sidestory的伴生小游戏,哪次最折磨人,哪次比较有趣?
明日方舟吧
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level 9
sb250c的家 楼主
点名批评崔林特尔梅之金,小游戏纯折磨人
2025年04月12日 02点04分 1
level 9
sb250c的家 楼主
火山旅梦搞的还不错,帮雪鸡开店挺有意思
2025年04月12日 02点04分 2
豪玩[吐舌]可以细细琢磨算数赚最多的钱,没空也可以无脑的走量策略拿奖励,而且可以顺便听主界面歌,很有夏天感觉
2025年04月12日 03点04分
@Moran_n 这个活动在那个夏天给我留下了浪漫回忆[小乖]
2025年04月14日 02点04分
狠狠的资本倾销
2025年04月12日 20点04分
全部拉满后面忘了[呵呵]
2025年04月15日 01点04分
level 13
拉狗的烟花吧,比较简单又有新意
2025年04月12日 02点04分 3
支持[呵呵]
2025年04月13日 01点04分
level 13
宝石铭刻[呵呵]
2025年04月12日 02点04分 4
玩懂了很有意思,第一次玩有点折磨
2025年04月12日 06点04分
这个好玩
2025年04月12日 03点04分
二次元版小丑牌
2025年04月12日 18点04分
2025年04月13日 09点04分
level 13
这个分人的,我觉得最有游戏性的应该是去年夏活的宝石
2025年04月12日 03点04分 5
这个要达到最高分数好像只有一个公式能用来着
2025年04月12日 07点04分
level 11
我觉得最折磨人的是…那个心绪,与目标心绪不符的那个。止颂那期应该是。
2025年04月12日 03点04分 6
不就是图上那个吗?
2025年04月12日 04点04分
@♂压力马斯内♂ 名字忘了,应该是吧
2025年04月12日 04点04分
level 13
佩佩活动唯一真史,引导做的很差劲。不过也算是很有价值,因为这个小游戏之后yj很明显就简化程序和加强引导了,拉勾活动的就舒适很多
2025年04月12日 03点04分 7
一想到8u天天把数学挂在嘴边,结果去年一堆人算不明白宝石我就想笑[笑眼]
2025年04月12日 18点04分
…真是没品[怒]宝石活动真神好吧,比活动本身好玩,拉狗那个我反而觉得一般,过于简单无趣了
2025年04月13日 06点04分
小小丑牌感觉还是好玩的,但是牛魔的教程里取了一堆看不懂的不知道是音译还是啥的名字看得好难受[怒]
2025年04月13日 09点04分
宝石很有趣的,宝石特性教学关里都教过了,虽然确实没有局外提示,但手把手引导还不会不是没眼睛就是没脑子。反而拉狗活动就是给一些巨婴吓怕了,弄了个幼教级别的七巧板游戏
2025年04月13日 16点04分
level 12
比起给几个随机蓝材料的破箱子(随机蓝材料经常要啥不给啥),我更想把这些小游戏简化一下塞到肉鸽那个趣味节点里
2025年04月12日 03点04分 8
帮雪雉开店→帮坎诺特开店 烟花组装→卡兹戴尔能源维修,类似终末地修电 宝石精炼→棘刺的炼金工坊 简化版,按得分给藏品希望等奖励
2025年04月12日 03点04分
这个提议真挺好
2025年04月14日 03点04分
是个好主意
2025年04月15日 07点04分
level 9
佩佩那个不错,拉狗那个烟花我感觉存在感不怎么强
2025年04月12日 03点04分 9
拉狗小游戏给很多蓝材料,而且很简单随便点点就行了,我还挺喜欢的
2025年04月12日 08点04分
level 13
崔金和宝石要动脑,最好玩的我觉得是组装小车
2025年04月12日 03点04分 11
组装小车是关卡机制,小活动是每天车展然后拿别人的小车配件,还有两个车撞人得分的关卡
2025年04月12日 21点04分
图图活动的小游戏,动脑也搞不明白,谁知道什么喜怒哀乐对应什么人物行为。听别人说这个活动原先是有个网页游戏的,复刻没有就更难理解了
2025年04月13日 13点04分
@光明blue 没有啊,对话有标红,大致能看出来是什么情绪,试两个就出来了
2025年04月20日 17点04分
level 10
隐秘战线
2025年04月12日 03点04分 12
level 11
不是重量级小游戏宝石铭刻[疑问]这对🧠褶皱被益达抚平的老登们无疑是一次沉重的打击[泪]
2025年04月12日 03点04分 13
level 15
宝石的活动看那些帖子看一次笑一次
2025年04月12日 04点04分 14
level 9
2025年04月12日 04点04分 15
level 15
佩钱货那次吧,看不懂一点
2025年04月12日 08点04分 16
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