level 4
也就是上次测试的PvE脚本任务但是让玩家们选择背景里固定好的不同卡组进行游戏。比如有人选了侦查连JATC+空军支援(虽然我觉得让侦查和空军职责分开会更有玩家交互性),有人则是真正意义上的摩步卡组(不是那俩瘸腿专精),有人则是坦炮。根据任务来给的固定卡组,能保证难度也能相对合理的淡化一些专精的影响,转而是更实际的根据现实参战部队的编制来玩。
这样我觉得对于战役编辑器而言可玩性就会变得极高,而针对任务目标和任务条件的设置也会更有挑战性
附送一张我老早就想吐槽的抛壳窗都没开搁那儿库库开枪的
2025年04月12日 11点04分
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这样我觉得对于战役编辑器而言可玩性就会变得极高,而针对任务目标和任务条件的设置也会更有挑战性
附送一张我老早就想吐槽的抛壳窗都没开搁那儿库库开枪的