【mod预告】打算改几个数据做个盾戳小mod
黑暗之魂3吧
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吧务
level 14
H&K-喵23 楼主
众所周知魂3的盾戳有个逆天bug,拼刀时按武器的属性计算掉血掉精量。那么如果想体验盾戳应有的强度,最静态的解决方案就是把这些武器的数据改成某面盾牌的相应数据。我目前用鸭皮找到了减伤率和抵挡力的数据在哪,改改就能进游戏用了。我会建个枪兵号试试,如果我觉得有意思的话会分享出来,不知道有没有人想体验。
2025年04月04日 17点04分 1
吧务
level 14
H&K-喵23 楼主
另外有个问题想请教研究过法环的朋友,在法环里盾戳时盾牌的弹刀力会不会下降?如果会,具体下降多少?
2025年04月04日 17点04分 2
趁着游戏开着,刚才找了个索尔城失乡骑士用绘画盾+蚁刺试了试,绘画盾是大盾失乡骑士打上去还是弹刀,具体数据就不清楚了没这技术
2025年04月04日 17点04分
[喷]啊?会下降吗?我没印象啊
2025年04月04日 17点04分
@SEED大蛇 我也不懂,纯直觉感觉盾戳的那一下应该损失点什么东西
2025年04月04日 23点04分
@消费者的终焉 感谢,那我就不费劲找这方面的东西了
2025年04月04日 23点04分
level 15
好耶
2025年04月04日 23点04分 3
level 13
嗯,猫儿这个勤奋
2025年04月04日 23点04分 4
吧务
level 14
H&K-喵23 楼主
发现魔力盾牌的效果是(抵挡所用装备的)抵挡力×1.2,强魔盾是1.5。换言之盾戳时也会错误地加武器的抵挡力
2025年04月05日 00点04分 5
哈啊,原来是倍率,我一直以为是定额
2025年04月05日 00点04分
level 9
前排
围观[真棒]坐等大佬
2025年04月05日 01点04分 6
level 9
原来这是bug吗,我都当成设定了[惊哭]
2025年04月05日 02点04分 7
在法环修了,所以是bug
2025年04月05日 04点04分
+1[喷]我一直以为这是设定
2025年04月05日 07点04分
level 11
哦耶,防御不掉精的盾戳[太开心]
2025年04月05日 04点04分 8
并非不掉[呵呵]
2025年04月05日 05点04分
level 9
有万恶的柄伤在盾戳在魂三感觉还是起不来[笑尿]但是盾戳抵挡力按武器算这个bug,fs就是不修也不知道为啥[呵呵]
2025年04月05日 08点04分 9
柄伤低不了多少,在能接受的范围内
2025年04月05日 08点04分
吧务
level 14
H&K-喵23 楼主
【本该如此——魂3枪兵开荒流程实况01】网页链接 没拿到厚重质变和大盾,正常打打高墙
2025年04月06日 00点04分 10
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