一些荣誉挑战的机制处理和提醒,不一定全对欢迎讨论
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level 10
不涉及多合一,仅为单个荣誉
除了这周喊的8万,其余都是喊的7.5,不过吃了双t和至少7职业的buff。木桩只是进本门槛,本内机制处理和怎么毛伤害不暴毙更重要,不需要有职业歧视和秒伤歧视。
2025年04月11日 07点04分 1
level 10
老一:1.荣誉老一的面向红条很痛,背身打,近战少毛,少死就是对团长最大的尊重。2.断岳在荣誉挑战里非常好用也非常有必要。3.关于龙虾冲撞那个,被撞前可以自己交解等撞起来自己断岳,没被解掉的不如直接自断等奶拉。
2025年04月11日 07点04分 2
level 10
老二:1.分摊圈那周的挑战,每次水泡密集红圈之后就是船锚,那一轮可以少毛点本体提前去船锚等一下。2.八人航海可以岸上让个奶去站着,然后自断,最后一个补成8/8奶自起,这样岸上可以4D1N。3.航海的时候开局不用急着追,可以先减速缓行(s或者↓),然后撞到雷球后小漂移一下,双喷直接追boss脸上。4.船体维稳的优先级永远是最高的!!!5.不管哪周,每轮的第一次密集红圈都可以拉约硬毛,第二次可以自己交解控毛,不灵性的团不建议。
2025年04月11日 07点04分 3
level 10
老三:1.很多人说的涌泉跳水会被顶出去的原因,我自己目前经历过两种:一是海马下来的时候在涌泉被弹出去了(触发概率不大),另一种是在非消失涌泉的挑战里,从一个涌泉往另一个跳直接弹出去了,可以自己尽量避免一下。2.每只怪会破掉40%的盾,有20%的盾需要海马破,怎么上海马需要团长自行判断。3.如果是拉开的打法,输出较低的队伍可以在下p给一只留10-20%的血去打另一只,卡一轮海马增伤上台子rush。4.点人红圈一定要出大团,自己能吃住但是脆皮队友可能会死。5.撞球挑战红圈撞球一起出的时候,奶拉个约定很好用。
2025年04月11日 07点04分 4
level 10
老四:1.多数红圈能毛,但是boss蓝条喷毒和吸蛋的红圈能躲就躲,小心奶骂你。2.孵蛋不是关键,大团血是最优先的。
2025年04月11日 07点04分 5
level 10
老五:1.红箭头该去撞就撞,不然水士打人真的很痛。2.boss放新绝技的时候奶最好拉个约定,小笨蛋有可能会死。3.冰墙有次数的挑战里,最好有一个人能带风雪载途和铁衣的基础铁壁一起去前面给队友挡挡,有人站不好容易死。4.水士爆炸的那个挑战,打掉一只,另一只爆炸的时候交解或者拉约就行,不交也死不掉,只有几个箭头一直出的那轮需要站一起。
2025年04月11日 07点04分 6
level 10
老六:1.上p的时候boss放完分摊波,会出来两个齿轮小红圈,很痛,别一直在里面站着。2.进内场之后等t拿到仇再打。3.上p机制处理>伤害,下p伤害>机制处理,被点名分摊和点死刑的t除外,这俩永远是机制>输出,自己远离大团。4.毒圈挑战时,如果把整个场地分为一个圆,t需要把毒排在一个半圆,剩下毒都排在另外一个半圆,哪怕你往中场排,也别让内场四面八方出小人。5.毒圈挑战时,奶撞小人撞不过来,t可以帮忙撞,dps撞之前交解控,并且d不要连续撞2只,没死也在坟头蹦迪。6.毒圈挑战时,锁链不要急着出,拉完约定再出,音符不要着急捡最后一个,一定要确定好场内没有出怪的小圈再出去。7.下p很多红圈在你有解控的时候都可以毛,t的死刑圈和晶石爆炸圈除外,不过也要看团长安排。
2025年04月11日 07点04分 7
level 3
玲珑二阶段的点名T,有没有可能用无敌卡掉,不在地上生成污水[疑问]
2025年04月11日 08点04分 8
这个没尝试过[笑眼]正常也没必要,t如果不想死的话满血铁壁解控一起开,有时候能活
2025年04月13日 06点04分
level 10
补一个本周老六的:潮光带清泉,大团除了自己解控带一个减伤(不攻,奔雷,笛子,铁手都可以,无敌领域有时候拉线不行,没研究是什么机制但经常拉线暴毙死亡回放是几亿的伤害)。一切情况下海浪面向优先级>扯线,团不太灵性的情况下团长直接点名连线挨个出。有一轮三海浪的时候出去就在外面等着不用回来贪输出,三海浪完了就是4根连线+海浪,这时候如果被双点,优先调整面向在不拉断线的情况下走完海浪机制,然后挨个断连线。时间到了还能打一会,不卡伤害,一定要带双减。
2025年04月15日 00点04分 9
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