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unity3d吧
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level 3
我做了一个简单场景如图所示:
它显示了一个工件。
可是当我旋转镜头的时候,会出现一部分工件被“吃掉”的情况,如下图所示:
我不知道是自己哪里设置的不合适,导致这样的情况发生,我使用的是正交镜头。
请大神指点,十分感谢。
2025年04月09日 12点04分 1
level 9
模型离屏幕近的顶点和面被相机近裁面给剔除了。
2025年04月09日 17点04分 2
你说得非常对,已经改正,感谢感谢
2025年04月11日 00点04分
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