好奇吧友们更看重枪的数据还是手感
cf手游吧
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仅看楼主
level 10
想起来以前
lz
的朋友总说这游戏数据没什么用,手感好啥都能乱杀,手感不好狗都不用,说
氪金
枪和平民枪没多大区别,就是外观好手感好,lz玩了这么久也确实有一些枪因为数据方面搞了但吃灰的,但我知道朋友的说法是不完全对的,因为cfm的数值膨胀和轮椅大战有目共睹,所以lz只是想水个帖子[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年04月08日 08点04分 1
level 11
光投票不说话[呵呵]
2025年04月08日 09点04分 2
都一个个的
2025年04月08日 09点04分
@kkcfl 经验太难赚了[呵呵]
2025年04月08日 09点04分
level 8
+3[吐舌]
2025年04月08日 09点04分 3
3[吐舌]
2025年04月08日 10点04分
level 11
这两个都有最爽了[滑稽]
2025年04月08日 10点04分 4
level 7
手感难道不就是数据的体现吗,要说的话应该是外观和数据更看重哪一点,那我全都要[吐舌]
2025年04月09日 00点04分 5
枪模的抖动和切枪换弹动作才占手感的大头不是吗[呵呵]
2025年04月09日 02点04分
level 8
手感和数据各一半吧
2025年04月09日 02点04分 6
level 11
数据及格,手感必须好,这游戏很多武器的射击动作模组是不合理的,我和一个搞开发的朋友说过这个,他是主要干主机端fps,很多问题一针见血,比如有些生化特化武器的单点和连射的动作偏移十分割裂,实战中整个武器的抖动十分毁手感,竞技武器也有这种现象,比如王者之武,混合打法下枪身抖动甚至和开火音效不匹配,在他们做项目的时候这肯定是不合格的废品,但在cfm里就这么上架了,甚至首发轮回,以他的总结,要么做成王魄,游骑兵,王影这种单一或近似单一的动作,要么就是王霆这种节奏鲜明,有过调试的双动作抖动,王武这种真的就是一坨稀史,怪不得没人用
2025年04月11日 04点04分 7
level 14
眼里只有准星,手感无所谓[吐舌]
2025年04月12日 12点04分 8
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