请问我朋友都说武僧难
ff14吧
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level 7
我老公小兰草🌿
楼主
是难在循环吗 而且镰刀是不是比武僧简单?
2025年03月29日 18点03分
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level 12
吕汉钊
难的是上版本,现在基本上是宝宝巴士了
2025年03月29日 18点03分
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level 12
蒸汽骑士
武僧现在的难度主要就是1.93的全游戏最快gcd,打多了手疼
2025年03月29日 19点03分
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布勒冯
手疼吗,蝰蛇也有话说
2025年04月03日 04点04分
蒸汽骑士
镰刀是近战上手最简单的,但是精通很恶心,而且强度不高
2025年03月29日 19点03分
wm197252
@蒸汽骑士
u1s1龙骑现在改完感觉才是最简单的 只是能力技爆发要猛按 这版本镰刀附体要考虑的太多
2025年04月04日 08点04分
诺诺大魔王🌚
@布勒冯
蝰是真把小臂玩发炎了
2025年04月08日 07点04分
level 10
摆烂克克子
宝宝巴士是没错,不过镰刀操作量和上手难度也确实比武僧低
2025年03月29日 19点03分
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level 1
不紫琼bd
你朋友对武僧的印象还停留在上版本
2025年03月30日 01点03分
6
level 11
piatinu
稍微有一点难,主要是技速太快导致有时候可能按不过来
2025年03月30日 01点03分
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level 9
窝似小田
不咋难,想精通的话镰刀比武僧难
2025年03月30日 02点03分
9
level 10
已注销🐵
不难,现在武僧纯爽职业,谁玩谁知道,120爆发没身位1414来回搓。
2025年03月30日 02点03分
10
level 4
南宫浪人灬
5.0绝亚开荒搓几十次演武就为了换p保持buff不断看到现在buff直接成被动了真的笑嘻了好吧。现在团辅变20秒了而且不分物理魔法而且是令人愉悦的120秒cd。身位也简化了三分之二,也没dot了,突进和伤害解绑手感属于比较好的那一类,还难什么呀。有空看别人第一视角视频学习一下怎么偷摸伤害和止损就行了
2025年04月01日 11点04分
11
level 11
小白喵喵芭菲🐱
现在已经不难啦,现在是快乐体育生
2025年04月01日 12点04分
12
level 12
贴吧用户_QSESaXR
没上版本鬼畜,现在说难主要在于基本功,毕竟唯一一个无远程近战,循环逻辑还是要适应一下的,但只要爆发止损远离这些基本的做到,剩下的就没啥破事了,不需要像上个版本一样盯着buff、debuff,按gcd为基本单位扣威力和亏损。另外和镰刀比不是武僧难,而是镰刀简单。
2025年04月01日 12点04分
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無月の召唤
谁说无远程,斗气弹还有绝空拳不是
?
2025年04月02日 06点04分
贴吧用户_QSESaXR
@無月の召唤
2025年04月02日 07点04分
SoxVin
@無月の召唤
这些你得有才算是远程呀,你总不能150秒的时候有远程,把120挪到这里打是吧?而且绝空拳才15m,根本不算什么远程止损,雷马二雷3层去左上角得和斗气弹换位置,要不然就是原地搓豆子
2025年04月02日 10点04分
無月の召唤
@SoxVin
不是右上角么?而且二雷这里斗气弹跟绝空拳都有的,另外绝空拳是10M
2025年04月02日 12点04分
level 12
长安雪未落😨
难在身位,循环也多
2025年04月01日 15点04分
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RomeYip
现在改了只有一侧一背还高亮,最近武僧玩到100,起码日常本真的是十分简单了
2025年04月02日 00点04分
level 13
巴兹_克劳萨
我感觉这版本的武僧上手确实有点费解,但是多打打就发现 纯粹的大脑按摩
2025年04月01日 17点04分
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巴兹_克劳萨
这几天90起步 今天刚练到了100 体感是这样 还没打过高难 希望有高难武僧玩家说说高难体验吧
2025年04月01日 17点04分
奇怪刘刘刘
越难越强,多一个真言功能性也大于其他近战
2025年04月10日 05点04分
level 8
佛波勒来了
并不难,120秒团辅爆发,60秒小爆发期,重复循环的属于死轴,打熟了就按摩大脑了,龙忍僧都是死轴。
2025年04月01日 20点04分
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level 13
Silver丶小莫
先说木桩本,7.0武僧和上版本主要区别其实主要就在多了俩远离止损和循环会亮,但我问个问题,大伙高难玩得多的玩近战除了蝰蛇这种绑死一个键位的连击职业以外谁一直低头看哪个技能亮了?尤其高难本看机制,一直低头看哪里亮我觉得你要说这职业算简单我是不太同意的。这也是为什么有些人会和你强调这职业吃熟练度,实际上7.0这套军体拳体系和上版本的一样,几乎是一样的循环,一样要打的很熟练才能不低头看来打循环,但大部分偏木桩的本循环固定死的也是事实。
接下来再说说上天本,我觉得武僧这职业和武士是两个极端,武士是越上天越简单(不是说越强,只是说轴的构筑),武僧是越上天你就越要看豆子,上天本的连击会变的和木桩本习惯不太一样,需要多花一点精力。大体就这样吧,武僧在近战职业里还是算偏难的,只不过多了提示以后对于新手相比上版本确实好上手一些,但这职业抠细节也烦(现在的技改下几乎所有职业都只能抠细节提升,细节提升的难度还是要考虑的,不然几乎所有职业都算宝宝巴士职业),毕竟GCD轴一定程度上跟爆发能力技相关联。
总体评价难度我还是觉得 武士>武僧≈龙骑≈蝰蛇>忍者≈镰刀
2025年04月01日 20点04分
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Myher
武士越上天越简单?不是更难更恶心?
2025年04月03日 08点04分
Silver丶小莫
@Myher
武士这职业最大的难点在存资源调轴对爆发,但上天本这方面的压力会降低,尤其短轴再起手对武士而言就是很公式。这是排轴端的难度评价而不是强度评价,上天本武士弱和上天本武士简单不冲突,能转的资源少罢了。
2025年04月04日 02点04分
Myher
@Silver丶小莫
确保每次上天前手上都有花雪就比木桩本打死轴难多了
2025年04月04日 02点04分
Silver丶小莫
@Myher
实战里非上天本保证每次团辅都威力灌满也不是容易的事
2025年04月04日 06点04分
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