版本更新前瞻——大兵团作战时代
率土之滨吧
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仅看楼主
level 10
may0yam 楼主
2025年04月02日 01点04分 1
level 8
大兵团作战,军纪要严[真棒]
2025年04月02日 01点04分 2
网页链接 凭啥卖不出去
2025年04月02日 08点04分
level 10
may0yam 楼主
这次维护除了平民损失孟获以外,最大的改动就是影响游戏走向的县令功能。
改动的目的一,就是为了提高游戏对抗性和活跃性。斯巴达军团变多,翻地军团变多,一人成军以后会普遍出现在战场。
同时攻守之势也会变的复杂一点,攻城方要考虑县衙里的守军的防守力度。提高了pvp的对抗频次。
最后再给百分之二的开车费,是百分之二,要塞收税是千分之三。
属于是
骡子眼前吊着的胡萝卜了。
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隐藏的
氪金
点,个人观点,大量提高虎符的流动性,前线高等级要塞,野生要塞,野生军营,将成为抢手货。这些都需要大量虎符支撑。
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弊端,强势阵营更加强势,弱势阵营更加弱势。这个见仁见智,看个人理解侧重点。
2025年04月02日 01点04分 3
共享要塞就是3%
2025年04月06日 07点04分
要塞应该是百分之三
2025年04月15日 03点04分
@may0yam 算错了吧,友军赢一波3000武勋你到手只有9武勋么[疑问]
2025年04月02日 03点04分
谁跟你说的要塞收税是千分之三了?
2025年04月02日 02点04分
level 9
感觉挺好
2025年04月02日 02点04分 4
level 9
应该增加PVP的玩法而不是PVE
2025年04月02日 02点04分 5
军团还不够PVP吗?很少会有人开军团去PVE吧
2025年04月02日 03点04分
顺便我有个朋友想问下你头像出处
2025年04月02日 03点04分
同问头像
2025年04月02日 07点04分
来个代码
2025年04月02日 08点04分
level 11
开启全盟都是官时代[笑眼]
2025年04月02日 03点04分 7
level 7
就是玩家在线活跃度降低了,以后上线扔军团的名额更多罢了
2025年04月02日 04点04分 8
level 12
直接雇个工作室承包全地图的太守,全天发车!
2025年04月02日 04点04分 9
level 3
支部建在连上是吧
2025年04月02日 04点04分 10
level 11
2%有点少,直接抽10个点比较好
2025年04月02日 04点04分 11
level 11
满红玩家把号丢给狗官玩自己的号,武勋还多给狗官是吧!应当开启的是所有玩家都可以开兵团,自己主城五队可以编制一起上
2025年04月02日 04点04分 12
一个州那么多县,想开车随便上,完全够分
2025年04月02日 04点04分
@唯尊033 那也做不到人人是官啊,还是有一半人给狗官打工
2025年04月02日 04点04分
什么群雄袁术
2025年04月02日 05点04分
你是否在找百业争鸣军伍特性?实话实说除了减征兵时间,开车一次没用过
2025年04月02日 09点04分
level 10
更适合躺了[滑稽]
2025年04月02日 04点04分 13
level 5
咋不把三谋的保底抄过来?
2025年04月02日 04点04分 14
level 7
共享要塞什么时候可以征兵
2025年04月02日 05点04分 15
level 11
跟太守区别不大,太守都少人玩
2025年04月02日 05点04分 16
太守玩的人少说明你们活跃度高,都不需要太守了,本身是好事,,但架不住有的局就是无聊,打的没劲了,活跃度低了,就只能太守开车了
2025年04月02日 06点04分
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