关于世界线变动率探测仪的问题
anonymouscode吧
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level 5
Dedicatus1979 楼主
这部作品中世界线变动率探测仪有什么存在的必要嘛?或者说这段剧情是干吗的,登场了一下后就没下文了。
哦还有,探测仪上显示的世界线是sg线跟1.123581吧,后面的不是石头门0动画中的花田线嘛,这世界线跟花田线有关吗?
最后我还想问下,回档的设定是不是跟
世界线收束
有些矛盾啊,总感觉步论回到过去改变既定事实要比隔壁冈伦简单得多,改变过去事件难道不会导致世界线变更吗
另外说下,一个多月前推完的游戏,当时就想发的结果忘了,现在才想起来。所以可能会有些遗忘剧情。说的不对请见谅。
2025年04月03日 01点04分 1
level 13
1,没有存在的必要,纯粹是想联动前作,或者其实本身在世界观上是有比较严格的设定的,因为匿名代码长期的推倒重做,所以最后砍了(存疑)
2,1.123581线在sg0tv里虽然是花田线,但是也是官方有背书和参与的一个变动率,相当于是半个正史中很重要的变动率,匿名代码pv和op都多次强调了斐波那契,当然最终也并没有在实机内容中有任何解释,原因参考上面的回答1。
3,回档是一种比 time leap 更高级的操作,如果把世界类比成游戏的话,回档可以类比成系统自带功能,而 time leap
属于是
游戏内的角色自己摸索并通过bug实现的“外挂”,性能受限于游戏内本身的机制(例如世界线收束理论)。
2025年04月03日 09点04分 2
感谢小吧解惑,我之前对世界线的理解类似于函数的自变量,一条世界线对应于一个可能性的世界(因变量)。如果说回档是比时间跳跃更为高级的操作的话,我是否可以理解为回档是直接在修改函数,所以结果变动了,而开始的自变量没动。 另外我还有点想问的,匿名代码的世界是与前面几作在同一个世界吗?这个两条世界线并存又是什么意思?斐波那契线是beta线,那冈伦今年还活着吗?(等会,这些问题是不是该去隔壁石头门吧问)
2025年04月03日 15点04分
@Dedicatus1979 我说的“高级”这个词可能不太恰当,你可以理解为就是同一种功能的不同实现方法。不过实际上回档系统也会面临难以改变结果的情况,比如正片中阻止不了苏我游马母亲的死亡。至于世界的问题,首先整个科学ADV都同属于一个世界观,然后AC引入了世界层这个概念(可以理解成世界层是纵向的多个世界延伸,上层世界对下层世界具有一定的控制权。而世界线是横向排布的多种可能性世界的集合),以前AC还没出的时候有说AC的世界层在SG世界层之上,但是现在这个说法未必成立了。最后是世界线叠加,这个属于新概念,没人知道到底什么样,冈伦的话,肯定是活着的。
2025年04月03日 20点04分
@Slie 好的,谢谢小吧
2025年04月04日 01点04分
level 13
我估计是给Steins;◆◆◆挖的坑,但由于志仓卸任了也就没下文了。
2025年04月09日 15点04分 3
一想到这个Steins; xxx 变Steins;Gate Reboot ,真给我气笑了
2025年04月10日 02点04分
@Dedicatus1979 这俩不是一个企划
2025年05月05日 14点05分
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