现在的海贼王有点超脱出原有的战斗漫画范畴,尾田还是很有开拓心的
bilibili吧
全部回复
仅看楼主
level 8
文明季候 楼主
看了这么多漫画,我意识到一件事,那就是战斗漫画创作者在画多了战斗漫画以后,一般来说都会去思考漫画里除了战斗以外还有什么。
一般来说,战斗漫画的主要成分就是打打打,实力决定一切。
但是呢,这里有个问题。无论是主角的实力强弱,还是各种配角和反派的实力强弱,本质上都是作者一句话的事。作者想他们强他们就强,想他们弱他们就弱,谁赢谁输作者一句话就定住,所以再多的打斗对作者来说都是重复性的东西。
战斗漫画的主要成分是战斗,但是战斗对于创作者来说是最无聊的,画多了必然感到厌倦,也会觉得战斗是没有意义的。毕竟作者想让主角强,主角就能强到一刀把反派砍死。
所以给战斗漫画里加入其他的东西,保持自己的新鲜感。
海贼王一开始是用想象力战斗,各种奇妙的果实和奇妙的应对方法,不用讲什么逻辑。连载时间久了,尾田稍微构建战力体系,引入了霸气。但是这就带来了一个问题,那就是海贼王前期的那种想象力被大幅削弱了,打架变成力大专飞的无聊游戏。
尾田肯定也是意识到这个事的,他的应对方法就是给作品加入搞笑元素,用尼卡果实把战斗变成了猫和老鼠的风格。
最终结果是好是坏先不说,但是能看出来尾田还是有充足的创作欲望的,对创作是有热情的。
2025年04月09日 04点04分 1
level 14
实际上我不理解吹没霸气版本更好看的,前期统统口胡大乱斗,经不起推敲的打斗。有了霸气好歹有个衡量标准和胜败理由,当然有些人可以说什么还不是剧情需要来怼我,但作为热血漫,必然要有一个秤
2025年04月09日 05点04分 2
霸气还是必要的,总不能每次遇到自然系就束手无策。而且霸气对于没果实没科技没装备的角色来说也是有用的提升途径。
2025年04月09日 05点04分
霸气确实是最口胡的,根据剧情和台词随意波动
2025年04月09日 09点04分
@无往亦无前_ 尾田的缺陷很明显了,他不是把持不住能力,而是作为一个超能力热血战斗漫作者他把控不好战斗力的平衡,又想加速进度让路飞快点升级,又想营造危机刀人下线推进剧情,还想遏止战力膨胀让四皇保值五老星成fw,结果就是路飞眼睁睁看着队友被几个fw虐到剧情进度走完了才能出手横扫全场。推特有人问,为什么贝老头、战桃丸、草帽团队友挨刀时候路飞不出来秒了他们,尾田也只能直接说路飞太强了全秒了就没戏唱了,给不出剧情内合理逻辑
2025年04月09日 11点04分
主要wt的霸气王八拳战斗确实不好看[你懂的]
2025年04月09日 05点04分
level 10
龙珠就是从搞笑漫下决心彻底转变为热血漫,海贼走了回头路可惜了,变成概念神了,已经彻底失去逻辑救不回来了
2025年04月09日 05点04分 3
那是龙珠为了销量才变得,而海贼并不需要
2025年04月09日 06点04分
所以不存在救不救的问题
2025年04月09日 06点04分
五档热度大爆,还用得着救?先把商业漫画的底层逻辑搞明白吧
2025年04月09日 10点04分
哪里没有逻辑。打黄猿一样平手
2025年04月09日 14点04分
level 7
尼卡不论突兀不突兀、抽象不抽象但确实可以看出来让尾田重新有了动力。之前的霸气黑又硬你别说读者看烦了,我估计尾田自己也画的不耐烦了
2025年04月09日 05点04分 4
和之国的动物系肉搏战确实不好看就是了[你懂的]最观赏性的king全是自己的能力
2025年04月09日 05点04分
涂黑太累了,为什么超级赛亚人是金发,就是因为省事呀,尼卡也是同理,白色不用上色,多好呀
2025年04月09日 05点04分
@平行路人4号◎ 话是这么说[滑稽]凯多鳞片也很难画,但丝毫没偷工减料
2025年04月09日 15点04分
@tb.1.9a0a6a32.Q5YTIOl_78SsH-nKzgkzVQ 作者想让主角赢还不容易吗?搞这种手段只能说他是有别的目的
2025年04月10日 06点04分
level 11
如果是要转变作品风格的话,那最好是在前中期,到了后期再换风格就会有一堆问题
2025年04月09日 05点04分 5
level 8
文明季候 楼主
顺带说一下岸本,岸本对于这种问题的应对方法就是给作品加入zz理念。
比较有目的的探讨了忍村忍族和忍者存在的优缺点,比如忍村的黑暗,忍族与忍村的矛盾,忍者本身的问题等等。
前期是忍者工具论,中期是战争与和平,到大后期就是理想与具体的人之间的取舍,到底要不要为了理想牺牲具体的人。
比如鸣人的理念就是把忍者当成人来看,不能用力量来支配一切,不能一个人背负一切,要爱具体的人不是抽象的理念和集体,理想要慢慢实现,而不能为了所谓的理想牺牲其他人。
火影其实换了好几个主题,鸣人求认可当火影这个主题在第一部其实就已经完结掉了。岸本用鸣人是四代儿子这个设定迅速的把老主题完结掉,然后在疾风传开了新主题。
2025年04月09日 06点04分 8
火影第一部是标准的王道热血少年漫,疾风传开始就开始讲zz和木叶权力争夺,大国博弈,很多人就看不懂里面的门道了
2025年04月09日 09点04分
level 10
尾田之前说过 他有意不让海贼偏向战斗漫画(原话 因为不可能超越龙珠)转而给读者这是冒险漫画的印象。
2025年04月09日 06点04分 9
是的,是冒险漫画没错,但一想到结局后的路飞在继续冒险的路上,明明有远超罗杰甚至乔伊波伊伊姆的战力,但还要在冒险中假装打不过一群野生动物就挺好玩的[阴险]
2025年04月09日 14点04分
@🐕狗勾:王小刻👑 那无所谓了 路飞继续冒险是为了帮助伙伴实现梦想(其实现在路飞也不怎么认真打…霸缠跟有次数限制一样…)
2025年04月09日 16点04分
@贴吧用户_Q5GbMM7 冒险这个题材主角方战力低一点才有冒险的意思,主角战力太高就没有冒险的刺激了。就像玩我的世界,你一身铁套去下矿去下界这才叫冒险,你开个创造模式去欺负末影龙,这种冒险还有意思吗?
2025年04月09日 22点04分
@🐕狗勾:王小刻👑 还真打不过白星喊的那群海王类
2025年04月09日 16点04分
level 6
一开始就是搞笑风格,说尼卡打斗儿戏的怕是东海篇都没看过
2025年04月09日 09点04分 10
level 13
路飞的战斗一直是各种鬼点子频出的,不过大多杀伤力不行,学会二档之后副本强度高了正常招式多了些,而且霸气版本除了近身格斗确实没啥办法,五档提高了能力上限就能继续自由发挥了,算是把路飞只能近身肉搏的窘境中解放出来
2025年04月09日 10点04分 11
@YOYO丨芥末 当果实能觉醒这一概念出来的时候,我就等着路飞同化周围地形,变成蹦床,为自己所用,所以5档就是橡胶果实的觉醒你也看到了5档确实有这些,所以这能大惊小怪的,我只能称呼为云了
2025年04月09日 18点04分
五档路飞打斗其实比之前有趣多了
2025年04月09日 10点04分
level 10
不如布欧篇有意思
2025年04月09日 10点04分 12
level 12
当初看到这场景确实逗乐了
2025年04月09日 11点04分 13
level 14
尼卡型態應該是更前面一點(和之國前)就有構思了,我是覺得撐起尾田動力的反而是建政這塊,他在近年篇章的表達欲實在高出想像(
2025年04月09日 11点04分 15
中年男人很正常
2025年04月10日 00点04分
level 10
所以我个人是很讨厌五档是尾田才能枯竭的话术,五档的随心所欲代表作者能画的东西更多,但这其实更考验作者想象力……换句话说,尾田真才能枯竭应该像二三四档一样在形态上面使劲叠,而不是自己给自己找麻烦[阴险]
2025年04月09日 17点04分 16
打路奇时向下砸地然后在敌人位置凸起的鼹鼠枪和拿空中的管子当弹弓这几招反正给我看爽了
2025年04月13日 18点04分
level 10
肤浅,你只看到果实战斗力,没看到尾田用果实推动剧情和影响剧情发展,艾斯的烧烧果实,罗的手术果实,明哥的线线果实,更别说黑胡子的暗暗果实,还有怎么就力大砖飞了,路飞打克力架,打卡二,黄猿(黄猿没果实连碰路飞一下资格都没有)果实aoe,这是霸气可给不了的,最近的神之骑士团的果实也很有创意和厉害的吧
2025年04月09日 18点04分 17
level 11
两年前和两年后的风格各异 两年前霸气系统还没完善 基本都是果实克制和体术的对抗 两年后就是霸气和果实熟练度的对拼 没有垃圾的果实只有垃圾的人 只有霸气能凌驾于一切
2025年04月10日 03点04分 18
1 2 3 尾页