文试从游戏的世界观入手,分析剧情中出现的各个概念及其与现实世界的联系,以便更好地理解游戏内涵及人与狼的爱情。
游戏是文化的载体,而一定的语言决定着一定的文化。游戏制作组EchoProject来自美国,游戏原文为英语,且游戏内多次涉及拉丁语(拉丁语属于印欧语系意大利语族,为罗马帝国所使用),因此在解析概念时常常会提到其对应的外语表达和文化内涵。
此外,本文的范围不仅包括Adastra,还包括与之同世界观的游戏Interea和Khemia。但由于后面两部作品仍处于开发中,且现有的信息不多,因此会较少提及。
本文在写作过程中参考了前人的观点和看法,详情链接已置于文末,在此不重复进行文献综述。
必须要声明的是,本文仅代表我个人的观点,所作的分析皆为推测,不能完全代表创作者的意图。一千个读者有一千个哈姆雷特,文学作品的解读对读者而言是自由的,如有不同观点,欢迎讨论。
2025年04月15日 06点04分 1
level 9
栀子叶_ 楼主
二、加拉西亚斯(Galaxias)
“加拉西亚斯”是游戏原文Galaxias的音译。Galaxias是希腊语,意为“星系”,在游戏中指Parent所创造的囊括了所有的Siblings和Children的星系区域。这既是一个范围概念,也是一个文明概念,可以认为是该区域所有文明的总称。如果从物理范围考察,可能大得难以想象。从Amicus与Marco的交谈中可知,狼族最近的Child距离阿达斯特拉也有几百光年。作为对比,人类迄今为止飞得最远的探测器“旅行者1号”,自1977年发射以来至2020年,43年间飞行了大约220亿公里,仅为0.0023光年,只相当于光在真空中走了20个小时的距离。由此可见,加拉西亚斯至少是星系级别的范围,可能与银河系的大
小相当,甚至比银河系更大。不过显然,太阳系和人类文明并不包括在其中。
(一)沃尔文文明(Wolven)
沃尔文即狼族,由Parent中的Romanus提升,与地球上的罗马文明相对应。根据剧情描述,狼族的特点是:骄傲(Marco的评价);固执(Parent的评价);种族主义(由与克希米亚的战争中推断);大男子主义(Marco的评价);热衷于形式化和戏剧化的表演(Neferu的评价)。
(二)克希米亚文明(Khemia)
Khemia在希腊语中意为“埃及”,克希米亚与地球上的埃及文明相对应。克希米亚文明的种族是胡狼,他们一般称呼自己为克米扬(Khemian)。胡狼的特点是:聪慧(自行掌握了Stretch引擎技术);冷静(从Neferu的性格推断);直率(Neferu自己的评价)。
(三)奥莫法文明(Omorfa)
Omorfa即猫族,这个单词是希腊语中表示“美丽”的其中一个变格,与地球上的希腊文明相对应。根据剧情描述,猫族可能与人类有相似之处:体格差,不善于战斗;对科技的领悟较高;情绪易波动,感情可能会导致哭泣(注:在所有灵长类动物中,人类是唯一会哭泣流泪的物种)。
(四)亨德文明(Hindo)
亨德文明也是Sibling中的一个,在游戏中涉及很少,唯一与之相关的角色是雌虎Meera。Hindo来源于英语中的Hindu(意为:印度人),游戏中提到Meera穿着一种南亚妇女的长巾(即纱丽),由此推测亨德文明与地球上的印度文明相对应。
这里要指出一处翻译问题:在Marco遇见Cassius吸食烟草而见到监管者的一段对话中,监管者说“在辛多的帮助下,我们曾经统治过一次狼族”,“辛多”是原文Hindos音译而来的,但考虑到前后文的连贯性,“辛多”这个译名显得有些突兀,我建议还是译为“亨德”或“虎族”更合适。
2025年04月15日 06点04分 2
level 9
栀子叶_ 楼主
三、阿达斯特拉的政治
(一)阿达斯特拉的政治制度
虽然游戏中混含着大量的政治元素,但真正涉及到阿达斯特拉政治制度的关键概念只有三个:“皇帝(emperor)”“三人执政团(triumvirate)”与“选举(elect)”。在这里,皇帝是世袭的,而各个城市的三人执政团和地方官员们是由人民选举出来的。参考历史上古罗马帝国的政治制度,阿达斯特拉的政体大致可以确认为元首制。元首制是古罗马从共和国走向帝国的过渡时期的制度,介于共和制和君主专制之间。在阿达斯特拉,皇帝虽然拥有最高的权力,但皇权受到法律和三人执政团的限制。前者表现为:在续作Khemia中,Neferu被阿达斯特拉城执政官逐出原本的居所,而根据法典,执政官有权在不告知皇帝的情况下做这些事。后者表现为:三人执政团的选票对决定下一任皇帝有重要作用(类似选帝侯),且三人执政团不是由皇帝任命的,而是由地方选举出来的。
中央与地方的关系在游戏中没有说明,不过推测与罗马帝国相似,阿达斯特拉应当是实行中央集权的行省制。根据两场选拔中各地三人执政团的投票,在阿达斯特拉应该存在以下六座主要城市:阿达斯特拉(首都)、鲁帕斯(Lupas)、艾德·罗迪(AdRotae)、卢克斯(Lux)、格比(Gebii)、特拉维斯(Tricelli)。
目前的阿达斯特拉仍然实行奴隶制。由皇室内的“宠物”和被强迫偿还债务的狼族Children地位可知,奴隶制在这里并未废除。这也是克希米亚鄙视沃尔文的原因之一。Amicus成为皇帝后正努力改变这一状况。
在游戏结尾Parent向Marco展示的美好前景里提到,皇室在未来会正式放弃对星球的统治,权力结构将会转移。推测阿达斯特拉的政治制度可能会转变为共和政治体制。暂不清楚这是否会是资产阶级代议制民主共和制,因为游戏中并未提及生产力与生产关系的发展。
(二)Amicus的政治立场
Amicus是阿达斯特拉进步势力的代表,其主要观点包括:与克希米亚结盟;提高Children的地位;废除奴隶制;提高雌性权利;允许同性婚姻。如果Parent所展示的愿景为真实的,那么Amicus未来还会改革政治结构,结束元首制,实行民主制度。
特别需要注意的是,在对游戏中人物政治立场的分析时,不能简单地用左派或右派概括,因为这两个概念有特定的政治含义,而阿达斯特拉的政治对此并不涉及。
(三)Cassius的政治立场
Cassius是典型的民粹主义代表。这种理念主张人民所拥有的权力,反对精英政治与贵族统治。他把平民群众的愿望、需要、情绪等当作考虑问题的出发点和归宿,具有批判性和反思性。但民粹主义也有消极的一面,它强调对大众情绪和意愿的绝对顺从,哪怕这种情绪和意愿从长远看明显不利于社会进步时也坚持这种极端平民化的主张,常常通过大众的普遍动员而对全体群众实施高度集中的操纵和控制。
(四)Virginia的政治立场
Virginia在剧情中没有表现出明确的政治倾向,唯一可知的是她对权力有强烈的渴望,为了成为帝国的首席顾问,她与Neferu和Marco联手帮助Amicus恢复了合法统治权。她多次强调“我个人的利害无足轻重”,她只关心帝国的事务和如何处理好它们。如若不是狼族不允许雌性掌握大权,她很可能成为女帝——事实上她也确实比她的两个弟弟更适合统治帝国。
这里提一下Virginia与Amicus和Cassius的排行关系,游戏中汉化组翻译为Amicus是大哥,Cassius是二哥,Virginia是三妹。但根据维基百科(下图)和其他一些迹象,事实上Virginia应为大姐,Amicus和Cassius分别是老二和老三。
(五)Cato的政治立场
Cato可视为极端保守主义派别,其最核心的诉求是拒绝与克希米亚结盟。尚不清楚为何他的这种想法如此强烈,以至于不择手段也要达成这一目标。也许是因为他参加过沃尔文与克希米亚的战争,且在战争中身负重伤,所以才对克希米亚如此仇恨。
根据游戏中的暗示,Amicus父亲的飞船之所以坠毁,很有可能就是Cato动了手脚,但我们并不知道他为何要这么做——尤其是作为Amicus父亲的发小和朋友。此外,兄弟之间的皇位争夺也是因他而起,本来Amicus作为顺位继承人应当直接继承皇位,但可能是为了防止Amicus继位后的结盟政策,Cato决定通过三场选拔来决定下一任皇帝,而前两场选拔——舞蹈和修辞辩论——显然是有利于Cassius的。
(六)Neferu的政治立场
Neferu是法老的次子,虽然在游戏中出场频繁,但其目的却不甚明了,大致可以推知他是为了促成阿达斯特拉与克希米亚的结盟。从Alexios对Neferu的辱骂中得知,Neferu并不受其家庭的待见,他积极促成结盟的原因很可能是为了彰显自己的价值,摆脱他人的嘲笑。虽然私生活有些浪荡,但不可否认Neferu确实是一个善良且智慧的角色,在帮助Marco免除血光之灾方面起了不可替代的作用。
(七)Alexios的政治立场
Alexios是奥莫法派来的间谍,任务是在阿达斯特拉制造混乱,因为一个不稳定的政府会造成一个不稳定的社会,从而阻止沃尔文重返加拉西亚斯。Alexios是一个十足的笑面虎,Marco被他害惨过好几次,却最终因为二人的交易而免于惩罚,只是被Amicus逐出了皇宫。但在任务之外,他与Cassius也产生了特殊且亲密的关系,这一过程是怎么发生的,游戏中并没有交代,也没有透露任何可能的路径。
(八)Marco的政治立场
Marco的身份是罗马留学生,暂不清楚他是来自意大利的其他城市还是来自非意大利国家。不过根据游戏后期Marco自学了拉丁语和意大利语的自述,他应当是来自欧洲的其他国家,且很有可能是欧盟成员国范围内的。Marco的思想观念应当与现代欧洲青年近似,由其同性恋身份推断他带有自由主义思想。同时,他也接受过现代科学教育,在Interea中对城市的发展提出了合理的见解。总体上他支持Amicus的政治观念,但也具有鲜明的现代人类文明思想。
2025年04月15日 06点04分 4
level 9
栀子叶_ 楼主
四、Parent、监管者与他者
(一)Parent
Parent是类似于“神”的概念,尽管他们并不是真正的神,因为他们承认自己“既不全知、也不全能”。Parent的目的是整合加拉西亚斯,提升更多物种的智慧和知识,以便对抗数千年后“他者”的到来。Parent可以进行星系间的航行,说明他们已经掌握了超光速技术。根据苏联天文学家尼古拉·卡尔达肖夫提出的卡尔达肖夫指数,Parent应当接近III级文明(一个III型的文明能利用它的星系的所有能源)。我倾向于认为Parent是存在于更高维度中的高维生物,因为他们可以在某种程度上看见未来。显然Parent已经超出了人类能理解的范畴,我的学识水平也有限,在此便不作过多阐述。
(二)监管者(Monitor)
顾名思义,监管者是监督加拉西亚斯中的Siblings和Children的角色,确保他们始终处在
正确的
道路上。在Marco第一次见到监管者时,他是这么解释自己的:“我被特别设计成了连接你们与他们(即Parent)……可以说是维度之间的桥梁。”由此可以推知Parent所处的维度高于三维,以及监管者的作用之一是“传话筒”,沟通Parent与Sibling们。但监管者处在什么样的维度和状态之中,以及是否是真实存在的实体,目前仍不清楚。
(三)他者(Other)
他者是游戏中最为神秘的存在,涉及到他者的情节只有只言片语,且大都语焉不详。能确定的只有三件事:第一,他者是现实存在的,不是虚幻的概念;第二,他者具有不同的生命起源形式。游戏中的所有物种都是碳基生命,但他者很可能是以非碳元素为基础的生命形式,具体未知,也可能根本就不是一般意义上的生命。第三,Meera与他者有千丝万缕的联系。他者与Parent处于对立关系,而在if线中Marco对Parent产生了很大的怀疑,因此能见到Meera。我猜测Meera之于他者,类似监管者之于Parent。毋庸置疑,他者将在后续的游戏中起到重要作用,在续作Khemia中便已有端倪。Parent与他者究竟谁值得信任,依然是一个谜。
2025年04月15日 06点04分 5
level 9
栀子叶_ 楼主
五、干涉(interfere)
或许很多人没有注意,但其实“干涉”也是贯穿整个游戏的重要核心概念。其英文原文是interfere,意为“干涉;干预;介入”。从Amicus决定前往地球的那一刻起,干涉就已经开始了。我作此推断的原因是:如果Marco没有被绑架到阿达斯特拉,那么依照Amicus的性格和能力肯定会输掉前两场选拔,且再无继位的可能性,而这会使沃尔文与克希米亚结盟的可能性为零,从而严重影响到Parent整合加拉西亚斯的计划。因此,他们决定指引Amicus与Marco相遇,使Amicus在Marco的帮助下成为皇帝。
Parent认为固执的狼族“单枪匹马就能毁掉加拉西亚斯”,因此必须加以引导和控制。控制阿达斯特拉的关键在于控制皇帝,而控制皇帝的关键在于控制其爱人。这在一万年前就已经发生过一次,即Drusus和Meera。但Meera不知出于什么原因——也许是因为不愿服从Parent,或是察觉到他们不怀好意——在身患重病时选择了自我了断。这是Parent没有料到的,因此他们控制狼族的时间比他们想象的要短得多。Parent在干涉时往往很谨慎,因为“干涉往往会导致随后发生的事件不稳定。加拉西亚斯必须以自己的方式发展和学习”。直到一万年后,狼族再一次偏离轨道太远了,Parent才决定利用Marco再次进行干涉。这一干涉具体表现为——暗中引导Amicus和与他最匹配的人类即Marco相遇,使他们之间产生爱情,并利用这种爱情帮助Amicus成为皇帝,同时迫使Amicus依照Parent所规定的计划行事。Amicus为了挽救爱人的生命选择了服从,而一万年前,Drusus还没来得及选择服从,Meera就替他作出了另一种选择。这也就是为什么Marco在得了禽痘病入膏肓之际,Parent治好了他,并嘱咐说:“完成Meera的职责,年轻人类……”这个职责,显然就是帮助Parent统治狼族。
(一)直接干涉
Parent的直接干涉并不多,只有三次:第一次是在前往阿达斯特拉的飞船上,Marco想用钢管砸中Amicus的头部,杀死或是重伤他,但却被一股无形的力量推开了,只打中了他的脖子。在之后Marco得了禽痘所做的梦中,展示了如果没有这一干涉的后果——Amicus死于非命,Marco也因不知如何操纵飞船而被恒星吞噬。第二次是拯救得了禽痘的Marco,第三次是拯救被Cato杀死的Marco。
(二)间接干涉
相较于直接干涉,间接干涉要多得多,基本上存在于整个游戏之中,具体表现为梦境和心理暗示。对话框中常常出现斜体的句子,那就是Parent对Marco的暗示——一种类似于心灵感应的方法。例如“规则无关紧要”“这些都是将要发生的,你所走的道路是正确的”,起到推进剧情和帮助读者理解的作用。
2025年04月15日 06点04分 6
level 9
栀子叶_ 楼主
六、科学技术
作为一款“富含Furry和科幻元素的浪漫类型视觉小说”(官网介绍),各种先进的科学技术是必不可少的。试举以下六个例子进行阐释。
(一)提升(Uplift)
(北极光汉化组B站专栏对此有专门介绍,为避免赘述,我直接摘取其中几段,详情链接放在最后)
提升(Uplift)通常是指具备智慧的生物将低智动物转化为高智慧物种的过程。常见的转化过程包括利用科技、文化、基因编辑等方式完成提升。这种概念很可能起源于科幻作家赫伯特·乔治·威尔斯于1896年发表的科幻小说《莫洛博士岛》小说中的莫洛博士通过外科手术改造岛上的各种动物,将它们变成“兽人”,其中部分兽人具备接近乃至超越人类的智力。
多数科幻作品都包括“提升”这一设定,比如先行者之于古人类(Halo),黑色方尖碑之于类人猿(2001太空漫游),首部哆啦A梦剧场版《大雄的恐龙》中也有该设定的出现。
游戏开篇曾提到Parents在古罗马地区尝试过提升,虽然最后提升失败了,但提升过程传输的文化依然得以保留,游戏中Neferu所属的Khemia实则对应地球上的埃及文化,而Amicus所属的Adastra对应地球上的罗马文化。这也再次确认了地球确实被Parents进行过提升实验。
(二)Stretch引擎
英语stretch在汉语中意为“伸展;延伸;伸出;舒展”。推测Stretch引擎可能是曲率引擎或跃迁引擎。刘慈欣在《三体》中对曲率驱动有过介绍:“一艘处于太空中的飞船,如果能够用某种方式把它后面的一部分空间熨平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。曲率驱动不可能像空间折叠那样瞬间到达目的地,但却有可能使飞船以无限接近光速的速度航行。”但Stretch引擎显然能以超光速航行,其技术水平比曲率引擎更为先进。跃迁引擎同样只存在于概念中:飞行器所处空间是相对静止的。要做的事是采用方法,把飞行器前方的空间拉直,利用空间的回缩达到理论上的超光速飞行。根据游戏中对Stretch引擎启动时的描述,似乎它更接近于后者。
(三)Lingua
Lingua在拉丁语中意为“拉丁语”,在游戏中实际上是一种同声传译设备,通过植入宿主体内并不断学习来实现不同语言间的翻译,使用越多翻译得越准确。
(四)Computer
Computer可被视作人工智能,有点类似于现在已经较为普及的“语音助手”,根据语音指令来处理相应事物。事实上现在的人工智能已经能处理一些较为简单的语音指令,比如家用电器的开关、温度调节等,但游戏中的Computer能感知生物情绪,显然更为高级。
(五)无人机
无人机承担着服务和保卫皇室成员的职能。其服务功能包括:为皇室成员提供毛发梳理、身体按摩、口腔清洁、衣物制作、递送物品等;其保卫功能由大功率激光武器实现,可以对有机生命体进行瞬间粉碎(参考Khemia中无人机攻击极端主义分子的例子)。
(六)生理修复
对身体机能的修复,由Parent直接做到,无法得知其原理。在游戏中有两处提到:一是为Cato制作面甲使其恢复视力,二是为Marco修复喉管挽救其生命。
2025年04月15日 06点04分 7
level 9
栀子叶_ 楼主
七、重要台词
(一)如维塔般明澈(as clear as Vita)
Adastra最广为人知的台词,甚至传播到圈外。游戏中共计出现两次,第一次是Marco被Cassius叫去服侍他和Virginia时,Virginia表示她不站在兄弟二人任何一边,但Cassius则指出她站在Amicus那边,“如维塔般明澈”。这句话的英文原文是as clear asVita,维塔即太阳,clear有“清楚的,明显的”之意,我想这句话的原意应当是“一目了然”或者“不言而喻”,即“像太阳一样明显,很容易就能知道”的意思。
第二次是NTR剧情之后Neferu在与Marco的解释中提到“Amicus爱你,如维塔般明澈”,这大概就是出圈语“我爱你,如维塔般明澈”的来源。我推测这句话的原意应该也是“Amicus爱你是一件显而易见的事”,但汉化组将其翻译成“如维塔般明澈”,对形容爱情而言确实是别具一格且相当惊艳,甚至可作为翻译中的点睛之笔永载史册。每每读来,总是感慨万千。
(二)规则无关紧要(the rules don’t matter)
“规则无关紧要”同样在游戏中有两处出现。第一处是在第二场选拔的时候,Cassius违反辩论中不能涉及对方的规则,不仅言语的矛头直指Amicus,还利用偷偷放置的摄像头录下并播放了录像。但Cassius并没有受到任何处罚。这也就给了一个暗示:在阿达斯特拉,规则并不是什么特别重要的事情,哪怕你违反了,只要对结果有利,那就不算什么。因此,在故事的高潮,也就是Amicus与Cato的决斗中,Marco同样受到了“规则无关紧要”的引导和暗示,违反规则,用匕首终结了Cato。
“规则无关紧要”这句台词的内涵可能比我们想象的还要深刻,或许这里的规则不仅指阿达斯特拉的规则,还包括其他Siblings的甚至整个加拉西亚斯的规则。这是否与故事的主旨有关?目前还不得而知。但可以肯定的是,这句话深刻影响了Adastra的剧情走向。
(三)为了群星(to the stars)
“为了群星”是游戏中与标题Adastra最为呼应的台词。Adastra是拉丁谚语的一部分,全文为“Per aspera Ad astra”,翻译过来就是“循此苦旅,终抵群星”。“为了群星”同样出现了两次。第一次是在舞蹈选拔赛的排练中,Amicus扮演Drusus在舞蹈的结尾说出“为了群星”;第二次是在修辞辩论选拔赛中,Amicus以“为了群星”作为自己论述的结尾。这暗示Amicus会与Drusus有某种相似之处,同时表明Amicus成为皇帝后会实行积极的扩张型的对外政策。
2025年04月15日 06点04分 8
level 9
栀子叶_ 楼主
八、结语
Adastra构建了一个相当宏大且完善的宇宙观和世界观,它成为itch上评分最高的FVN不是没有理由的:除了其细腻动人的感情线、丰富的立绘和CG,这个庞大的世界观同样功不可没。在此之前,以及在此之后的相当长的一段时间内,都不会有FVN的设定能出其右。
但这也容易引人担心——画了如此大的饼,挖了如此多的坑,Echo Project究竟有没有能力为Adastra带来一个令人满意的续作和结局?Khemia已经进入了重置,而据说Interea也重新开始了开发,但截至目前,仍然只有很少的成果产出。游戏中的八年之约,莫非在现实世界也真的要等八年或更久吗?
在游戏最后的告别时刻,Amicus无不深情地说:“Marco,我真的好高兴遇见了你,谢谢你让我成为了更优秀的自己,尽管这会很痛苦……”我相信,看过Adastra的每个人都有同样的感受,我们在漫长的剧情中感受着爱情的酸甜苦辣,尽管在结局之后是长久的空虚和难以释怀,但对于爱、对于性以及对其他许多事物的看法或许都会有所改变。这个故事仍未结束,遥远的未来透过层层的迷雾在前方若隐若现——
是的,这只是卡住我们战车轮子的一块石头,跨过这个坎,我们会再次踏上征程。
2025年04月15日 06点04分 9
level 9
栀子叶_ 楼主
九、参考文献
[1]@IcebearSan《阿达斯特拉》https://www.bilibili.com/opus/799300393374842919?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
[2]@虎本泽《一场薰衣草味的大梦——<Adastra>长评》https://www.bilibili.com/opus/374806793607966266?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
[3]@北极光汉化组《贯穿Adastra系列的提升概念究竟指什么》 https://www.bilibili.com/opus/683765824623738933?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
2025年04月15日 06点04分 10
level 2
用心了!
2025年04月16日 00点04分 11
level 11
[啊][啊][啊]
2025年04月16日 12点04分 12
level 2
感觉要不是阿达斯特拉是个FVN,这种设定要是认真写个科幻小说那都很有爆款潜力了[微微一笑]
2025年04月26日 17点04分 13
众所周知Adastra有三个主题:科幻、政治、浪漫[哈哈]
2025年07月25日 09点07分
level 1
九江。。
2025年05月01日 13点05分 14
level 3
你太强了,甚至让我注意到了我没注意到的内容。就是开头Marco在飞船上给Amicus当头一棒,竟然打偏了。我在最开始玩这个游戏的时候认为可能是Amicus身上似乎佩戴着一种类似于力场的物品,但基于你给出的被Parent直接干涉的可能性非常大,且在Marco之后的梦境中也证实了这一点。只能说是受教了。
2025年06月29日 15点06分 15
level 2
写得太好了👍这个游戏真的太好了[嗷呜]
2025年07月10日 04点07分 16
1 2 尾页