level 8
文明季候
楼主
看了这么多漫画,我意识到一件事,那就是战斗漫画创作者在画多了战斗漫画以后,一般来说都会去思考漫画里除了战斗以外还有什么。
一般来说,战斗漫画的主要成分就是打打打,实力决定一切。
但是呢,这里有个问题。无论是主角的实力强弱,还是各种配角和反派的实力强弱,本质上都是作者一句话的事。作者想他们强他们就强,想他们弱他们就弱,谁赢谁输作者一句话就定住,所以再多的打斗对作者来说都是重复性的东西。
战斗漫画的主要成分是战斗,但是战斗对于创作者来说是最无聊的,画多了必然感到厌倦,也会觉得战斗是没有意义的。毕竟作者想让主角强,主角就能强到一刀把反派砍死。
所以给战斗漫画里加入其他的东西,保持自己的新鲜感。
海贼王一开始是用想象力战斗,各种奇妙的果实和奇妙的应对方法,不用讲什么逻辑。连载时间久了,尾田稍微构建战力体系,引入了霸气。但是这就带来了一个问题,那就是海贼王前期的那种想象力被大幅削弱了,打架变成力大专飞的无聊游戏。
尾田肯定也是意识到这个事的,他的应对方法就是给作品加入搞笑元素,用尼卡果实把战斗变成了猫和老鼠的风格。
最终结果是好是坏先不说,但是能看出来尾田还是有充足的创作欲望的,对创作是有热情的。
2025年04月09日 04点04分
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一般来说,战斗漫画的主要成分就是打打打,实力决定一切。
但是呢,这里有个问题。无论是主角的实力强弱,还是各种配角和反派的实力强弱,本质上都是作者一句话的事。作者想他们强他们就强,想他们弱他们就弱,谁赢谁输作者一句话就定住,所以再多的打斗对作者来说都是重复性的东西。
战斗漫画的主要成分是战斗,但是战斗对于创作者来说是最无聊的,画多了必然感到厌倦,也会觉得战斗是没有意义的。毕竟作者想让主角强,主角就能强到一刀把反派砍死。
所以给战斗漫画里加入其他的东西,保持自己的新鲜感。
海贼王一开始是用想象力战斗,各种奇妙的果实和奇妙的应对方法,不用讲什么逻辑。连载时间久了,尾田稍微构建战力体系,引入了霸气。但是这就带来了一个问题,那就是海贼王前期的那种想象力被大幅削弱了,打架变成力大专飞的无聊游戏。
尾田肯定也是意识到这个事的,他的应对方法就是给作品加入搞笑元素,用尼卡果实把战斗变成了猫和老鼠的风格。
最终结果是好是坏先不说,但是能看出来尾田还是有充足的创作欲望的,对创作是有热情的。
