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洛克王国手游吧
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吧务
level 9
现在开服已经一周多了,我调查了一下游戏里好友搜索页面,上百个人为数据,平均等级已经接近47了,主线和pve剧情基本上都推完了。这时候不打PVP基本上已经可以认定为要开始长草了[呵呵]
咱就事论事,九天,肝一点的55以上,不肝一点的也40了
越发感觉这游戏的养成系统就该整个重做
目前的养成系统
1. 随机性高 (配合不锁属性的无敌炫彩球更是恶心人)
养成有高随机性不是问题,但任何随机事件都要讲期望值,你抓胚子的的数学期望低到不合理,不是说拿道具找补就行的。道具并不能无限买,而且玩家不是因为主动追求更高更快更强而去买的,而是因为被逼无奈。所以道具方面
氪金
欲望也不会高。
2025年04月05日 06点04分 1
吧务
level 9
2. 球种获取不合理
除了上一条提到的炫彩球设计缺陷,高级球才是最为恶心的。拿月卡举例 请允许我在这条以某些二游作例子 比较它月卡日常的“果核”获取量就是照搬的某些游戏
月卡每五天送一个国王球一个月一个炫彩球,没问题
每天一个高级球是在干什么[疑问]高级球是什么,高级球是一个捕捉率只比普通球高两倍左右,不如属性 元素球一根毛的鸡肋 除了长得比普通球和刷本的绿球帅一点 完全就是设计缺陷。如果ch认为月卡是缓解球使用压力的方法的话,请把每天1高级球改成每天10甚至15个普通球(这个也是有计算公式的 月卡奖励和每日活跃果核的比值照搬到月卡送球和每周白嫖球的比值)
2025年04月05日 06点04分 2
同意,沟吧月卡就这么屁点高级球打发乞丐呢[呵呵]
2025年04月05日 13点04分
@白金精锐⚡ 属性球和高级球的存在完全是冲突的,要不把属性球取消,外观拿来卖得了,然后高级球可以用低级球合成,捕捉概率对标现在的属性球,有时候对应属性球用完了还要传送走去合成也怪麻烦的,不如无脑合成高级球😒
2025年04月05日 13点04分
是的,完全同意,零氪一周80球,那么月卡一周200球是合理的
2025年04月05日 13点04分
我更怕他以后买周卡季卡年卡永久卡
2025年04月05日 16点04分
吧务
level 9
3. 我几天前提过,每周的总球数不能只拿80来算,因为总精灵获取还有花种/首领蛋/传奇精灵/每日委托蛋/派遣生蛋这几种,其中,有些途径获取的精灵品种甚至更好
总共加一块获得的精灵数量其实是要高于40属性球捕捉的精灵总数的,所以有的人说每周也就有200个球我没反驳。这个设定挺好,多途径获取精灵,但也有毒点
2025年04月05日 06点04分 3
首先,花种精灵种类不全/频繁重复,试图鼓励去好友家串门,但这不像冰钻布鲁斯这种限定精灵,99.9%的人都不会专门跑好友家去打普通花种,同时,每个花种只能刷一次。建议改成各元素花种可以自选自己图鉴已解锁的反复刷取。
2025年04月05日 06点04分
吧务
level 9
4. 氪金点。目前ch想让PVP尽量公平的同时pve做细微的上限区别,但这差别点和氪金关系不大,你氪不一定更强。二游每天买体力抽mingzuo还能增加上限找优越感呢,你升星材料靠放生,平民玩家氪佬都面对相同的压力和上限,你真给精灵设计pve专用上限道具或者机制都比这强,有点又当又立,既要又要。
2025年04月05日 06点04分 4
真心话,拿到测试资格几千预算准备往里砸,最后看一圈花了不到二百[笑眼]有点像小县城批发市场,劣质,且让人没有购买欲望
2025年04月05日 06点04分
level 11
合理的[呵呵]
2025年04月05日 07点04分 5
感谢支持,测到这份上效果是真起到了只能说[阴险]依然好奇一测到底测了个什么
2025年04月05日 07点04分
吧务
level 9
5. 基础货币 对标二游最核心的抽卡货币的果核 一点b用都没有。只能购买国王球和炫彩球,是,没错,我确实想买炫彩球,但为什么不把其他球种也加上呢?这会影响什么呢?当然,别加高级球[呵呵]看到都烦。
或许它后期想搞什么果核购买的限时精灵?那也是后话了,事实是果核连个可可果树都种不出来
2025年04月05日 07点04分 6
果核原来不是用来刷本的吗[呵呵]
2025年04月05日 08点04分
@无内鬼来点剧透bw 能刷的本也很优秀,花种刷一次就没,首领除了残片几乎没刷的价值[阴险]
2025年04月05日 08点04分
@白金精锐⚡ 打到现在没见过首领掉残片啊!概率低的离谱
2025年04月05日 13点04分
@白金精锐⚡ 加点基础球和果子
2025年04月05日 13点04分
吧务
level 9
6. 游戏本身也有很多形式主义的设计,如休息回血。
以及很多莫名拖沓的设计,如互动开箱,以及飞行坐骑过于畸形的垂直和水平速度,最快的飞行坐骑也只有某款PC端买断制类宝游戏最慢的疾风隼的水平。
洛手的生态其实是顶级水平,精灵之间也有互动,比如原画菌昨天视频发的那个蛇,但整体体验的痛苦慢慢遮住了这些惊艳的点,再惊艳的烟火,也只有绽放的一瞬美丽,随后黑暗会将它吞没,没人会凝视夜空。
2025年04月05日 07点04分 7
@白金精锐⚡ 卡系开箱 宠物挖箱 宠物摇树 宠物挖矿 跪下求血 这都是卡你游戏时长的 复杂又没意义的事情
2025年04月05日 12点04分
当年玩洛克王国页游就感觉去精灵医院回血看动画太浪费时间了,尤其是电脑比较卡,看那几个球围绕钻石旋转干着急。
2025年04月05日 07点04分
现在市面上靠近传送点回血已经成为主流,想来这并没有技术障碍。除了魂类游戏需要坐篝火存档,我不理解为什么每次抓完精灵都要回顾,我不回顾他们就不是我的了吗?我抓完放生了又有什么回顾的意义?洛克币直接打我账上就行[呵呵]这和玩家本身浮躁与否已经没关系了。
2025年04月05日 07点04分
@白日梦想家iii 这些就是给圈外人拍宣传视频装b用的,真玩起来确实弊大于利
2025年04月05日 13点04分
level 6
卡经验又该说了。我玩过一些盗版宝可梦游戏,经验都给你卡得死死的,体力也是。
2025年04月05日 07点04分 8
以前玩pokemmo,作为宝类网游应该比较接近,卡的是💰,配队全要💰,💰也得每天肝,种树果,锄地搬砖天王,但那个体系把发育日期长短的压力转移到了肝的时间的长短,配队方面还真没见过多少人喷,而且mmo,可以交易极品精灵
2025年04月05日 07点04分
@白金精锐⚡ 我也玩过这个。后面刷草蛇没刷出来就没玩下去了。
2025年04月05日 07点04分
@知乎真好用 现在御三家要用香水刷,很好刷,当然,如果你说刷闪那概率确实太低了
2025年04月05日 07点04分
@REDRAINGW 想刷个草蛇到下个世界爽玩的。闪不闪无所谓。买来的精灵有别人的名字不太喜欢。
2025年04月05日 08点04分
level 6
大世界探索本来就容易长草。洛手有pvp还好一点。剧情什么的我巴不得少点。
2025年04月05日 07点04分 9
确实,剧情确实可以不放太高注意,后续运营重心集中在各种地图的生态系统和地形设计上就好了。剧情不太烂其实都行,甚至很多游戏现在都是尽量在游戏过程中淡化剧情,或者把剧情作为暗线让玩家自己探索,如环,pal,泰拉,死亡细胞等。不过洛克需要剧情可能是因为当年页游就有剧情,但它这次做的实在有些耽误时间了,正式上线我不知道我还有没有欲望再玩一次剧情了
2025年04月05日 07点04分
是的,对标深渊的剧场也是没啥难度
2025年04月05日 07点04分
level 11
不知道封顶多少级[呵呵]目前58能看到60级之后还有
2025年04月05日 10点04分 10
level 9
游戏是周更,玩过页游就知道,每个周五就会更新新精灵
2025年04月05日 12点04分 11
手游估计做不了周更了,每周更新一次周末活动,月更大活动差不多,洛克页游就是死在每周更的精灵太多没办法平衡,只能数值膨胀来吸引玩家。
2025年04月05日 13点04分
@冰萌皇💕 洛克页游比起奥拉塞尔已经算活的最好的了,网页游戏寿命在这,只会玩的人越来越少
2025年04月05日 14点04分
@冰萌皇💕 奥拉星死在数值膨胀和周更关系不大,这种游戏你想留人,不周更不行,周更基本上每天都有事可以做。
2025年04月05日 15点04分
level 1
这游戏有一些强制社交也挺恶心的,比如某些宠物进化,如酷拉,要去好友世界。三主宠,和战令、海螺/布洛斯等宠物需要社交。还有花朵,经常需要去好友刷,和一些任务要求。
2025年04月05日 13点04分 12
因为老祖宗宝可梦古早时主打的就是社交,比如螳螂和耿鬼进化
2025年04月08日 10点04分
@长边贴磨,屠夫成佛 [滑稽]不氪金的也就算了,战令也搞,有点无语
2025年04月08日 12点04分
level 10
pve玩法太少了,现在的首领战不好玩,应该再加点有挑战性的纯回合制
2025年04月05日 15点04分 13
就按以前说的把八大徽章抬出来也行
2025年04月05日 16点04分
level 6
最难受的还是强制上线,月卡这种不上线亏国王炫彩咋办。玩到一定时间是真不想天天上线,有活动才上拿个异色
2025年04月05日 16点04分 14
level 7
可玩性不够,主线剧情烂奖励少还卡天数让人没有推的动力,pve也没啥可玩的,不玩pvp是真不想玩了
2025年04月05日 17点04分 15
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