[Warcraft]真正的战士之殇
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哈亲王 楼主
                                 前言
    魔兽对战已经很多年了,走过了风风雨雨,虽然飘摇却仍然坚持到了现在,但让我们担心的是,我们的对战,我们的正统还能够走多久。之前,我们面对着星际争霸的威胁,依然和其争锋,当DOTA刚刚出生,我们让他一文不值,即便是魔兽世界横行的年代,我们也不曾被忘记被冷落,现在,不同了,有了星际2,DOTA成熟了,魔兽世界依然火爆,我们自己却出了问题。我知道这么说有点“大逆不道”,可是,主流的威胁告诉我们,这是个非常现实,非常值得讨论的问题。

2010年12月23日 09点12分 1
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哈亲王 楼主
    在讨论问题之前,我先为魔兽争霸对战项目正名。那些DOTA粉丝们不要生气,魔兽争霸冰封王座的正统是对战,谢谢。我们从这个游戏的诞生就存在,在没有你们的时候我们就在发展着,流行着,甚至你们的英雄模型都是我们对战里的,所以,当你们在看对战的时候请不要看着骑着狼的兽人说“我靠,这不是圣骑士吗?”,你要说“我靠,这不是先知吗?”,这不是鄙视你们,因为这是事实,不要拿你们的衍生物来命名你们的原型。

2010年12月23日 09点12分 2
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哈亲王 楼主
    恩,再提醒下魔兽世界的玩家(本人也是其中的一员),在讨论剧情的时候不要说先有的魔兽世界后有的魔兽争霸,魔兽争霸1出来的时候魔兽世界连策划稿都没有,何谈存在?魔兽争霸项目进行的时候,魔兽官方小说都不知道在何方,何谈魔兽世界的剧情在魔兽争霸前?其实魔兽世界和魔兽争霸的剧情关系是这样的:先有魔兽争霸,然后以魔兽争霸的剧情为基础进行前后扩展出现了魔兽世界和魔兽官方小说的剧情,从现实意义上来讲魔兽争霸才是蓝本,现实中魔兽争霸在前之后才有种种,至于文学内容上的先后那是暴雪的安排,我也不胡搅蛮缠。

2010年12月23日 09点12分 3
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哈亲王 楼主
好了,铺垫任务结束,下面开始正规的讨论。我会分几点进行分析,最后给出我的结论。希望我没有结尾前大家不要插楼,谢谢。
2010年12月23日 09点12分 4
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哈亲王 楼主
一、外部威胁
1.同类型游戏
    和魔兽争霸对战同类型或者类型相似的游戏很多,比如红警、星际1、蓝警、命令与征服、沙丘、现在的星际2等等。早期可以对魔兽争霸产生威胁的同类游戏是星际1,红警虽然当时很有影响力,不过没有成为主流(我也对这件事很奇怪)。早期在魔兽争霸3刚刚面世的时候,星际1还是占有着想当大的玩家基数,原因很简单,魔兽争霸1、魔兽争霸2没有星际1好玩,大家刚开始都是玩星际1的,星际1的支持率开始的时候当然高。之后,魔兽3从星际1的地盘中抢走了大量玩家成就了自己的天地,但这片天地不足以淹没星际1,只是达到了和星际1平分秋色,而且星际1以其出色的游戏平衡性甚至还在和魔兽3的争斗中有所优势,魔兽3仅以其欧洲魔幻的主题和优良的画质苦苦维持打下来的江山。
    时间来到现在,红警之辈早已名声不在,早期的游戏只有星际1和魔兽3还尚存,不过,因为版本、因为平衡、因为比赛数量,星际1似乎正在慢慢的把魔兽3整垮,即使我们不觉得,可趋势总是有的。我们在不久前又迎来了星际争霸家族的新成员,星际争霸2,无论是画面还是平衡性都超越了魔兽3,而且,从中国玩家的心理上来讲,对骑士恶魔的喜爱和对太空舰队的热爱相差无几,我们不得不承认这个残酷的现实,我们被超越了。在这个强大的对手面前,我们出现了变革,有了1.24版本,有了1.25版本,可是有什么用?平衡性仍然很劣质,让人无语。可以说,平衡性不改,星际2可以碾压魔兽3而过.

2010年12月23日 09点12分 5
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哈亲王 楼主
3.选手。
    不是说一个打魔兽争霸的玩家就是魔兽选手了。作为一个魔兽争霸的选手,无论职业或者业余不仅要有对于这个游戏良好的掌握还要有对于这个游戏的执着和忠诚,他们是这个游戏的旗帜,他们关于游戏的思想在引领着游戏玩家的进步和思维发展。
    但......很遗憾,因为魔兽平衡性的问题始终没有改善,废柴兵种仍然很废柴,强势兵种开始变得废柴,这就导致了选手们只能墨守以前的思路以前的战术,不敢突破,限制了选手们的发展,于是大批选手离开魔兽,投入星际争霸的怀抱,以这种形式来继续发挥自己在电子竞技舞台上的光和热。我们不能说他们不敬业不负责,相反,我们要为他们能够依然坚持在电竞舞台上而骄傲。
选手思想的停滞使得魔兽战术思想的停滞和变形。停滞使得游戏变得无聊,各种比赛,上到职业玩家下到菜鸟,每天像机器一样重复着相同的战术按着相同的按键看着那几张熟悉的脸听着那几句熟悉的音效台词。变形让游戏变得恶心,各种猥琐,各种改图,各种虐菜,一些玩家为了有所改变,在游戏心理上出现了畸形。选手离开导致魔兽的热度下降,直接结果就是转播的减少、赛事的稀少和玩家流失。

2010年12月23日 10点12分 7
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哈亲王 楼主
4.暴雪
隆重推出魔兽没落的幕后黑手,我们的创造者,暴雪大叔。既然大家不知道为什么大叔会放弃魔兽,那我来告诉大家吧。
第一、魔兽没有WOW(魔兽世界)赚钱,玩的人也没有魔兽世界多。
第二、暗黑破坏神和星际争霸作为和魔兽争霸同一时期的游戏却没有发展,太对不起玩家了。
第三、中国和韩国玩家魔兽争霸太猛了,其他国家基本不是对手,一个不能在全世界流行的游戏,没必要发展。

2010年12月23日 10点12分 8
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哈亲王 楼主
顺便补充一句,处于以上3个原因,也许魔兽争霸4会像暗黑3一样,在人们快要忘却的时候才姗姗来迟,而星际2,从暴雪大叔的口吻可以知道,在自由之翼后还会有很多的资料片版本出现,到那时候估计除了铁杆没有人会搭理魔兽4了,除非当时魔兽4能像现在的星际2一样有明显的优势。

2010年12月23日 10点12分 9
level 11
哈亲王 楼主
二、内部问题
    魔兽自己的问题就说一点,平衡性,致命问题,绝对致命。从我最早接受的魔兽争霸1.20到现在的1.24和1.25,平衡性一直都是个非常大的问题,如果拿赛车作为比喻,就是改装的时候不是转向过度造成侧滑就是转向不足导致转不过去弯,改来改去改半天,始终就没平衡过。有人为玻璃碴开脱说4个族没有3个族好弄,放屁,如果不是嘲笑那就是纯属借口,如果玻璃碴愿意,凭借着能做出魔兽世界这样的经典的实力能解决不了魔兽争霸的平衡性?下面来详细说下。
    首先,种族平衡,我虽然没有接触过混乱之治时代的对战(那时候我还在打密码玩着战役),不过我依稀记得当时我在电视里偶然看到过的一场比赛,山丘带着几个步兵把UD杀的像狗一样。之后,在我开始我的魔兽生涯的时候,当我翻阅混乱之治时代的资料的时候,我发现了,那是个极度BT的时代,山丘的高输出、人族塔的坚固、暗夜重甲的女猎手等等。终于到了冰封王座,希望能够有所平衡,不再像混乱之治时代一样变态了吧?又出现了MINI塔,出现了剑圣流、出现了熊鹿组合.......IMBA的继续IMBA,以前的BT没有了新的BT产生了,曾经的大树流依靠大树的城甲横扫敌人,注意,最初的吹风并不是MOON发明的而是我国的老杨MAGICYANG发明的,肉盾也不是恶魔猎手而是大树,搭配的也不是精灵龙而是奇美拉。特别说下UD,什么?蜘蛛流IMBA?算了,蜘蛛到后期能扛得住什么?你补胖子,重甲胖子天敌一片,兽族有科多、人类有狮鹫、暗夜有高性价比的熊,天鬼虽然称为空霸可脆皮,毁灭贵还占多余人口,是厉害,面对海量直升机直接跪,纵使不用空军,我就是纯火枪就能把你点趴下,兽族的对策更EASY往下来当食尸鬼打。举例就举这么多,你说你UD怎么出吧?你怎么出我怎么克。而且你引以为豪的NC连击在抗魔技能和加血技能的支持下就是废柴。那,为什么平台上UD不显出劣势,那是因为大家谁都不了解谁,如果给你足够的实力让你挑战TED,你说你赢他的概率多大?没有70%谁信?

2010年12月23日 11点12分 10
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哈亲王 楼主
种族的平衡是大面上的,下面说说细节的,详细的兵种物品的平衡。就说几个热点的。先从兽族说,争议最大的就是剑圣,可是怎么说呢?这个,很平衡,虽然IMBA,我们能说什么?第一,兽族野蛮,符合。第二、并非无解。第三、总能疾风步总能满血是人家手法犀利。再说人族,争议在于塔,其实我个人觉得,对于塔的削弱直接导致了人族现在走向与UD相同的境遇,脆!人族单一兵种很平庸这是公认的,那么人族的优势是什么,就是大兵团作战,就是兵团合作,阵地战和攻坚战。阵地战怎么打?有军事常识的人都知道一战时候的阵地战就是先挖沟再造堡垒再架火炮完了两边马人。没错啊,我大兵团压过来先造塔再造商店,然后在你家门口和你打,慢慢把你推掉。防守的时候我家里大量塔配合部队防守,让你一波打不下来,然后反推。这才是人族的正确打法,这才是真正的HUM。大家注意,炮塔是干嘛用的,不打阵地战不打攻坚战要炮塔干嘛?这也是为什么人族都是箭塔和吸魔塔没有炮塔的原因。然而,塔削弱了,现在的HUM要想怎么守家了,我树塔时间长了塔的质量低了,我要想大兵团一个矿绝对不够,开矿必须还要开,难度就是登天,登上去就是天堂,登不上就是地狱。再说说暗夜,个人觉得,暗夜还是蛮平衡的,单一兵种性价比很好,而且没有拔尖的IMBA兵种。
    最后,说了这么多,只不过是为了把现在非常明显的平衡性问题和自己的看法摆出来,难以想象,在魔兽发展到1.25的今天,UD的法师竟然还是一群废柴,平衡性不改,魔兽会走向自我毁灭,无论是研发地图还是调整什么地图因素都不会改变这个结果。
2010年12月23日 11点12分 11
level 11
哈亲王 楼主
三、环境
太糟糕了。非常糟糕。电竞玩家一般都是谁?主要是18-29这段的人。主要是什么职业?学生。但,非常遗憾,现在魔兽对战在校园里的热度太低了。就拿我的学校来举例子。我去年刚进入的大学,我刚来的时候,问临近宿舍的人有打魔兽对战的没有,结果就1个哥们儿说打,其他人都觉得我不知所云,当我说谁打DOTA的时候,好吧,整条楼道的人都变成朋友了。你们知道我想说什么,在高校里魔兽对战太不受欢迎了。至于现在的中学,反正每当我回到我曾经的中学的时候听到的不是兽族怎么打吹风这种问题而是小黑怎么出装之类的问题。没有了环境,衰落大势所趋。

2010年12月23日 11点12分 12
level 11
哈亲王 楼主
结论:魔兽目前最大的问题是自己本身的平衡性问题,十分致命,最大的威胁来自暴雪的抛弃和星际2带来的压力,而在对应人群中的竞技环境不佳导致了衰落成为了某种大势所趋,至于如何解决,毫无头绪,因为有了也解决不了平衡性的实质性问题。
2010年12月23日 11点12分 13
level 11
哈亲王 楼主
                                尾声
我为什么要写这个呢?也是有感而发。最近看了《电子竞技》上的文章《不死已死?》,又看到了星际2要出简体中文版的信息,想起了有关的一些记忆,之后实在是压抑不住情绪,才有了这篇文章。说实在话,我还是喜欢魔兽的,只不过现在魔兽的处境和环境以及魔兽本身让我寒心,所以我只能沉溺在魔兽世界的模拟世界中来打发那些属于我本该来训练魔兽操作的时间。希望大家支持的能够顶下,不支持的勿喷。大家可以一起讨论。

2010年12月23日 11点12分 14
level 11
哈亲王 楼主
(完结)
2010年12月23日 11点12分 15
level 9
[Kiss]顶起
2010年12月23日 13点12分 16
level 7
顶!越来越觉得暴雪已经被金钱所驱驶。一个好好的竞技游戏搞毛个战网模式。
2010年12月23日 14点12分 17
level 7
还是支持魔兽的说,不过1.25还没出吧?
2010年12月23日 14点12分 18
level 7
作为一名向dotaer过度的warer,表示要顶...
2010年12月24日 11点12分 19
level 13
我还在打solo的时候
班上一开始还没人打
全是各种rpg
在我的带动下还是起来了几个对战的兄弟
现在随着时间流逝
我们所有人都去了dota了
我记得我离开的时候已经战术很死板
兽族除了万金油几乎没别的战术
队伍组成的细节上还得看对方的打发
总之打起来很容易厌倦
2010年12月24日 15点12分 20
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土豆彩笔不解释
元旦虐你四族轮
2010年12月25日 00点12分 21
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