level 1
主角穿越修仙界,不能修炼,但是能吸收各种辐射物质变成行走的原子弹,每当自爆炸死修仙者就能让主角吸收更多辐射物提高自爆威力,自爆死亡后会附身在其他人身上。通过让主角不断自爆升级最终把整个宇宙爆掉的故事。这种故事有意思吗?
2025年03月29日 06点03分
1
level 11
夺舍没问题
问题是各种机遇获得的道具素材怎么办,放系统空间吗
2025年03月29日 08点03分
3
这倒没考虑过,不能圆就给他个系统空间,但是必须炸死人才能拓展大小
2025年03月29日 08点03分
里面装各种铀矿啥的
2025年03月29日 08点03分
@阡陌🌸 我是感觉重生夺舍无所谓,主角能复活就行🤔
2025年03月29日 08点03分
level 1
控制爆炸当量和位置,把夺舍换成超强自愈,战斗时候把手塞进对方身体里然后再炸
感觉还可以?
2025年03月29日 11点03分
5
也可以核聚变化身两脚氢弹
2025年03月29日 11点03分
level 11
不要附身嘛,不断换身体读者会膈应的,为啥就必须要本体自爆,可以系统啊啥的天赋弄出来一个独特的分身身外化身啥的,然后炸死的人越厉害,获得的回报越大,但是你不停的炸人就要不停的制造冲突,而且是主角被迫营业,不然为了炸而炸又影响读者感受,这个比较有难度。
2025年03月31日 14点03分
7
level 6
自爆可以附身说明自爆天赋本身是因为主角自己灵魂的特点而不是肉体,能吸收核辐射爆炸说明这个世界一定程度上物理规则符合4大定律。所以任务核心其实不是提高威力,而是如何更有效率的爆炸。因为灵魂特点,设计上就是载体(可行动,伪装)+可观测视角(信息收集)+灵魂(自爆攻击)。围绕这几点去设计具有修仙界特色的现代化效率工厂,比如量产修士傀儡a.b.c型,武器刀剑a.b.c型,天地树木水源等a.b.c型种类,后期研究自己天赋完全可以直接建设不需要载体的灵魂分身核爆研究项目,灵力被吸入修士体内如何定时核爆项目研究等
2025年04月12日 06点04分
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