如果让大家给小明设计一套重做
warframe吧
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level 9
众所周知,小明坐拥最帅的机制,却有所有战甲里最幽默的技能组,遇到卓越者就是寄。那如果大家要重置小明,会怎么做呢
2025年04月07日 06点04分 1
level 9
楼主的:一技能用裂隙之力控制敌人,二技能用裂隙之力包裹自身给自己上几层无敌盾,三技能把自己变成虚空能量快速移动,四技能一边旋转一边向周围发射虚空能量激光
2025年04月07日 06点04分 2
裂隙意志,裂隙外表,裂隙掠夺,裂隙之舞是吧[怒]
2025年04月07日 09点04分
我缺的掠夺敌人的血量和护盾这一块谁给我补啊?
2025年04月07日 06点04分
[怒]
2025年04月07日 06点04分
[怒][怒]行啊行啊这么改是吧[怒][怒]
2025年04月07日 06点04分
level 12
一技能牛吼二技能丑三三技能筋斗云四技能消化滋养
2025年04月07日 06点04分 3
再加上被动闪避进裂隙血条直接灰而且开增伤期间能无视裂隙位面打人
2025年04月07日 07点04分
完美战甲[呵呵]
2025年04月07日 14点04分
level 8
能内打外 不被罩子驱散 卓越者除了翠玉问题不大
1能推防御目标
3改掉 开启后储存位面内的伤害 敌人离开位面时结算虚空伤害
2025年04月07日 06点04分 4
level 10
被动:小明学会了借助虚空裂隙来在受到致命伤害时避免死亡。一次任务中可以触发三次,每次触发都会随机获得一个从裂隙带来的独特加成。
一技能-裂隙双身:小明凝聚裂隙力量,以此制作一个共同作战的裂隙分身。本体使用远程攻击时,分身会发动近战攻击;本体拔出刀剑时,分身则会进行掩护射击。
二技能-裂隙巡游:进入裂隙空间,飘过战场。在将沿途怪物拉进裂隙空间的同时治疗小明和它的分身。
三技能-灾变聚爆:小明和它的分身进入无敌状态,同时嘲讽敌人,吸引火力。在此期间受到的所有伤害都被会积攒起来,而后小明将会以一次猛烈的裂隙爆炸将其释放。根据积攒的伤害量,小明还会得到护甲加成。
四技能-裂隙视野:自动完成下一次的破解[呵呵]
2025年04月07日 06点04分 5
如此强大的小明想必已经领悟了虚空的力量,就改名叫悟空吧[吐舌]
2025年04月07日 12点04分
包使用率第一的[吐舌]
2025年04月07日 07点04分
@派大星的美奈子 猴子4技能都是破解[捂嘴笑]
2025年04月07日 10点04分
满意离开
2025年04月07日 23点04分
level 9
4技能释放时清空范围内敌人的超宏护盾并摧毁范围内的虚能罩
2025年04月07日 07点04分 6
level 12
加数值就行
2025年04月07日 07点04分 7
能控卓越者就OK了(
2025年04月07日 15点04分
level 9
裂隙里的友方单位无敌,被动不再能进入裂隙和创造裂隙门,被动改成翻滚防护
1技能:改成在指定位置开裂缝,对敌人用可以直接开在敌人身体里秒杀敌人,对于不能秒杀的单位则造成一定伤害,裂缝短暂延迟(2.5秒)后爆炸,被裂缝处决的敌人的最大生命值以及在延迟期间对裂缝造成的伤害会累计到爆炸里,造成虚空和爆炸伤害,接触裂缝的友军被视为进入裂隙持续2.5秒,时间不可叠加,重复接触裂缝刷新持续时间
2技能:不变
3技能:标记自身周围最多5个敌人,每个敌人只能被标记一次,重复释放会标记更多敌人,被标记的敌人死亡后产生1技能的裂缝,对被标记的敌人使用1技能则会使裂缝范围翻倍
4技能:被大招爆炸(开启和结束时)所影响到的裂缝会被立刻引爆,大招范围内未被引爆的裂缝会停止计时
小明创造的裂缝如果被驱散则会立刻爆炸
2025年04月07日 08点04分 8
level 8
一技能使用裂隙之力创造一个分身本体使用主副武器时分身使用近战,反之亦然;二技能使用裂隙之力化为一阵风,可以飞行且无敌还不会触发警报;三技能在短暂蓄力后击退附近的敌人,蓄力时无敌且期间受到的伤害会转化为临时护甲,4技能以裂隙之力强化自身,使下次破解自动完成[呵呵]
2025年04月07日 09点04分 9
level 11
把卓越者跨次元攻击取消就行,卓越者不吃控也就算了,跨次元攻击是个什么玩意,我寻思小明进次元的逻辑是给自己上buff吧,你卓越者都能跨buff造成伤害了,咋不穿无敌穿减伤穿超宏穿冰罩子呢就光穿次元了是吧
2025年04月07日 09点04分 10
能穿的,除了无敌都能穿
2025年04月07日 09点04分
@丘比◎ 谁告诉你的,超宏确实不能穿
2025年04月07日 09点04分
@丘比◎ 不然为啥牛有人用,李明博没人用
2025年04月07日 09点04分
冰罩子能穿的,科研镜防漏个闪击,它当场拍地表演一个防御目标血条消失
2025年04月07日 10点04分
level 8
裂隙能量不应该被超宏驱散,你看开核桃,裂隙能量不照样影响敌人堕化
2025年04月07日 09点04分 11
level 11
加点机制:卓越者可以被推入二次元,二次元内的卓越者以每秒20%的速度剥除超宏防护,如何?
2025年04月07日 09点04分 12
…打个科研,400级的闪击或者翠绿,给他们五秒时间棺材板和小明都已经躺了
2025年04月08日 01点04分
@复方小布丁 那这20%的数值,吃持续时间加成,如何[滑稽]
2025年04月08日 01点04分
level 12
李明博手痒难耐渴望打架 后面忘了
2025年04月07日 09点04分 13
level 7
感觉最早期的时停小明没了是真的可惜,如果是担心影响队友远程武器体验那就改成队友子弹不受影响嘛,不知道干嘛要把这个时停和停弹道给改了[暗中观察]
2025年04月07日 09点04分 14
时停难做啊,而且是要匹配的,单人时停随便搞
2025年04月08日 00点04分
@水稻田鼠 可是早期已经做出来了啊,是后面把这个机制取消了
2025年04月30日 11点04分
level 7
小明手痒难耐,渴望打架,被动左右拳交替造成额外伤害[呵呵]
2025年04月07日 09点04分 15
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