level 1
俺是个乡里人
楼主
试车场打t34后脑勺发现的
:
炮闩受伤程度和炮弹的装药没有任何关系,无论是ap、he、heat、hesh都一样,只要炮弹的破片没有接触到炮闩模型,炮闩就不会收到任何伤害(也就是完全不吃超压的伤害),这一点和乘员/炮管/方向机/高低机/弹药等等都不一样





而基于这一点可以发现另一些冷知识
:
有些炮的引信和表面属性并不一样,例如意大利的90炮/德系短88的研发弹,引信比其他装药弹都7要短,从后脑勺打进去的时候,炮弹必定会在半途爆炸而只给炮闩染个色(当然这对于打人来说是优点)



铁坨(ap、apc、apcbc等)的后效也分大小口径,而且和钢针的分级似乎不一样,75及以上的铁坨打黑炮闩只需要96穿左右,而57及以下的需要124穿左右(根据转正略有浮动),和装药弹的75/76炮差不多



小口径钢针之间亦有差别,40炮的apds即使在116穿也能概率打黑炮闩,而30和35在0距离也无法做到![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)





2025年03月29日 14点03分
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![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
炮闩受伤程度和炮弹的装药没有任何关系,无论是ap、he、heat、hesh都一样,只要炮弹的破片没有接触到炮闩模型,炮闩就不会收到任何伤害(也就是完全不吃超压的伤害),这一点和乘员/炮管/方向机/高低机/弹药等等都不一样






![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
有些炮的引信和表面属性并不一样,例如意大利的90炮/德系短88的研发弹,引信比其他装药弹都7要短,从后脑勺打进去的时候,炮弹必定会在半途爆炸而只给炮闩染个色(当然这对于打人来说是优点)








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