有没有兄弟更喜欢改版乌贼氘?配合辣椒三段自由位移爽爆了
moco吧
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level 6
啊🌚这 楼主
2025年04月14日 13点04分 1
level 6
啊🌚这 楼主
再加个六连 一套马到天涯海角
2025年04月14日 13点04分 2
没用啊 伤害砍一半 隐身也没 纯废物了现在
2025年04月14日 17点04分
level 6
没人
2025年04月14日 14点04分 3
有的
2025年04月15日 16点04分
level 12
还是隐身好
2025年04月14日 16点04分 4
level 3
有的兄弟,之前有一次隐身看到残血超能虫夫人死在我面前,我却没有拿到奖励,如同苦主赶回家刚好看到老婆被🐍🐆的绝望,新版靠四段位移已经截胡2次残血超能怪了[吐舌][吐舌],适应新索敌之后跑图效率真的很高,半肉情况下dps能和全输出嗡嗡大杀器几乎持平
2025年04月15日 06点04分 5
@哥撸了也不舒服 我目前玩下来,倦怠刃绝对比之前的乌贼刀设计要好很多,1.dps有可观的增加2.输出逻辑的自洽3.更高的跑图效率和舒适度,三个字来形容就是性能好
2025年04月15日 19点04分
搞笑呢……这次砍完输出差不多只有大剑的一般,稍微堆点防御输出直接炸裂。
2025年04月15日 13点04分
@哥撸了也不舒服 我将近10000威能的倦怠刃,只带武器的攻击戒指和暴击戒指,另一个戒指带回血,被动带不稳定射线,嗜血尖牙和零食,装备就跑图2件套加维生素,DPS能维持在3200±200浮动,我对比大剑的极端情况下带宠物戒指2件套和被动暴击,被动带嗜血,不稳定激光,电击器,装备带贴纸维C辣椒,DPS确实能到6000,但这种全拉输出一般跑图真容易暴毙吧
2025年04月15日 19点04分
@哥撸了也不舒服 而且之前乌贼刀拼DPS完全碰瓷不了大剑吧,也碰瓷不了弓,之前乌贼刀设计出来我一看就知道打桩dps就那样,因为它隐身占模,破隐突进斩打桩在每次的输出循环一般就打那一次,在后续的输出里完全占模,输出逻辑就是矛盾的,破隐之后打桩就是亏模的纯白版武器,想想就知道比不了那俩,新版本游戏的测试人员肯定测试过的,如果按照原来突进斩的数值塞进输出循环里,输出绝对是增加的,不管突进斩伤害削的多还是少
2025年04月15日 19点04分
level 1
以前不是隐身我还不戴它,你就算可以飞来飞去,还是逃不过小怪一摸就下马,你有没有算过以前可以全程单手操作隐身骑马和现在需要双手按来按去双腿跑路乱飞哪个更有体验感
2025年04月16日 00点04分 6
level 1
不说别的,人物就一定要捏成这样吗
2025年04月22日 22点04分 7
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