夏空在光队手感真的跟💩一样
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level 8
杀伐曲 楼主
请问为什么要开大要自己选效应。按完R了还要死命按A,不然按默认给你挂风蚀,但是在高压环境,这个太容易挨揍了,比如中一的古龙
2025年04月12日 15点04分 1
level 8
夏空大招不是免疫打断和减伤吗
2025年04月12日 15点04分 2
减伤又不是不吃伤害
2025年04月12日 15点04分
@杀伐曲 总不至于一下给你秒了吧?
2025年04月12日 15点04分
@生菜blsc 测试服中一古龙中二双冰狼-凝水贵族-异构武装,这两b都有连段攻击,你吃几下血条就见红了。赞尼开大+盾反50减伤我都不敢多吃
2025年04月12日 15点04分
@杀伐曲 后台也收伤害吗。
2025年04月12日 23点04分
level 10
反馈下吧,希望改成釉瑚那样大招动画选效应[小乖]
2025年04月12日 15点04分 3
level 1
反馈下呗,最好改成在开大的瞬间就能选择好。
2025年04月12日 15点04分 4
有道理,可以像釉壶那样
2025年04月17日 07点04分
level 8
杀伐曲 楼主
csf深境中一古龙中二双冰狼-凝水贵族-异构武装,这两b都有连段攻击,夏空吃几下血条就见红了。赞尼开大+盾反50减伤我都不敢多吃
2025年04月12日 15点04分 5
level 9
建议一下吧,上次大最后用的什么,下一次就默认哪一个
2025年04月12日 15点04分 6
level 11
反馈一下,改成油壶那样
2025年04月12日 15点04分 7
level 10
反馈下吧
2025年04月12日 18点04分 8
level 10
这个真得改吧,不然这夏空挂光噪能力纯纯路边一条,本来叠层就很慢了,还有夏空的延奏,本来数值就比菲比延奏差一半都拆分给专武,效果还是挂怪物身上,那打海墟有啥用?不改成菲比那样给登场角色一个光环这夏空打海墟延奏纯废物
2025年04月12日 18点04分 9
level 9
起码第一下演奏带个时停效果吧
2025年04月12日 18点04分 10
level 12
不是摁一下光噪切人就自动挂光噪吗。。。。。
2025年04月12日 20点04分 11
他说的是开了大之后得反应一会才能选光噪,不像挂风蚀可以开大秒切人
2025年04月12日 20点04分
这个。。。。。也就多按一下的区别吧
2025年04月12日 20点04分
@冰棍晓夜 会挨打,打全息这种生存压力比较大的就知道问题多大了[黑线]
2025年04月12日 22点04分
level 6
我已经反馈很多次了 这个r+a操作真的很[汗]希望各位csf的也多多反馈
2025年04月12日 20点04分 12
level 1
看图感觉就挺鸡肋的,当时盲猜可能实战手感会不太好。第一眼有点类似于油壶的百宝鼎,但油壶大招是时停给你做出判断选择,夏空这个画面应该不是时停静止的。而且油壶你选择哪个都差不多,夏空这个感觉对于手忙脚乱很容易会挂错效应
2025年04月12日 20点04分 13
level 7
最高改成釉瑚那样的
2025年04月13日 01点04分 14
level 6
改什么改,直接回调同时双挂不行么
2025年04月13日 02点04分 15
双挂的话,就要考虑效应队双c合轴的事了
2025年04月13日 03点04分
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