为什么反击死活是反击不到啊
无限机兵吧
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level 1
这东西是不是没办法预判啊,看到出手再按就完全没用了,但不等到出手它们又在那摆着架势,一会是攻击,一会又攻击的特别慢,我反击成功的时候完全就是运气,一点都没感觉自己在玩,就感觉一直在碰运气。
2025年04月05日 07点04分 1
level 2
魂游就是这样的,只有在不断的死亡中熟悉每个怪的机制~
2025年04月05日 07点04分 2
level 1
我压根不是在打BOSS,我就为了看这个反击时机,特意找了个存档点旁边的小怪,练了半个小时,到现在还是抓不准什么时候按,已经生气了
2025年04月05日 07点04分 3
反击有前摇,前摇结束前没有无敌帧,而且怪的不同抬手攻击到你的侦数也不一样,这就要大量背板了
2025年04月05日 09点04分
level 8
找个机器人找自信眼睛一闪红光就按 百发百中[乖]
2025年04月05日 07点04分 4
level 1
每个怪都不一样的,没必要特意找小怪练
2025年04月05日 09点04分 5
level 1
因为这个弹反很强,所以敌人的攻击故意搞成基本都是快慢刀
2025年04月05日 09点04分 6
level 1
弹反有前摇,要先熟悉敌人出手速度
2025年04月05日 09点04分 7
level 1
这个游戏的弹反更靠近血缘的枪反而不是法环的弹反,时机不是在马上打到你的时候,而是在出手的一瞬间
2025年04月05日 16点04分 9
level 6
弹反这东西这东西是有前摇的,找小怪练没用,纯看你对这个boss的熟悉程度。比如弹厄休拉,你打多了就会知道“看到火刀抬手一瞬间按弹”、“踢腿飞到最高处按弹”、“单刀居合瞬移完现身按弹”,“双刀居合一摆出pose就按弹”等等这样的规律。你要想弹某个boss就只能多打这个boss,把它招背熟,知道每个招的弹反点。
当然也存在一些怪的招式非常大开大合,动作加速曲线比较平缓,比如赦罪者,这个怪我初见凭感觉就把它弹死了。圣子的招也比很符合直觉,不过大部分的怪还是得背一背
2025年04月20日 06点04分 10
level 5
下水道弹反姐也有同样的疑问[滑稽]
2025年04月24日 10点04分 11
level 6
弹反有0.15s前摇,快刀抬手就弹,慢刀挥一半弹。反直觉慢刀纯背板,蓄力半天秒下劈。
2025年04月24日 10点04分 12
level 5
我也用不来,所以直接放弃了,只玩闪避。这个能力我绝大部分时间装的是穿刺手
2025年06月02日 18点06分 13
level 1
这游戏有4个术士框架。
举盾防御是最简单的,收益也是最小的。稳扎稳打的风格,适合基础较弱的玩家,但用起来很舒服,而且用好足够碾压一切敌人了。
血爪,适合莽夫玩家,攻击特化型,个人认为收益不弱于弹反,但风险比弹反小的多。
雷闪,最万金油的一个能力。
弹反,风险最高,收益也是最高,但也是最吃操作的
2025年06月03日 14点06分 14
level 1
所以,既然用不来,为啥不试试其他3个能力呢?这游戏又不是不弹反就没法玩。其他3个能力的强度都可以应付所有敌人了。
2025年06月03日 14点06分 15
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