三千字深度讨论,锐评一下新版本的五个新将领
世界征服者4吧
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level 12
字画筒
楼主
刚熬完考试周且写一半时被12级的新消息背刺,部分内容语气不善,望见谅。写得比较随性且较多主观理解,若不认同,图一乐便好
2025年04月04日 10点04分
1
level 12
字画筒
楼主
2025年04月04日 10点04分
2
level 12
字画筒
楼主
1. 比特里希
标准配置的三件套加振奋坦,强度上来说适合作为前期过渡坦,相比霍特少一坦星上限,一腿上限,从最高加伤的情况来说,振奋的加成不如带章优势,但是振奋对于坦将的重要性不言而喻。如果价格合适,比特里希开局可以为部分非憋古新人提供一个除霍特开局外的新开荒方式。
2025年04月04日 10点04分
3
THM的梦想
5坦3腿还是要观望一下,性价比这块基本不可能打的过霍特,人家技能初始等级332,你212,这就不是一个水平的
2025年04月04日 14点04分
帝天梦魇
优势章大后期才能拿到,应用范围也很窄,其实是不如振奋的
2025年04月04日 12点04分
字画筒
@帝天梦魇
对,我忘记了我收藏里的那个优势章是氪的了,感谢补充
2025年04月04日 12点04分
帝天梦魇
@字画筒
而且对于一个坦克来说振奋想要触发是很容易的,士气上升本就有加强(毕竟你不可能无差别搭配p40,自己士气上升的概率还是挺小的),而敌人士气下降不怎么好触发,坦克将跑得快,杂兵跟不上很难形成包围……
2025年04月04日 13点04分
level 12
字画筒
楼主
2. 小泽治三郎
舰指+水手+爆破的反击海将,五海三腿。总体上技能和面板还算不错,但是他的地位比比特里希尴尬多了。一般玩家前期靠送的霍顿和达尔朗就够用了,后期再养个山口,海将完全够用了,再出也是出海空了完全轮不到他。况且,小泽虽然理论上可以比霍顿多个增伤技能,可是小泽作为爆破反击海是要独走的,狼群没法用,剩下的海军技能看一圈还是预警最好,那为什么不让免费的霍顿学个水手呢?
2025年04月04日 10点04分
4
爱你约克城
确实纯下毒
2025年04月04日 10点04分
⚡⚡规范化⚡⚡
而且说实话,我个人觉得有时候要水手那个反击,霍顿不如上个谣言。毕竟有的高压时候还是需要控制的
2025年04月04日 13点04分
字画筒
@⚡⚡规范化⚡⚡
确实,我的霍顿也是学谣言的。海战关强度越来越大,水手的实际效果会越来越差
2025年04月04日 13点04分
THM的梦想
小泽大概率会改,看后面怎么说吧
2025年04月04日 14点04分
level 12
字画筒
楼主
2025年04月04日 10点04分
5
level 12
字画筒
楼主
3. 铁托进修
面板不重要,纯粹的四经济将领——吗?我和大多数人观点一致,铁托的进修性价比极低,但是作为速通入脑的玩家,我必须好好解说解说铁托独特经济技能在挑征中(不只是速通)的含金量。
自强不息:指挥部队周围1格没有敌军时,经济和工业收入+50。
划重点1:工业+50
要知道带章工业专家每回合只+20工业,铁托这一个技能就能顶2.5个带章工业专家。使用60黑蝎征服,铁托的三经济还意味着可以把一个经济+科技的双经济将换成经济+工业(只满足空降兵和导弹的最低要求),那么不算经济的工业加成就相当于70了。而科尔森+航天中心的减价下一发导弹消耗30工业3科技。每回合可以提供1.6-2.3发导弹的经济加成显然不是不是普通的“第四经济技”能概括的。
划重点2:自强不息可以在任何领地类型触发,也不需要坐城
按技能描述自强不息没有坐城的硬性要求,在任何地方:己方领地,盟友领地,中立/敌对领地,甚至在海里(这个还有待测试)都可以触发,只要周围没有敌军。这对于前线小国的破局帮助是巨大的,因为玩这些小国上普通的经济将容易被秒,可是不用经济将攒钱出精英坦需要的回合数很长,军需调度对于未破局的小国帮助微乎其微,那么这种时候就是铁托的优势区间了。
划重点3:周围1格
即使周边有敌军,自强不息的限制也没有那么苛刻,只要能防止敌方步兵和轻/中坦直接攻击铁托即可,火炮和重坦一般是不会贴脸输出的。
不过话说回来,虽然橙铁托的经济加成效果不错,但是也没强到军需调度形成质变的程度,性价比还是太低,会选择进修的也只有部分特殊玩家了罢。
2025年04月04日 10点04分
6
哈奇宝宝激推
注意!铁托的技能必须要在周围敌人的情况才能使用,这也就意味着铁托的位置不适宜放在小国家比如南斯拉夫一个回合敌人就打过来那种,这样的话第一个技能就是鸡肋,那么也就说明铁托仅适合安排在大体量的国家的后方防止不被攻击的地段,但这又有问题出现了,一般在后方的将领比如以陈纳德和道丁为例,能产生经济效益的基本上是空军为主,那么铁托的六星步兵技能就很迷惑了,他要保证周围不能有敌人,又上了六星步兵技能只能打到周围的敌人,那么这个六星步兵的意义就很废,其次如果单把他看做是一个步兵将领来看那也是废了,只有两个技能的空巢注定他不能佩戴什么高伤害的技能,所以这也就意味着铁托只能做成像科迪克一样恶心的防守将领才能保证自己的经济效益能发挥正常,所以铁托的这个定位就很迷惑了
2025年04月04日 15点04分
莎绮娜.恩雅
@字画筒
反正对我这种高氪而言,铁托的吸引力比一个一流坦都大。毕竟输出早就够了,这个时候继续提升战力的关键在于把精英更早造出来以及造更多精英。反正现在我活动关一般开局都会上个陈纳德,而他一个人顶俩陈纳德,肉眼可见的强
2025年04月04日 13点04分
阿尔达瑞斯º
是的 对我这类挑征和活动速通玩家而言橙铁确实不错 是上限最高的经济将 只是不符合大部分玩家渴求的输出步(建议出个苏联输出步
)
2025年04月04日 11点04分
昆西牧场plus
@阿尔达瑞斯º
究竟是哪些人渴求输出步,感觉输出步一个兵王足够了
2025年04月04日 11点04分
level 12
字画筒
楼主
2025年04月04日 10点04分
7
字画筒
奥金莱克图放错了,正确的见楼下
2025年04月04日 14点04分
level 12
字画筒
楼主
4. 奥金莱克进修
爆破+三件套+新技能+6坦5腿,很好的面板。他的专属技能描述实在有太多的隐藏未知信息,根据这些信息的不同,奥金莱克的整体强度也会有相当大的不同。
消耗战术:指挥部队进攻后使目标及其周围1格2个敌人有100%概率获得“疲乏”,持续1回合。有“疲乏”的部队受到攻击和空袭后额外降低6%HP,并降低士气。疲乏效果对已士气混乱的部队不生效。
2025年04月04日 10点04分
8
焕淡清泉
应该是混乱后疲乏效果就没了,也就是说从士气高昂,最多多减24%的血量
2025年04月04日 14点04分
焕淡清泉
但是配合戴高乐,百分百连击的含金量
2025年04月04日 14点04分
izds0506
@焕淡清泉
是百分之80,就算戴高乐的攻击造成士气下降了,也只有80的概率连击。
2025年04月04日 15点04分
焕淡清泉
@izds0506
不好意思,我忘了
2025年04月04日 15点04分
level 12
字画筒
楼主
未知1:“疲乏”6%的扣血先触发还是攻击/空袭先触发?
按照“受到…后”的描述,我认为攻击/空袭先触发的可能性大些,不过我还是希望6%扣血先触发,这意味着士气降低(100%概率)同样先触发,那么对于橙蛋糕乐来说是重大利好了,火力封锁的期望伤害还有输出稳定性都会提升极多。此外,消耗战术技能词条是没有提到每回合触发次数限制的,那么奥金莱克上勃兰登堡理论上可以造成最多6-8个敌军“疲乏”,因此不需要担心橙蛋糕乐缺乏合适的输出对象。包括火箭炮溅射能否触发“疲乏”的问题也是可以期待一下的。
2025年04月04日 10点04分
9
level 12
字画筒
楼主
未知2:6%的扣血指满血的6%还是当前血量的6%?
如果6%指满血的6%,那么这个技能的伤害还是有被讨论的资格的,如果指当前血量的6%那就很
小丑
了,具体的情况下文再说。
2025年04月04日 10点04分
10
level 12
字画筒
楼主
未知:3:“疲乏”能否对堡垒生效?
不好说,我个人的理解是奥金莱克直接攻击堡垒可以使堡垒获得“疲乏”,但是“疲乏”只能“溅射”军队单位。假设“疲乏”可以对堡垒生效,预估奥金莱克在以下场合的发挥都是不错的:第一种是前线;第二种是防守关拆万血大堡垒,作为里希二号且和里希的技能不冲突;第三种是三星关中给每一个攻击堡垒的单位都加一个爆破,三星关中的堡垒主要是2000血的,每次攻击120的额外伤害也是很不错的,当然,这建立在扣满血6%的前提下。
2025年04月04日 10点04分
11
level 12
字画筒
楼主
未知4:“疲乏”的降士气效果能否对有坚守技能的敌军生效?
如果答案是“是”则利好低配,如果答案是“否”则利好高配(虽然利好的场合也不多)。利好低配的情况无需解释,利好高配的情况我用60美歇奥斯本的例子说明。2556血的奥斯本每次掉6%的血就是153血,我用满配曼帅加装甲精英章上5级潘兴打无城防奥斯本造成的伤害基本没过200。顺带一提,在打空城防时,科尔森扔战斗机对于无城市防空的奥斯本可以造成每次高达20点左右的伤害,麦坎表现更好,每次能造成30多点。结论是,“疲乏”在此处成了一种特殊的无视防御技能且固定减血,科尔森扔17次战斗机即可完成对奥斯本的斩杀。作为一张特殊对策卡,奥金莱克在这里的表现,或许,还不错?
2025年04月04日 10点04分
12
百🍐公羚
这一点我始终持消极态度,因为目前来看,他技能描述里并没有写出可以用空军挂“疲乏”,所以大概率需要奥金莱克本体上去挂buff,这就导致他的使用范围很受限,再谈这6%的可怜数值,全游值得用这个buff的也就保卢斯奥斯本戴维斯,像渊田这种远离陆地的都挂不上。。可想而知他的就业面有多窄,至于配合戴高乐一说,这种玩法有点过于奢侈了
2025年04月04日 10点04分
帝天梦魇
@百🍐公羚
同意,我也持消极态度,就算层主这层说的真的能实现那他的就业也和里希特霍芬重了,李希8次左右的攻击就能把满血的奥斯本打没(假设每次平均伤害250)对于攻坚来说里希特霍芬显然是更优解,上限更高
2025年04月04日 12点04分
level 12
字画筒
楼主
总体来说,如果未知1提到的效果成立,那么奥金莱克可以作为一个优秀的辅助将成为蛋糕乐的星怒,技能搭配选坦克三件套(不建议闪电战换振奋,考虑到奥金莱克潜在攻击的对象保命可能更重要),或者干脆抛弃坦克的束缚,上炮或上步,成为纯粹的buff工具人。
如果未知2和3的效果成立,奥金莱克的作用主要是在三星乃至四星活动中作为提供群体爆破buff的辅助将和爆破将,技能搭配按照正常的坦将标准即可。这个buff的含金量还需参考四星活动的堡垒血量和数量。
2025年04月04日 10点04分
13
帝天梦魇
猜你在查找--艾布拉姆斯………这玩意儿搭配戴高乐是真强
2025年04月04日 12点04分
字画筒
@帝天梦魇
实操上比较难打吧,必须要艾打的死的兵和艾+戴都打不死的兵恰好站在一起才行
2025年04月04日 12点04分
帝天梦魇
@字画筒
这搭配本身就是攻坚的
而且站位调整调整是不麻烦的,毕竟楼主的假设里戴高乐和奥克莱金也得站一块(或者挨的相对近)
2025年04月04日 13点04分
level 12
字画筒
楼主
除了以上讨论的四种未知信息,奥金莱克还有一个潜在的保底能力没讨论。遥想当初入坑世4时,我傻傻地以为空袭可以触发谣言,便觉得阿诺德很强,比古不帅还强,第二将买了阿诺德,用古阿开的荒。如今奥金莱克进修算是让当初的美好想象变成了现实。我认为这种新式的“谣言”技的优点除了灵活,更重要的是快速,可以一回合内在你选定的任意地点晕住敌方高威胁单位,避免了敌方在被混乱前输出大量伤害。可以期待一下奥金莱克进修能否带领新式谣言神教崛起,给予低配玩家一张四星活动的入场券,并在噩梦难度的挑战中大放异彩。至少我想如此乐观地期待。
2025年04月04日 10点04分
14
THM的梦想
奥金莱克目前来看比较屠龙刀,审慎看待吧
2025年04月04日 14点04分
level 12
字画筒
楼主
2025年04月04日 10点04分
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