TVZ 前期战术篇
星际争霸吧
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TVZ得前期显然没有TvP 花头多,开局得随机性也大得多大家都知道,放纵z发展肯定是没机会的所以要把握好z最空虚 而T 又有冲击力压制的时候主要是这样几个时候:1 开分矿时2 对手出飞龙/lurker 前3 飞龙传lurker前4 三级兵出来前TVZ后期超级难打对付海量得牛啊 狗啊 蝎子啊 磨到后期就得准备足够的耐心和操作,以上几个时期按照自己的开局都有不同的压制时机要按T自己的开局分析z暂时只分双基地和三基地两大类其实这么分是不全面的。TVZ最关键的是前期后期要统一,思路要完整。千万别出现暴兵不坚决,科技又慢 不能打击对手的情况目前三基地开局的很多 先说三基地 我觉得三基地开局基本是找死,我以前就很喜欢封别人气矿逼迫人家三基地开局T双兵营开局的对付三基地要么坚决暴兵 想themarine和nada 要么早爬科技像boxer打击对手依我个人的感觉比较喜欢boxer的打发1气矿早 停农民,最快速度(大约26人口) 就起飞机场。接力空投,如果对手造狗,你起码得造4个以上火兵,接力口头第一波上去起码2火兵,不然站都站不住 尽力早的话,这时三基地开局飞龙没成型,出lurker也一样。可以骚扰的她很惨。起码打掉三基地,如果他三基地修的好很难打,逼他补上5~6个sunken 再接力运下来基本上就占了巨大优势了。如果对手转 lurker ,那就不回家了 就再对手门口站着继续骚扰 直到没便宜占。假如对手出lurker 没占到便宜.科学球不着急着 vf展开 先不停的出tank,有足够的气才出球。不然进攻是没有意义的 如果 bd还没造那就回家躲一会儿吧很快 球啊tank啊就出来了直接压住主矿打比打刚成型的付矿要好的多这个建造顺序一定要仔细把握,气矿迟一点 火兵没有 或者是运输机迟一点,都会GG2对付三基地 双矿开局非常好用比对付双基地开局 双基地开局要好用的多。双基地开局也是很好的选择,双兵营过后双be升级攻防接着爬科技,千万别造太多的枪兵双基地注定打倒后期了,面对三级兵枪兵可以算的上垃圾兵,防空投也很难。如果对手是 lurker开局先补两个vf再造飞机场 防他空投lk如果是飞龙转lk 那就得但vf升级上去,因为爬他三级基地早3但兵营开局遇到三基地我喜欢双飞机场开局这个争论太累了。。双飞机vs三基地的奥妙要自己体会了。。4tank rush从来没坦克rush过。。。其中奥妙。。 不熟啊。。对双基地的z 
2005年02月08日 05点02分 1
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d
2005年02月10日 07点02分 2
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顶~~
2005年02月10日 10点02分 3
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路过 帮他顶着玩
2005年02月10日 11点02分 4
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d
2005年02月26日 15点02分 5
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D
2005年02月27日 10点02分 6
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牛B
2005年02月27日 15点02分 7
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双机场的重点在于隐蔽性吧,在LT上的9点双机场出现的几率是最大的
2005年02月28日 12点02分 8
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