有点想知道大家对于开放地图的存在感有多高?
怪物猎人吧
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level 7
首先地图开放,对于世界观构建的真实感肯定是有提升的。
但是对于我来说,去哪打怪都是骑鸟滴滴打车,自动寻路,那地图是不是开放的,有多少细节,有多少边边角角的奇观我都是没什么感知的,顶多沿途看看风景[哈哈]
也就是说即使换成世界那种地图,只要还有这个自动寻路,那也会玩的很舒服,即使火龙在森林上下飞,也就是等待时间长一点。而且普通的接自由任务,也是要走黑屏加载动画
自动寻路带来的问题就是,我对地图的构造基本没什么了解,现在上位锁刃龙打完了,但你要是问我天堑沙原8区怎么走,那我是绝对说不上来的[呵呵]。这在世界和崛起里都已经烂熟于心了
2025年04月14日 10点04分 1
level 7
而且扩展到怪物猎人之外的游戏,我觉得自动寻路本身就是与开放世界追求的自由探索有点矛盾。可能会有人说,你可以选择不用,但是游戏机制提供了,为啥要强行给自己加限制。这种说法就像是说,你觉得游戏简单,那就别升级,别穿装备一样,而不是考虑是不是游戏设计的有问题
2025年04月14日 10点04分 2
level 8
我需要他有细节,但不需要他是开放世界,现在去哪都是自动寻路根本感觉不出来是不是开放世界,反倒把优化拉了
2025年04月14日 10点04分 3
level 11
并非开放世界,如果是开放世界龙都那个中空的地图为什么不让我从顶上直接跳到最底层,非要骑鸟转圈下楼[呵呵]
2025年04月14日 10点04分 4
level 1
感觉一坨,优化还差
2025年04月14日 10点04分 5
level 14
这个无缝地图对于怪猎来说真的完全没必要,后期不说,开荒时期也没什么存在感,感觉不如世界那种在过场动画里进新地图能给人视觉震撼
2025年04月14日 10点04分 6
level 11
如果指的荒野,那荒野也不是开放世界。龙信2地图黑一片,可自由探索区域都比荒野多[阴险]
2025年04月14日 11点04分 7
level 7
荒野本质也不算开放世界,他跟世界唯一区别就是在每个地图造了个大本营区域可以直接从大本营走出去不用读条。除此之外地图跟之前分区箱庭没区别
2025年04月14日 11点04分 8
荒野是可以从一个地图直接走到另一个地图的,但是都是狭窄过道然后游戏乘机加载,走过道的时候帧数会暴跌而且也没有开放世界的感觉[呵呵]
2025年04月23日 08点04分
@余治 黑魂也是的,假装世界连通
2025年04月23日 11点04分
level 7
开放世界肯定算不上,想想说来开放地图都有点勉强,顶多算是把几张地图连接起来了,地图内部都有好多去不到的地点
2025年04月14日 14点04分 9
level 13
不还是在这一片和那一片里打吗
2025年04月17日 17点04分 10
level 9
开放个寂寞,还不如聚魔之地
聚魔起码怪可以串门,荒野这开放世界算什么
而且空气墙巨多,属实可笑
2025年04月23日 08点04分 12
level 6
我觉得怪猎真正的开放世界应该是崛起地图那种效果,所见即可去,只要看得到的地方,都能爬的上去,也能直接从山顶跳到地上,然后在地图上合理分布一些怪物就行了。
2025年04月23日 10点04分 13
我也喜欢崛起的地图,加上翔虫飞来飞去,狗子机动性也高,玩起来也很顺畅。每个地图虽然独立,但是地图内部基本都可达。现在荒野虽然大区域联通了,但每个区域内的空气墙太多了,没什么意思
2025年04月24日 03点04分
level 10
感觉开放程度不如崛起,把世界的小箱庭片区超级加倍然后假装成崛起的样子拼合,结果空气墙还在那
2025年04月23日 10点04分 14
对啊,主要现在大区域联通了,出了省去了直接走过去的黑屏加载外,真没啥别的效果了。怪物换取也不会从沙原换到森林,在同一场狩猎体验中,大区域联通毫无意义,还不如崛起的地图内部可达区域多
2025年04月24日 03点04分
level 12
开放肯定比不开放好,你还想回到以前读图换区吗?
2025年04月24日 03点04分 15
我现在接完任务大概率也要黑屏读图,难道你会从当前地图自动寻路去下一个地图?而不是传送过去?
2025年04月24日 03点04分
@依烯幻刖k1 比以前快多了,以前想换个地图还要先退出这张地图,回去主城,再去另一张地图,现在几秒就到了
2025年04月24日 03点04分
level 7
或许唯一的好处就是,每个地图都有大本营了,从大本营出来打当前地图的怪物时,不需要黑屏加载了[汗]
2025年04月24日 03点04分 16
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