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这个吧一直有新人加入,他们在寻求帮助的过程中多多少少会被剧透。个人认为有些不妥。
单论线下,这游戏的玩法有很多,收集、剧情、打猎等等,每一种都有不少乐趣。有人喜欢剧情,有人热衷于养老。感觉和游玩的目的有关吧。
私以为游戏最核心的就是你玩游戏,而不是游戏玩你。收集打猎固然好,但为了收集而收集,为了打猎而打猎搞得自己疲惫不堪就可能不值当。尤其是新人,新鲜而不被打扰地体验完整剧情的机会只有一次,而绝大部分的支线任务、收集项目的时效性都不强,先体验剧情不是更好吗?毕竟这才是游戏主题所在啊,救赎。![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
另外,从硬件角度来说,这游戏哪怕一点收集不做,不搞东部传说背包,角色的能力也完全够用了,不像育碧那种你不搞收集升级角色属性就真的玩不下去。
2025年04月11日 02点04分
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单论线下,这游戏的玩法有很多,收集、剧情、打猎等等,每一种都有不少乐趣。有人喜欢剧情,有人热衷于养老。感觉和游玩的目的有关吧。
私以为游戏最核心的就是你玩游戏,而不是游戏玩你。收集打猎固然好,但为了收集而收集,为了打猎而打猎搞得自己疲惫不堪就可能不值当。尤其是新人,新鲜而不被打扰地体验完整剧情的机会只有一次,而绝大部分的支线任务、收集项目的时效性都不强,先体验剧情不是更好吗?毕竟这才是游戏主题所在啊,救赎。
另外,从硬件角度来说,这游戏哪怕一点收集不做,不搞东部传说背包,角色的能力也完全够用了,不像育碧那种你不搞收集升级角色属性就真的玩不下去。