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七日杀吧
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level 13
岁月之息
楼主
以后技能与技能之间会有联动
就是说会5x5种额外增强技能,有些技能甚至需要超过两种属性点
强健+智力能出割草机 收割机 播种机,批量采集 收割 播种
力量+敏捷+强健能出功夫(徒手技巧) 剑术枪术(武器技巧),武器有新的动作
2025年04月10日 22点04分
1
level 13
岁月之息
楼主
心血来潮,突然间灵光一闪(可能是世界上某人的电波传到我这里,有点唯心
),发帖会增大影响现实的可能
2025年04月10日 22点04分
2
level 13
岁月之息
楼主
在以后大版本更新可能会不错
2025年04月10日 22点04分
3
岁月之息
作为dlc和额外僵尸种类捆绑也不错
2025年04月10日 22点04分
level 13
岁月之息
楼主
科技是第一生产力,科技成熟的标志首先应该是生产力的提高,第一产业不能批量运作,体现不了科技的发展
2025年04月10日 22点04分
4
level 13
岁月之息
楼主
说白了就是多种属性点联合并提高到一定阀值
能解锁新的技能树
2025年04月10日 23点04分
5
level 13
岁月之息
楼主
感知+智力能出红外线透视仪
我觉得这些透射仪啊,收割机啊
这些玩意还需要图纸,点出技能是能够建造维修和使用
都放在六级任务的奖励点的保险柜吧,这样才会让人有开图的欲望,后期才有事做
2025年04月10日 23点04分
6
level 13
岁月之息
楼主
其实这游戏还有很多缺陷
像是载具和无人机电棍的电池和耐久应该分开来
我说的那些工具的电池也差不多,接线工具,就给电池继电器和发电站弄一个电力辐射范围,超过范围的现实中要插电的手动工具就停摆
a16时期的载具其实才不错,每个零部件分开计算耐久
不过这些算是削弱了rpg性,强化了生存性繁琐了一点
2025年04月10日 23点04分
7
level 7
ikunⁱᵏᵘⁿ
2.0啥时间能更新呢?
2025年04月11日 01点04分
8
level 1
散步的小学生💨
这个更新速度 10年都够呛更到这
2025年04月11日 03点04分
9
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