提一下对暗夜平衡性的看法
魔兽争霸吧
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level 8
心愿之海 楼主
暗夜英雄的施法距离都应该加长 小精灵这个护甲 不应该是中甲 中甲被前期其他组任何初期单位克制 应该改成无甲 初期商店给一个单体的恢复血量药剂 很尴尬,就是要么你英雄顶着血去练级 要么用大树练级,你没有兵初期即使古树不站起来,正常出第二个ac的时间也要比别的种族要晚 人族到我家的时候,他的步兵比我的ac的数量还要多,或者是相等 正常就跟兽族对比的话 同样40木材的人口 兽足造第二个,暗夜也到第二个 兽族第二个好了的时候可以出第二个步兵 但是暗夜会浪费很长时间,等这个月经好 所以前期兵的数量就不一样多 所以很多暗夜 都会感觉到初期被狗或者步兵骚扰的时候,扛不住 这里不用说操作 最简单的就看人口对比 在场上的人口对比坟场战争模仿都不需要木材 铁匠铺也才要60 但是暗夜的 要100木材 虽然p tr改成了80,但还是比其他种族要多 然后再说一下这个取散这个问题 精灵去报是要花钱的,是大范围 但是这无形当中就损失很多的经济 我觉得小路三本应该增加一个范围的,哪怕就跟毁灭一样范围的范围的一个驱散 主要就是打人族这个女巫的减速实在是到打到后期小鹿基本上就没有蓝了 而且这个剑圣分身没有大范围取散的话确实难打 剑圣这个分身基本上就是对暗夜用,因为暗夜驱散是要小精灵但小精灵需要经济 你用小鹿去,根本就取不过来 先说这么多
游戏我已经卸载了 确实年龄上来了 确实操作不过来了 虽然还能打到前100,但是 名次已经大幅度下降了 而且打不上去那种 跟年龄无法较劲 操作的速度,精度,反应速度都下降,这个没有办法
游戏终究还只是个游戏 大部分人也无法靠他吃饭 甚至在玩儿的过程中渐渐的就被游戏玩了
只追求强而失去了最开始玩游戏的那种快乐
2025年03月29日 07点03分 1
level 1
暗夜主要是道具要改,后期没有治疗英雄有点吃亏,但是有治疗英雄DH就可以兑对面三英雄了,因此要在道具上来弥补,魔免药水改成无法驱散,使用之后持续3秒魔免,每秒恢复50血量
2025年03月29日 11点03分 2
这就是每个人感觉不一样,我觉得就是说初期比较缺血 尤其是对方带步兵带狗强行骚扰 后期有返老还童 就还好 只不过是打的时候基本上这个技能就没什么太大用人家苗驱 不过抹免都能被驱散,这磨免到底是个什么概念? 过去用抹免药水躲这个DK的c 现在打的时候基本上很少看选手能做到这样
2025年03月29日 22点03分
@心愿之海 暗夜前期并不弱,跳科技出雄鹿被打死不等于前期弱,反倒是后期因为缺治疗,英雄站不住只能靠保存
2025年03月30日 00点03分
@金融消费冤大头 好吧,我只感觉前期弱这个步兵小狗骷髅一到家里骚扰 有一定损失
2025年03月30日 01点03分
level 8
暗夜的战术是差异最大的,气宗剑宗完全不兼容,不像别的种族只是改一下兵种配比,不太有有什么折中的出兵策略,导致不同的暗夜玩家对这个种族的感受差异很大。
普遍认为暗夜英雄弱兵种强机制强,但现在1.36的暗夜随着加强毒球和指环,英雄强度也上来了,反倒是兵种的缺点在水涨船高的环境中逐渐体现了出来。我现在也觉得暗夜AC、小鹿、熊德都有点半吊子,中期小规模是很强的,但后期没有群回复、群驱散、硬控制、强爆发都是问题。
尤其是打亡灵的时候,熊在胖子面前显得自己三本核心近战的地位很尴尬,不出熊消耗打不过,熊多了反而被操作得打不到蜘蛛。小鹿优先打毁灭很容易被操作,换蜘蛛又很困难。理论上鸟德很美好,但熊鹿对木材的巨大消耗会带来非常大的空窗期。虽然平心而论暗夜不弱,但各族机制也都在不断完善,什么时候能给暗夜些硬家伙就好了……
2025年03月30日 18点03分 3
确实 我听说ac的爱奴离之优雅 是用100多血换的 我感觉还是把血加上,把那个技能取消掉
2025年03月31日 00点03分
@心愿之海 算上艾鲁尼之优雅后,在魔法和穿刺面前AC每人口的血量是达到平均水准的,但面对其他类型攻击的时候血就不够了。但AC因为射程远攻速快,大哥DH足够给力,还是可以创造不被近身的机会的,血偏少但输出优秀
2025年03月31日 07点03分
@心愿之海 AC还有一个问题,就是暗夜的恢复机制很难应对大量单位被磨血后的需求,所以AC吃了技能还是很伤
2025年03月31日 07点03分
@-Luke-- 说的就是怕连招
2025年03月31日 09点03分
level 9
不需要卸载,只要等暴雪更新,你就能冲前10
2025年03月31日 07点03分 4
1