建议JJC:适当增加人机比例和人机难度层次参照无尽
敢达争锋对决吧
全部回复
仅看楼主
level 13
橘子酱畔
楼主
这游戏为啥这么虐人?因为是对战模式,你赢就必定有人输,虽然赢了的高兴,输了的憋屈,表面上是赢了的人的高兴是建立在输了的人的憋屈上,但实际上是你赢了的快乐是建立在你输了时的憋屈上的,因为任何人都不可能长胜。像JJC匹配机制,无论是强配弱还是强配强(或弱配弱),体验都不会一直好。所以,无论什么匹配机制,无论什么段位什么熟练度,终会匹配到打了十几把还是输的情况,严重影响游戏体验。所以,建议在竞技场增加人机比例,参照无尽的人机难度,同时可以把人机难度层次化,让大家在总打不赢或者想休息一下时可以缓一缓,不至于一直死磕死。
2025年04月08日 08点04分
1
level 1
暴力普通人
支持,但会有**说你这么干大佬会没有沙包,会降低活跃度,你信吗
2025年04月08日 08点04分
2
橘子酱畔
可以先从低段位试行。而且,恰恰正是因为只有人对人,有人赢就必须有人输,才会出现大佬找沙包和摸鱼炸鱼塘的问题。
2025年04月08日 08点04分
联邦军的Gundam
@橘子酱畔
低段位不是原本就有吗?
2025年04月08日 17点04分
level 12
蜉蝣天地宽
可以弄一个,连输两局出人机什么的,半保底机制
2025年04月08日 08点04分
3
1768545485yxr1
将级之前就是这样。
2025年04月08日 09点04分
level 12
♪zZ
以前就有啊,不是一直喊着不要人机保送么?然后就没了,现在咋又提上来?到时候就是一堆人排到人机保送上来
2025年04月08日 09点04分
4
橘子酱畔
设个升格条件啊,人机对战胜数计入日活,不计入升格。
2025年04月08日 09点04分
level 10
肥嘟嘟左卫门🎒
校官以上就没了,我觉得可以连输五局匹一次人机
2025年04月08日 09点04分
5
level 11
楠枫Nablnfeng
主要是轮椅多
2025年04月08日 09点04分
6
level 11
经期队长🌛
尉级及以下连败几局就有AI,校级要连败几十局才有。
2025年04月08日 09点04分
7
肥嘟嘟左卫门🎒
校级居然有人机场啊
2025年04月08日 10点04分
经期队长🌛
@肥嘟嘟左卫门🎒
有,需要连败几十场把评分刷到只有1位数
2025年04月08日 10点04分
level 1
重名字复
无尽人机只是属性高,和疯狂AI一样的水平,缺乏进攻性,强度低。而且打人机又没什么意思,这游戏玩家不多,不太可能像王者那样花大力气训练人机。你想打人机可以手操擂台或者探索。如果只是喜欢高达但不喜欢PVP,把这当个养成收集游戏就行。
2025年04月08日 11点04分
8
level 1
斯伯納克
不要,我不想打人机
2025年04月08日 11点04分
9
橘子酱畔
新兵还不快闭嘴
2025年04月08日 12点04分
斯伯納克
@橘子酱畔
新兵怎么了,新兵也要挑战元帅
2025年04月08日 16点04分
level 9
凬月蝨魂
把段位限制取消了行不行,掉掉不下去,一直挨打
2025年04月08日 11点04分
10
level 5
MrWaltz
之前遇到的一个大佬
我嘞个常胜将军啊
2025年04月08日 11点04分
11
MrWaltz
第十区的,完美强袭熟练度第一的大佬,刚刚看了一下,目前少将,最高大将
2025年04月08日 13点04分
level 12
欧皇本欧◎
我充钱可不是为了打人机的,再者等会就有人说,人机把我送上来给大佬当沙包?沙币ky!最好的方法就是取消掉段限制同时严抓恶意掉分(包括双排掉分),还取消竞技场的积分机制,让什么实力的人呆在什么位置
2025年04月09日 00点04分
12
level 11
fdteg
瞧不起谁呢,把无尽的人机给我端上来
2025年04月11日 03点04分
13
level 10
逝者如斯而未尝往也
以前是有人机的,后来策划不知道听了哪个卧龙凤雏的建议,把人机匹配机制移除,强迫玩家对战而没有任何补偿机制
2025年04月12日 10点04分
14
橘子酱畔
所有现在是又肝又氪还不开心,这游戏玩得,就是一字:虐
2025年04月13日 04点04分
1