不讨论剧情,给游戏说说未来的路
诺伊佩拉吧
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level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
看到主吧帖子,有人说团本都是20人至8人,无论怎么团,都是在一个房间四个人组队上限的战斗
奶枪改变了一些可以夸跨房间加BUFF。
他说想像一下未来团本可能跟魔兽争霸“守卫雅典娜”一样。(其实就是怪物攻城),三路守BOSS而不是找BOSS,还想红队能和绿队可能在一个房间。
最后说一厢情愿的根本不支持12人在一一个地下城房间战斗。巴卡尔证明只会堵路。
2025年04月05日 08点04分 1
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
我想说的是,DNF是基于横版街机4人上限的闯关游戏,线下街机摇把最多也就四个
这代码,网络,模式的根基已经定的死死的了。他想要的(那种)革新肯定是没有这个办法。
但是!!!,我相信现在这个时代有这个技术模拟出那个你(包括你们)想要的场景。
☞裸眼3 D技术。
基于腾讯喜欢录像每个玩游戏崽的画面,那么为什么我们非要追求一个实时同框的一个房间呢???
目前DNF实现了长轴画卷,上空下地支道。画卷透明,插入CG,触碰接怪。子弹时间。动景合成。
我觉得只需要再整合一下,模拟个有参与感的团本问题不大。
2025年04月05日 08点04分 2
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
裸眼3D视角我看到的三种,第三种平行视角不是很好可以忽略。
一般是三个屏幕凑在一起,动画在三个屏幕穿透,这样能看着像一个整体的立方体。
(其实一个屏幕就可以了,内分三个画面就行了)
第二种裸眼3D视角,是把原来的动画分切做成三段,黑框于竖位成为一体。
但是有动画的东西经过,或者靠近,就形成连贯的沿边切取全显。
那这些和我们的一起打怪的参与感有什么关系呢?
关系很大,想要制造一个16以下的团本参与感
(注意哈不是在一个房间打怪,20人感觉还是用安图恩的大地图模式更好点)
2025年04月05日 10点04分 3
level 1
取消打团本,重新回归四人组队时代
2025年04月05日 10点04分 4
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
聪明的小伙伴这个时候应该就能想到,比较体面的方法了,三频背景分显录播,或者延迟播。
我在Mugen格斗里看过这样一个背景,前面是你和对手打,后面播放的是其他两人的格斗,(就等于是拳皇背景里套个另一个格斗录像)。
这要是在三屏显示里,假如一条龙对你们放了大招,各种攻击您们,其实都录下了。
然后在其他队的边角屏里显示,这时候其他队在清理他桌面的小怪,等于是主队在跟BOSS打,这个时候其实,实时显示没必要。
你☞只要边框显示延迟的录像就行了,反正在你这你还是清小怪,跟你队没多大关系。
也可以显示其他队的赶路画面,你赶路的时候人家显示你的。这样网络传输也没那么大。
2025年04月05日 10点04分 5
赶路说的太无聊了,学雷电躲避弹幕攻击吧[阴险]
2025年04月05日 11点04分
level 11
[呵呵]之前未知之森也就是神界预热前的6人小副本搞过6人同屏感觉还好,但是不知道为什么都没在用,实验了个寂寞,感觉4人同屏团本确实应该改改了,时间长了终究还是不行的,需要新创新
整活
2025年04月05日 11点04分 6
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
其二的裸眼3D技术是断屏显示。断屏其实就是想拉后冗深景于与置物于前。
(其实这个在盖波加图里,和B站DNF官方做的作品里都有很多体现了)
就是路过的物体遮挡你的屏幕,代替眼前的竖黑条
(比如跑过去半个屏幕的井盖哇,往前走遮挡屏幕的树木🌲哇,路过的石头🪨哇,尸体哇,鸟哇,只要更多置物于前的挡屏)
为BOSS做一个全屏攻击,一下子能闪出画面的攻击,在缩小个外黑框配合。炸裂💥
2025年04月05日 11点04分 7
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
最后就是,长轴画卷也是可以利用的。
比如进入屏幕就拉长变俩屏,没必要非要做的都向右边👉🏻跑。
我队可以往左走,右屏幕的队可以往右走,感觉就好像在一个场景里分队走一样。(延迟播放,不需实时)
上下双走,就像马里奥,一个在上空走,一个在下面走,你显示你,他显示他。箭头→指他在哪就行
到休息区,出来烤魂(☉д⊙)篝火,换队员都OK啦。
(其实你站在原地都没动过,不像漩涡还跑的不见人影)
2025年04月05日 11点04分 8
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
其实街机模式已经定型好了他的存位角色数量。
漩涡实现了锁血同轴。(这个在街机平台也能做)
奥兹玛实现了虚弱同屏攻击。
接下来就是动画QTE同轴。(迷晕了显示按X加速就是QTE)哎说白了就是音游。这个应该在巴卡尔实现的。老巴卡尔图都跳舞来着。
再者就是镜面翻转了,电影手法了,至于是像飞机越背翻转,还是旋转翻转。翻转过来显示一个子弹时间的二队卡赞ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧跳劈,QTE给他加力成功值。再转回来。
2025年04月05日 16点04分 10
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
现在技能确实是花里胡哨的,也不适合8个人或者更多人在一个房间各种放技能。
其实BOSS也不是非要一起打死和每个队要打几次,完全可以采用躲着BOSS走,遇到BOSS其实无敌的,你打他只是掉护盾值,掉光了给你一个逃生的路,走掉过图。

打分
身或者能源供给,破了盾🛡️才能打他。(躲猫猫打法,嗯让我想想,这不可以把CS生化模式搬上来来嘛[你懂的])正好用暗帝三觉那种镜头缩小。
体验一把真-守舰炮,这不得把大枪供着成TO
上下两层,反正你也看不到其他人放技能,不卡屏
最后,还有一个替身转移法。比如真身遇到什么结界,只能卡在这里,然后用MINI的小人去战斗,(不是有那个出战模式嘛,变个宠物大小)
好了👌🏻,这下20人一个房间感觉都可以了,反正你也放不出花里胡哨的技能,小游戏玩到饱[阴险]
2025年04月05日 23点04分 11
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
就像这个DNF2的12人团本一样,不过人家是在一个房间,但是在用三屏模拟技术也可以做到你看到的样子,那打本也有个参与感了
2025年04月06日 18点04分 12
level 7
我怎么依稀记得奥兹玛刚开的时候打本体能看到其他区块的队,后来就看不到了
2025年04月10日 07点04分 13
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