没必要唱衰,给大家分析一下隔壁同类项目存在的问题
火影忍者手游吧
全部回复
仅看楼主
level 12
尘舞天雾 楼主
客观评价不拉踩,大家玩游戏凭个人喜好就好!做为一个16年入坑的老玩家,对这游戏还是有感情的。最近的节奏也有所关注,海那边我从内测开始玩,很多东西确实咱比们优秀,但着实没必要这么唱衰火影。
这里结合这几个月双修的体验,给大伙说说隔壁存在的一些问题,在观望是否成为“叛忍”的朋友可以参考一下。
2025年04月05日 05点04分 1
level 12
尘舞天雾 楼主
先列几个海的显著优点。
1.虚幻4引擎
+3
D建模,拉高了制作的上限,角色的细节和表现力更好,对动漫的还原度更高。如图片中爆料的莫利亚技能,抽取不同角色的影子时影子的动作、形态都不同,相当惊艳。
2.由于被冲过几波,特典25能拿角色,且策划承诺后面所有角色金币可得。
3.PVE制作很用心,小游戏玩法更有趣。
4.大部分角色都有一定强度,很多紫卡(定位类似这边的B)都可以上决斗场。开局送的原始路飞都能打一打国家队。
5.氛围比较好,策划也很听劝,优化及时走心。
6.鉴于海贼的大世界观且目前仍在连载,游戏相当于处在青少年时期,不同于火影已经步入老年了。
2025年04月05日 05点04分 2
level 12
尘舞天雾 楼主
战力养成区别不大,基本火影的养成项目在隔壁都能找到对等的。肝和氪的强度,由于个人有四五年没搞过战力了(中间断了几个月就再也不想追了),这里没法给大家参考。
2025年04月05日 05点04分 3
aup
战力区别感觉不大,零氪基本没法半忍者半战力的玩
2025年04月05日 08点04分
level 7
支持
2025年04月05日 05点04分 4
level 12
尘舞天雾 楼主
毫无疑问海的运营是站在火影肩膀上的。火影最开始三个忍者共用一个秘卷,经过不断的摸索改进,一点点加入了三种秘卷、红黄保护、奥义斩杀、开局不能放奥义这些机制。而海直接把现成的东西搬走了,又加入了风格、处决、穿波、绝境逆袭这些自己的东西,能感觉到海在PVP上的野心。
但是,海决斗场给我的体验并不好,至少是做不了火影代餐的。这也是本帖子的主要内容。
2025年04月05日 05点04分 5
level 12
尘舞天雾 楼主
核心问题:平衡失调,过早地进入了群魔乱舞的时代。
下图是火影的高招历史,从鼬前时代到迪鼬南、南天门、四大天王,然后差不多21年开始群魔乱舞了。是从原始人一点点过渡到三体人的。
2025年04月05日 05点04分 6
个人认为百豪纲手之前的环境都算好的。强和阴间是两个概念。现在百豪纲手的胜率也是决斗场前三,但没什么人说百豪纲手阴间的。你被初代灌死或雷影莽死,大概只会笑骂一句old神力,远不及碰到乱A乱闪乱飞格挡虚化伊邪那岐等等的红温程度。
2025年04月05日 05点04分
level 12
尘舞天雾 楼主
而下面两张图是海贼目前的角色,正好两页。金卡中索隆是天王,阿龙、巴基、mr1、罗宾都在T1往上,小冯也很阴间。紫卡里,二指克洛阿金都能排T0,地鼠狮子阴间信息差(类似火影一三),薇薇乱A情人节乱飞佳妮法乱闪强度都不低,还有我碰见就红温的福克西[阴险]。什么,你说红卡还没排?!那把红卡也都塞进T0里吧[哈哈]~~
大概就是这么个环境,大家可以想象一下。
2025年04月05日 05点04分 8
level 12
尘舞天雾 楼主
火影中有这样的“潜规则”,你上强力A会匹配到强力A,而你上老猿柿凯这样的弱A,大概率匹配到的也是弱A。我自己不会一直玩国家队,会SAB换着玩,而且我非常喜欢玩B忍。
但在海贼中没有类似的机制,加上上文对强度的分析,你玩红金紫什么阵容匹配到对面都是阴曹地府。不存在“娱乐娱乐”的情况,越打越红温。
2025年04月05日 05点04分 9
level 12
尘舞天雾 楼主
再一个,对局时间长。一局时间70s。技能命中率很低,不靠秘卷难起手到人,着急过去拿先手基本都是白交资源。两个都有走位的人差不多就一直在那扭来扭去,秘卷好了露头丢一个,我自己打经常是拖完70秒看谁血多。大多时候开一把游戏5分钟打不完。
2025年04月05日 05点04分 10
level 12
尘舞天雾 楼主
再一个海每个角色都有援护技能,未来出到300个角色,那就有300个援护。援护的强度和信息差也是未来避免不了的问题。
2025年04月05日 06点04分 13
level 10
海应该开个一两年,再回头看看是不是能把握平衡
2025年04月05日 06点04分 14
level 12
尘舞天雾 楼主
总之,没有游戏能永远蒸蒸日上。火影在起步时能出的角色源源不断,形式一片大好。策划也很乐观的把蝎、飞段、角都、鬼鲛这些高人气忍者放到了玩法商店和直购团购中,除了上月A再没其他形态上过高招。走到今天火影不可避免的遇到了角色枯竭、资源分配、服务器老旧等问题。还是希望大家别被轻易带了节奏,如果策划拿出了诚意,就给策划一定的时间。优化越来越好,福利越来越多,节奏越来越少,这样游戏才能持续稳定的运营下去。从某种程度说,我们对IP或是游戏的热爱才能继续延续下去[真棒]
2025年04月05日 06点04分 15
level 13
并不是说火影不好,而是希望以后能更好,隔壁我已经懒得玩了
2025年04月05日 14点04分 20
只可惜从角色上看,黄金期已经过了[汗]。博人传的角色续不上热度的
2025年04月05日 15点04分
@尘舞天雾 不是黄金期过了,而是巅峰期还没到,角色问题确实是硬伤,所以也是想看看磨坊后面有啥计划没,结果就一个续期,可能他还不急吧
2025年04月05日 15点04分
1