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level 3
1,有时候莫名其妙的高伤害是什么鬼?十几级的人在大世界打怪,正常暴击也就几百,有时候会突然崩出个2千多,4千多,23级的人最高一个副本里崩了8千多伤害?平时正常怎么暴击,致命一击也就1千多,很莫名其妙
2,有时候跳跃高度奇高什么情况?正常跳二段跳也就过个台阶,有时候却莫名其妙直接飞到半空,bug?特性?怎么试也没法稳定触发,纯随机啊?
3,武器装备上那搞?只能大世界开箱子?一堆破烂不说,等级还固定无法理解,升级也就加点数值,等级不变,20+的角色了,用的还是2级4级的紫色装备,想换都没法换
2025年04月05日 17点04分 1
level 7
1.击破伤害,那一下会有一个很大的增伤,比如我阔剑菲,能从900加到9000,但大部分角色只是三四倍(阔剑流本身就是主打击破的)
不同武器的击破增伤倍率不同,高频攻击更容易抢击破,但同时高频武器的击破倍率普遍较低。可能是谁打出击破的区别
2.跳跃代码似乎是瞬间增加z方向速度,而如果判定成你正从墙边爬上去,那么这个速度会叠加到爬墙的速度上。速度的平方同高度成正比,因而少量的速度增加就能带来极大的跳跃高度提升
理论上讲这个技能完全可以人为开发,作为跑图手段
3.大世界的箱子没什么好东西,世界等级升过以后才会爆出好点的防具。武器主要是异变空间副本掉落的,然后是服装池抽出来的
异变空间副本暴率并不高,但能产出超越世界等级限制的装备,也是现在金色装备的主要来源。我在世界等级0的时候,在副本里拿到了一把46级的阔剑,现在还在用。此外还有五十来级的骨瓷长弓,国王拳套和四十多级的短木弓、邪眼双剑。武器池能够抽出四五十级的紫色武器,品质不错
2025年04月05日 17点04分 2
level 4
1.打满break条的一击叫做破防攻击,伤害非常高,后续在break条被打满之后怪会被打down,期间怪会有易伤效果(有说法在down的情况下更容易暴击)
2.现在有个bug,是角色在扒墙动画期间按空格会继承扒墙时的动量+你跳跃时的动量,能够跳的很高,目前的边缘闪避超级跳也是差不多的原理,是利用高低差来用二段跳打断向前闪避的动作继承动量让你的二段跳跳得非常远
3.装备目前的主要获取途径是通过开副本和大世界内的红箱子掉落初版(可以去B站找搜集视频),然后可以通过抽卡获得和世界掉落获得(比如打怪和开箱子)也可以专门去打武器掉落的副本,目前樱庭和贝海姆两个世界的武器本是分开来的,武器等级是随着你的队长等级提升的,队长等级20级你的武器大约会是40~60级之间
2025年04月05日 17点04分 4
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