作者自述有过腰斩旧作?
darkgathering吧
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level 4
竹林清风369
楼主
黑暗集会从画工到剧情都有非常棒,想不出这个作者之前会有什么腰斩作的可能
2025年04月11日 13点04分
1
level 10
桜空白
可能是那个漫画化作品吧
2025年04月11日 14点04分
2
level 5
京都六家神乐耶
近藤宪一上一部连载作品是讲男子拉拉队的,而且他只负责画编剧是别人
2025年04月11日 19点04分
3
level 6
左殇L
在专业的漫画家里,作者的画风算不上非常棒吧
2025年04月12日 12点04分
4
竹林清风369
至少我作为读者不会觉得抽象
2025年04月12日 12点04分
左殇L
@竹林清风369
也不是说不是非常棒就是抽象的吧,个人感觉就是中等偏好 还不错的那种
2025年04月14日 08点04分
抗压吧务团队1
但是比很多大热的作品要好
2025年04月23日 08点04分
level 8
假面骑士章鱼烧
其实像那些天才漫画家出道即成名是很难的
《间谍过家家》的作者也是沉淀了十几年,然后把过去的作品风格整合在一起由编辑指导才一炮而红的(很多人应该对他做过藤本树的助手更了解)
2025年04月12日 15点04分
5
千秋万代小千代
间谍的作者和藤本树其实没多大关系,他只做了藤本树三天助手
2025年04月12日 16点04分
假面骑士章鱼烧
@千秋万代小千代
是这样的
他沉淀了这么多年能提到的就只有这个了,过往的作品不温不火,所以在编辑林士平指导下重新整合并且改变风格才火了
2025年04月13日 05点04分
level 11
又名大妈°喵
日本普通漫画家还是比较挣扎的,就算是小有名气的也很可能因为各种原因被编辑腰斩
2025年04月12日 18点04分
6
level 4
艾姆安格瑞👺
画工一般般吧,全都集中在夜宵身上了,集会我觉得最好的是节奏感,升级打怪很容易审美疲劳,如何设计能力不让战力体系很快崩掉又能穿插主线让每一战都有看点是很难的
2025年04月12日 20点04分
7
1028号路人
确实,节奏很舒服,车轮战boss的观感也很好
2025年04月23日 08点04分
level 2
贴吧用户_009PtEQ
日本漫画竞争很残酷,而且因为各种场外因素导致作品腰斩极多,能靠画漫画吃饭几十年的人并不多,多的是在东京干了十几年漫画家最后还是回老家上班的。
2025年04月12日 22点04分
8
假面骑士章鱼烧
感觉就像是《间谍过家家》作者的写照,如果不是林士平指导他把过往作品整合并且改变了风格,可能真要回老家了(难绷的是连载期间他还夹带过私货,偷偷致敬了女团乃木坂,结果没多久他喜欢的那个爱豆就传出来假称挣够了钱去上大学实际被老头包养了
)
2025年04月13日 05点04分
level 7
暝蛇◆
据说是因为暗集一直被放在杂志最后一位,这个位置的漫画一般被腰斩的可能性很大,但暗集在那个位置,,是因为他是恐怖漫画
2025年04月14日 12点04分
9
假面骑士章鱼烧
作者说过被安排在末尾画连载的时候都担惊受怕,但是大家的人气投票不会骗人
2025年04月15日 12点04分
1