对于险境,我倾向于是文案不想废话。讲真,要ban掉灰鸦,制造相对合理的险境并不难,这段流程无疑又要增大文本量,甚至于为了不让这段内容对故事的主体和节奏产生影响,还要考虑情感适配,具体作用,对应的收尾效果。而且没写好剧情需要的感觉会更重,比如云梁那里带着丽芙孤军踩雷我完全沉浸不进去。还不如你一开始就切进去,然后call一下原因一笔带过。
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
关于受伤,理由可以说是未来科技,医疗水平足够人浪,至少你双的世界观断手断脚本质上是没效果的
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但我觉得理由什么的其实也不重要,关键还是看写法,比如看到青年首席给箱子摁到肚子上的时候,我也本能地“嘶”了一下。重点还是文案能不能让读者看得疼。