 
	
	level 10
       
      
	
	
	  这次维护除了平民损失孟获以外,最大的改动就是影响游戏走向的县令功能。
改动的目的一,就是为了提高游戏对抗性和活跃性。斯巴达军团变多,翻地军团变多,一人成军以后会普遍出现在战场。
同时攻守之势也会变的复杂一点,攻城方要考虑县衙里的守军的防守力度。提高了pvp的对抗频次。
最后再给百分之二的开车费,是百分之二,要塞收税是千分之三。
属于是
骡子眼前吊着的胡萝卜了。
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隐藏的
氪金
点,个人观点,大量提高虎符的流动性,前线高等级要塞,野生要塞,野生军营,将成为抢手货。这些都需要大量虎符支撑。
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弊端,强势阵营更加强势,弱势阵营更加弱势。这个见仁见智,看个人理解侧重点。
	
	2025年04月02日 01点04分
	3
	
	
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		共享要塞就是3%
	      
	      2025年04月06日 07点04分
	     
	   
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		要塞应该是百分之三
	      
	      2025年04月15日 03点04分
	     
	   
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		@may0yam 算错了吧,友军赢一波3000武勋你到手只有9武勋么
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png) 
	       
	      2025年04月02日 03点04分
	     
	   
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		谁跟你说的要塞收税是千分之三了?
	      
	      2025年04月02日 02点04分
	     
	   
	  
	 
	
       
     
    
    
      
	 
	
	level 7
       
      
	
	
	  就是玩家在线活跃度降低了,以后上线扔军团的名额更多罢了
	
	2025年04月02日 04点04分
	8
	
       
     
    
    
      
	 
	
	level 11
       
      
	
	
	  满红玩家把号丢给狗官玩自己的号,武勋还多给狗官是吧!应当开启的是所有玩家都可以开兵团,自己主城五队可以编制一起上
	
	2025年04月02日 04点04分
	12
	
	
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		一个州那么多县,想开车随便上,完全够分
	      
	      2025年04月02日 04点04分
	     
	   
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		@唯尊033 那也做不到人人是官啊,还是有一半人给狗官打工
	      
 
	      2025年04月02日 04点04分
	     
	   
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		什么群雄袁术
	      
	      2025年04月02日 05点04分
	     
	   
	  
	  
	     
	    
	      
	      
		你是否在找百业争鸣军伍特性?实话实说除了减征兵时间,开车一次没用过
	      
	      2025年04月02日 09点04分